シューティングゲーム製作技術総合 2機目
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0177名前は開発中のものです。
04/01/30 11:37ID:+ZMRzRw0>なんてゆーか、動的メモリ恐怖症なんです(((´Д`;;)))
つか、ゲームループ中での動的確保は流石にやらないのが普通では?
例えばタイトル->ゲーム本編->ゲームオーバー処理みたいに状態が大きく偏移するときならまだしも、
ゲーム本編のループ内で1キャラ出したり消したりする度に一々new/deleteなんてやらんでしょ
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