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2D格闘ツクール2nd.

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。03/12/28 12:44ID:G5GHtImT
ツクールシリーズで難易度最高の格闘ツクールのスレです。
0872クソねこ▲▲ ◆KUSOZsaPr6 04/09/16 02:00:27ID:Bifr+amz
2ndで空中戦がメインになるの8方向シューティングアクションゲーム作りたかったけど駄目だね。

上方向キーでジャンプしないで上方向攻撃
ジャンプ中は8方向
ジャンプボタンがブースターで空中に上がる
方向キー+ジャンプボタンで8方向にブースト移動。

ここまでは完璧に出来たが・・・空中ブーストアクション中に相手との位置関係が左右入れ替わると、着地するまでグラフイックとコントローラ操作が逆になっちゃうのね。

アイデア次第では何でも作れると思ったが万能では無かったのね。
0873クソねこ▲▲ ◆KUSOZsaPr6 04/09/16 02:02:40ID:Bifr+amz
上げちゃったごめんね
0874名前は開発中のものです。04/09/16 04:44:48ID:WThNzpbG
>>871
壁処理やらなかったら画面中央でも端でも
離れる間合い変わらないしな…
0875名前は開発中のものです。04/09/16 07:40:15ID:8PeSzDaT
おいおまえらいまさらこんなもんで
使って何がしたいんだ。
ただのオナニーか
0876名前は開発中のものです。04/09/16 09:02:41ID:H6iIGNYC
>>875
規制依頼しておいたからIP表示されてもそこんとこヨロシクね
0877名前は開発中のものです。04/09/16 12:48:43ID:EHmylsAx
格ツクスレ関連の煽りやってるのってKVS絡みのイザコザ引きずって る奴なのか?
0878名前は開発中のものです。04/09/16 13:22:37ID:WThNzpbG
KVSのいざこざって何かあったのか…?
ググって見たらこのスレの共通システムのようなものだというのはわかったんだが。
0879名前は開発中のものです。04/09/16 18:19:52ID:RM5zFXXh
乱立してたシステム同志が潰し合いしてたんじゃなかった?
相違のはPCゲー板スレの方で聞いた方が早いしここで話すべき話題でも無いのでスマン。

今進んでるシステムはつかみ投げでスクリプト指定が一カ所おかしいな
他はいいかんじ
0880名前は開発中のものです。04/09/17 00:39:10ID:RbXVYqIK
>>879
なるほど。dクス。
漏れはやられポーズののウェイトが
(相手停止時間6 自分停止時間6ってヤツ)
気になるんだが普通は設定するものなのか?
0881名前は開発中のものです。04/09/17 01:09:41ID:f3vLbmfP
>>879
そのようですね、共通やられを増やすとスクリプト変更がずれるのでここ修正抜けてたようです・・

>>880
攻撃レベルでヒットウエイトを変えるためです。
通常の設定のままだとヒットウエイトが統一されているので、小でも大でも停止時間が同じになってしまうので
最低ウエイトをシステム側で設定して各攻撃毎にウエイトを加算してる訳です。
当システム内では各やられ側でそれを設定しています。
ただ、この方法だと少しキャンセルタイミングに癖が出るようですがプレイしていれば慣れる程度なので
問題無いと思います。

さて、今度こそこれを最終版としていいかな?どうでしょう?
0882名前は開発中のものです。04/09/17 13:12:36ID:RbXVYqIK
ロックされたKGTファイルってどうやったらオープンできるように
なるか誰か教えてくれないでしょうか?(´・ω・`)
いろんな人のスクリプトやら組み方を見て勉強したいんだけど…うーむ。
0883名前は開発中のものです。04/09/17 13:26:18ID:S/mBjmjf
なんでロックされてるのか考えてみようか
0884名前は開発中のものです。04/09/17 13:46:22ID:RBmRbLnL
>882
作者にメール出してロック外したの貰えば?
それにここは製作板なのでクラックはPC板で聴け
0885名前は開発中のものです。04/09/17 21:50:56ID:LneExVvy
>>881
次、IPに晒すときは、これが何のファイルなのか
きちんと書いておいたほうがいいと思う。前回の書き込みでも
「共通システムを使用して他のキャラクターと戦える土壌を作ってみてはどうでしょうか? 」
とあるだけで、添付されてるファイルが、その共通システムだとは書かれていないので
何も知らん人が見たら『棒人間が1体いるだけのゲーム』ってだけで
コレがキャラのグラフィックを描き換えたり、技を追加したりするものだとは解り辛い。

