>>335

class World {
 list<Character*> m_characters; //各キャラクタクラスのリスト
public:
 updateOneFrame() { for(...); it->move(); }
 renderScene() { for(...); it->render(); }

ここで、for(...); it->move(); 等がわかりません。
delphiとの文法の違いによるせいだと思いますが。
各キャラクタクラスのmoveメソッドをすべて呼び出す、
ということなのでしょうか?