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シューティングゲーム製作技術総合 2機目
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0102
名前は開発中のものです。
04/01/24 12:12
ID:Cn4Vy1KG
最近のシューティングって、弾幕の濃さだけを求めた結果、当たり判定がコックピットだけとか、
1ドットとかばかりになってしまった弊害を生んでるけど、どうだろう。
俺は理不尽なミスを感じるので否定派
大往生のプロモムービー見たとき「お前死んでるじゃん!」、「なんで死んだんだよ!」
と思ったことひとしきり。
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