あと、何等かのリアクションが欲しいのならば、その意思表示を
明確に示した方が良いと思う。「御意見、御要望がありましたら、お気軽に」
とか「このシステムでゲームを作られた方は是非ご報告を」とか。
0886名前は開発中のものです。04/09/18 15:14:49ID:Zy91EDAg
>>885
そうですね、前回は不完全な状態のまま上げてたのであのファイルを開く限りでは
参加しようにも無理だったのもあったと思います。
今回はこのスレのお陰でシステム、サンプルキャラ共に完成度も上がり
導入しやすくなってるはずです。
現在解説を作成していますが、判りやすく書くのはなかなか難しいですね・・・
0887名前は開発中のものです。04/09/20 00:37:12ID:4d2DHsG7
解説のhtml付けてみました
もっと細かく書きたいんだけどなかなか難しい・・・この解説、サンプルキャラの理解に役立ちますか?
ttp://www.hasegawa.ath.cx/clip/img/146.zip

サンプルとシンプルの二種類のキャラを入れたせいで余計に容量食うようになってしまいましたね
簡単にコピペ出来るように使用してない画像も互換させてるから仕方ないんですが
5M以内なら許容範囲かな?
0888名前は開発中のものです。04/09/20 08:53:19ID:C43o4I6b
>>887
乙。
よくここまでやってくれるよなぁと思うよ。
現在漏れは、歩き、立ち攻撃、必殺技一つまでスクリプト完了。
立ち攻撃と必殺技作っただけでも結構ワクワクしてくる(*´∀`)
0889兄じゃ04/09/20 13:34:47ID:/RQE3dKR
お・・・
このスレは気に入ったぞ

真面目なスレッドですな
始めまして
コテハンですが
よろしくおながいします
0890悪魔兄じゃ04/09/20 15:59:38ID:KEDhp3i3
お・・・
こちらこそよろしく・・頼むよ
0891名前は開発中のものです。04/09/20 19:27:48ID:8juF9HIf
共通システムで盛り上がってるところに水差すみたいですまないんだけど、
スローってどうやってつくればいい?
0892名前は開発中のものです。04/09/20 20:51:06ID:ihoO0F66
>891
どんなスロー?
1,単に動作のみが緩慢になる(重力やObjの動きは同じ
2,無の境地みたいに全ての動きが緩慢になる
0893名前は開発中のものです。04/09/20 23:44:51ID:Yi52kxFH
うーん、よくありがちな、KO時にスローかけるってやつなんだけども。
2かな
0894名前は開発中のものです。04/09/21 00:00:44ID:vt0pGTi8
>893
2の方式かー、短いPSの連打すれば1は可能だけどObjに対して効果無いしな
共通システムでやってるObj停止方法を絡めれば出来ない事もないだろうけど
全てのObjを1カウント毎に分解して停止分岐を入れるなんて気が遠くなる(((゚д゚;)))
0895名前は開発中のものです。04/09/21 00:19:56ID:+PYE10QJ
タイトルとかキャラ選択とかで動かすカーソルの作り方がわからないな・・・(´・ω・`)
|ω・`)コレジャア戦闘できないし・・・・・
初心者には格ツクは難しい・・・・・と実感-`)
0896名前は開発中のものです。04/09/21 00:45:11ID:1NxLcVEh
>>893
KOの時のスクリプトに相手停止>自分停止を
交互に多数入れてみるとか?
試しにやってみたら多少はそれっぽく見えた。

>>895
漏れもよくワカラン…_| ̄|○
戦闘ならテストプレーで満足ですよ(*´∀`)
0897名前は開発中のものです。04/09/21 13:26:32ID:17jMCk1D
ここ最近急に、テストプレーで決着ついた後
キャラセレに戻る時またはシナリオモードで次の対戦に移る時に
時々強制終了するようになっちゃった… なぜだろう?
またiniファイルのせい?
0898名前は開発中のものです。04/09/21 18:37:22ID:rMUIp0j5
格ツク再インストして無理ならOS再インストしてみ
0899名前は開発中のものです。04/09/21 19:04:33ID:OVr8dYOk
>896
(´・ω・`)テストぷれぇ〜で満足(´∀`)〜ですか-`)ノw
まぁ〜私の格ツクは
テストするにもキャラの動くたびに残像がでるんでつけどね -`lll)ナゼダロウ・・・

|-`)最近、超必技に顔をカットインさせてみたw
0900名前は開発中のものです。04/09/21 23:46:37ID:lKg/mUzg
AI使ってて使用した後に残像0にしわすれてるんじゃねーの
0901名前は開発中のものです。04/09/22 01:21:08ID:jCCGX4e0
WinXPでテストプレーできない…_| ̄|●
0902名前は開発中のものです。04/09/22 02:02:55ID:LircTMe/
>901
テストプレー画面が開いた瞬間に落ちる症状だったらテストプレー画面のタブ部分猛連打で
落ちる前に全画面にストレッチすれば起動した瞬間に落ちるのは回避出来るはず。
0903名前は開発中のものです。04/09/22 05:37:27ID:A9/cKceA
>>901
アップデートしてないとか?
あとはステージ変えてみるとかちょっといじったりすると
出来るときもある。自分の場合一度目は大体エラーで
もう一度やると何故か出来る。
0904名前は開発中のものです。04/09/22 19:12:43ID:6HDCYrQa
95でも出来るよな・・

今更だが今月中には買おうと思ってるのだが
95だと重すぎて快適に出来ないとか・・
そういう情報キボンヌ

あとネット販売で一番安い
値段で売ってるサイトキボンヌ

空気嫁よ俺
0905名前は開発中のものです。04/09/22 19:34:59ID:H/SuG0xN
>904
OSで動作が重くなるってのは無いな、メモリは多い方が良い少なくとも256、あと満足に動かしたいなら
CPUは7-800は欲しいトコ。
売ってるところは知らん。
0906名前は開発中のものです。04/09/22 20:23:50ID:qthvLvF2
>>901
まず、FPS・ステータス表示のチェックを外してみ。
外してるなら知らん。
0907名前は開発中のものです。04/09/22 21:50:18ID:C7ncXM9N
906の指示通りにやったらテストプレイできました。
バグだらけだなぁ…_| ̄|●ホントニ、ショウヨウソフトカヨ
0908名前は開発中のものです。04/09/22 22:06:10ID:DXBENbxr
>バグだらけだなぁ
いまさらなに言ってんだって気もするが。
格ツクってのはバグをうまいことすり抜けながら造るのが醍醐味なんじゃないか



・・・書いてて若干鬱になった、スマソ
0909名前は開発中のものです。04/09/23 00:00:19ID:xIC125fI
本日、格ツクデビュー!

キャラやステージの作成方法はわかったんだけどカーソルの作成方法がわからんです
(キャラ選択などの作り方)

スレ見ても見当たらなかったので誰か教えてください ・・・辛いっす
0910名前は開発中のものです。04/09/23 00:14:39ID:Jr4utvtj
そう言う初心者的なのはIPで聞いた方が早いと思われる
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/3143/
091190904/09/23 00:53:28ID:xIC125fI
>>910
ありがとうございます
早速ですがお世話になってきます
0912名前は開発中のものです。04/09/23 08:14:28ID:wYlMm4ZN
>>899
背景の絵を設定してないとずっと残る残像がでるけど、それだろうか
0913名前は開発中のものです。04/09/23 09:39:31ID:SJITRfVT
http://div332.hp.infoseek.co.jp/2Dtec1.html

初心者はこれを見ると
わかりやすいかな・・
0914名前は開発中のものです。04/09/23 10:14:38ID:xIC125fI
>>913
すげえ!!
これはありがたい!!!
0915名前は開発中のものです。04/09/23 11:00:04ID:/sIQDUp6
>913
カレンダーレイヴのノウハウコーナー絵はアレだけどテクニックはしっかりしてるね。
OBJとヒットバックの項目は一寸抜けてるけど。
確かにDSで飛んだ先で1画像目の判定は消えるけどFAに連続チェックいれれば
2画像目がヒットするのであんなに別に攻撃判定OBJ出すなんて手の込んだ事しなくても回避可能。

あと直リンはやめとけ、マナーだ。
0916名前は開発中のものです。04/09/23 11:19:34ID:GX8xDeus
>>915
漏れは結構最初の方で気が付いたよ。
連続ヒットにチェックつけたら連続わざとして繋がるのかなーって
思ってチェックしたらヒット数がすごいことになったw
0917名前は開発中のものです。04/09/23 11:32:10ID:GX8xDeus
あと共通システムはIP晒さないのか?
晒すとしたら専用サイトぐらい用意した方がいいと思うんだが…
0918名前は開発中のものです。04/09/23 12:29:33ID:I+4URqvW
ヘルプも大体形になってサンプルキャラも部分的に修正しましたのでこれで公開してみます。
共通システムとして普及すると良いなぁ
ttp://www.hasegawa.ath.cx/clip/img/219.zip

新規参加された方もいらっしゃるようですね、このシステムが参考になれば幸いです。
出来ればこのシステムで組んで欲しいかな・・・
0919名前は開発中のものです。04/09/23 12:34:36ID:I+4URqvW
>>918
あ、ヘルプで1カ所ターゲット先失敗してるのがありますね・・・修正修正・・
0920名前は開発中のものです。04/09/23 14:03:07ID:cd4KcvoL
>>917
この共通システムは「コレ使ってゲーム作ると、同じシステム使ってゲーム
作ってる作者さんとキャラの貸し借りが容易にできますよ〜」てスタンスなので
マッスルファイトみたく、みんなで作ったキャラ持ち寄って共同制作みたいなこと
しない限りサイト作ってまとめる意味が薄いんだよな・・・
精々システム利用作者氏のサイト集めたリンク集ぐらいか?

最初は俺がサイト作って、企画立ち上げようかとも考えたけど他の人が作った
システムでそういうことやるのも気が引けるしな・・・
0921名前は開発中のものです。04/09/23 14:16:35ID:Vq14GrW7
>>920
どうも、作者です。
サイトの方は管理し続ける自信が無いので自分で用意する予定は今のところありません
IPのスレで公開、レスあれば返してと言う方法を取ろうと思ってます。
が、>920さんが集計サイトみたいな発信元を作って頂けるのなら願ってもないことです。
もし宜しければ作成して頂けますか?
0922名前は開発中のものです。04/09/23 14:17:58ID:cd4KcvoL
よく考えたら、共通システム使ってゲーム作った人が必ずしも
サイト構えてネット上で公開するとは限らないよな・・・

リンク集も意味ねぇや・・・(´・ω・`)
0923名前は開発中のものです。04/09/23 14:24:09ID:cd4KcvoL
>>921
ああ、それ無理。
俺自身、あんましスクリプトの知識持ち合わせていないんで、サイトの
利用者に技術的なこと突っ込まれたら返答出来ないし。
ていうか既に>>822-824あたりで駄目出しされてるから。
0924名前は開発中のものです。04/09/23 14:42:38ID:cd4KcvoL
>>921
追記。
なんだかんだ言っても俺は共通システムのいちユーザーに過ぎないわけだし
製作元であるあなたが『IPのスレで公開、レスあれば返してと言う方法』で
納得しているなら、それで十分じゃないの?
0925名前は開発中のものです。04/09/23 15:44:39ID:l5OOynel
そもそも制作者同士のコミュニケーションが視野に入ってない時点で
なんのための共通システムなのかと(ry
0926名前は開発中のものです。04/09/23 16:40:20ID:GX8xDeus
とりあえず漏れは格ツクのサイト立ち上げる予定だから
サイト内に共通システムのこと書いて置くよ
0927名前は開発中のものです。04/09/23 17:34:05ID:d4y+VaVF
>921は何だかんだ言うだけチャンに振り回されないようにしとけよ
0928名前は開発中のものです。04/09/23 19:00:05ID:U6VATIfX
それにしても勉強になるね、大感謝ですよ >>921氏。
これぐらいのものがパッケージのサンプルとして入ってたら、
もう少しとっつきやすいツールになっただろうに。

共通システム、KGTの管理人さんとか
1コーナーとして引き取ってくれたらベストだなぁと妄想…
あそこが今のところ一番メジャーな格ツクコミュニティーだと思うしね。
0929名前は開発中のものです。04/09/23 22:20:48ID:tWMcW4u3
>>923
サイト立ち上げると管理が付いてきますからね、それが出来そうにないから立ち上げないつもり
なんです。
>>925さんが言ってるコミュニケーションの場は当初言ってた通りIPにスレを立ててやりとりをする
予定なので問題ないと思います。
出て行くように言われたらそれはそれで考えるでしょうが・・・
>>928
そうですねーIPのアプ板は1カキコ1M*2なんで上げるのが大変というか一寸迷惑掛けてしまうので
ファイルだけでもどこかに置ければな、と思ってるんですが都合の良いファイル置き場は
なかなか無いですねー
0930名前は開発中のものです。04/09/23 22:41:19ID:cd4KcvoL
>>929
じゃあ例えばの話、サイト作って掲示板置いて、そこに
『オプションキャラの仕組みがよく解らないので教えてください。』
て人が現れたら俺の代わりに質疑応答してくれる?
そういう技術的な面でフォローしてもらえれば、サイトの管理と更新は責任持つけど。
0931名前は開発中のものです。04/09/23 23:09:49ID:tWMcW4u3
>>930
ご返答どうもありがとうございます。
丁度良いファイル置き場を確保できたのでIPにカキコしてみました。
あんまり>930さんに労力を割いて貰うと迷惑が掛かる事が起きるかも知れないので
取りあえずここで様子を見てみる予定です。
サンプルキャラへの質問はスレで返答していくつもりで、それを解説htmlにもフィードバック
させていく事で解説データ蓄積していこうと予定してます。

サイトで紹介して貰う分には歓迎なので可能ならば宜しくお願いします。
0932名前は開発中のものです。04/09/24 12:05:56ID:lsMzcioY
>931
お、遂に公開したのか
どうなるか判らないが、応援するのでがんばれ
0933名前は開発中のものです。04/09/24 15:54:43ID:TMIf+NQE
KGTリンクの登録サイト辿って見ると全部レベル高くて凹むね…_| ̄|○
あと既存のゲームのモーションまんまパクリが多いと思った。
093491304/09/24 17:29:50ID:sgJnvNds
>>914 どうも
>>915 スマソ

実は俺格ツク持ってない・・
誰か安く売ってる店教えて下さい(静岡県内

ネット販売はちょっと・・
093591304/09/24 17:35:12ID:sgJnvNds
>>914 どうも
>>915 スマソ

実は俺格ツク持ってない・・
誰か安く売ってる店教えて下さい(静岡県内

ネット販売はちょっと・・
093691304/09/24 17:35:34ID:sgJnvNds
>>914 どうも
>>915 スマソ

実は俺格ツク持ってない・・
誰か安く売ってる店教えて下さい(静岡県内

ネット販売はちょっと・・
0937名前は開発中のものです。04/09/24 17:38:36ID:sgJnvNds
>>914 どうも
>>915 スマソ

実は俺格ツク持ってない・・
誰か安く売ってる店教えて下さい(静岡県内

ネット販売はちょっと・・
0938名前は開発中のものです。04/09/24 17:38:57ID:sgJnvNds
>>914 どうも
>>915 スマソ

実は俺格ツク持ってない・・
誰か安く売ってる店教えて下さい(静岡県内

ネット販売はちょっと・・
0939名前は開発中のものです。04/09/24 17:42:14ID:s8X0RvNU
ほう
0940名前は開発中のものです。04/09/24 18:59:39ID:nuM5gUMR
どうも
スマソ
実は俺
誰か

ネット
0941名前は開発中のものです。04/09/25 10:33:55ID:q0H2pgqu
レスストップしてるなー
みんなKcsへの移植作業でもやってんのか?
0942名前は開発中のものです。04/09/25 20:54:35ID:PE42q2z8
誰か新しいレスつくってなぁ・・

初心者板と
上級者板に分けたほうがいいと思うが

(なら自分でつくれと
0943名前は開発中のものです。04/09/25 21:35:33ID:Y1opYriM
日本語が不自由な方はご遠慮下さい
0944名前は開発中のものです。04/09/25 22:25:53ID:MzAqfAxZ
>>942
レスはグラフィクションを使いますか?
0945名前は開発中のものです。04/09/26 12:55:50ID:/6zmhRM1
グラフィクション・・・?

検索したが出てこないぞ・・意味教えて下さい。
0946名前は開発中のものです。04/09/26 13:29:19ID:i9jEGurn
IPに貼ってある共通システムのサイトだかDLファイルだかのURLが
エラー表示が出て全く見れないんだが。
0947名前は開発中のものです。04/09/26 14:03:19ID:zQ64/oaU
おれも何度も試してるが全然落とせない
他のところにうpきぼん
0948名前は開発中のものです。04/09/26 17:16:56ID:i1hiPpUe
>>946
転送容量オーバーのエラー表示ですか?それだとしたら書いてる通りですね
ファイル置き場として使用出来る代わりにリミット付いてるのが玉に瑕です。
一応このスレ用に上げときましたのでどうぞ。
ttp://www.hasegawa.ath.cx/clip/img/306.zip
0949名前は開発中のものです。04/09/26 17:51:25ID:zQ64/oaU
落としてみたがバグだらけで無理ぽ
1分もやってないのにダウンバウンド無限に挙句の果てに強制終了

やっぱべんきょうしながら自分で作りまつ
0950名前は開発中のものです。04/09/26 19:33:01ID:i9jEGurn
俺んとこでは、その現象は起こらなかったなぁ。
まあ、俺はなにか不具合が見つかったらココで報告するとして、製作続けるけど。

・・・しかし、ちょっと修正かければ済むスクリプト設定ミスぐらいでいちいち
バグとか騒いでたら格ツクでゲーム製作なぞ出来んぞ?・・・(;´Д`)
0951名前は開発中のものです。04/09/26 21:29:59ID:i1hiPpUe
>>949
ゲームスピード10意外にしてたり正規のサイズ以外のウインドウサイズでプレイしてませんか?
0952名前は開発中のものです。04/09/26 23:26:14ID:zQ64/oaU
いんや。なにもいじってないよ
0953名前は開発中のものです。04/09/26 23:49:37ID:TOYpVSxE
前にも似たような事言ってるのが居たなー
格ツク自体がおかしくなってて再インスト&アップデートしたら解決したとか言ってなかった?
0954名前は開発中のものです。04/09/26 23:57:05ID:SV/iQeSR
>>953
ああ、それは漏れだ。
あの時実はアップデートしたつもりが出来てなかったんだよな…(;´Д`)
前のパソからデータ写した時に正規のディレクトリに入れて無かったから
正常にアップデートできなかった。

というわけでちゃんとアップデートすれば治る。
0955名前は開発中のものです。04/09/27 00:29:30ID:mxyCPE3A
IPのもミラーされてんね
1日25M制限てKcs5Mチョイ越えだから一日5人も落とせねぇんじゃ頒布も何も無いわ
0956名前は開発中のものです。04/09/27 12:09:35ID:O6lorfRf
てことは、割りと落としてる人いるのね。
反応薄いから参加者そんなにいないのかと思ってた。
0957名前は開発中のものです。04/09/27 13:29:45ID:WhkitKwx
IPなら、総合BBSの方に宣伝した方がいいんじゃないかなぁ。
0958名前は開発中のものです。04/09/27 18:59:40ID:qSmk06qi
どっちで宣伝しても一緒だろ?
総合は見るけど自作見ない人なんかそう居ないだろうし、両方に顔出して宣伝なんかしたらウザがられるだけ
システム悪くないしヘルプも付いてて良くできてると思うが、アレでレス付かなかったら作者には悪いが無駄骨
格ツク2ndでは共通システムは求められてないって事だよ。
0959名前は開発中のものです。04/09/27 19:25:18ID:jdMZLdsc
共通用新キャラ製作、途中でちょっと挫折気味_| ̄|○
他の人はどれだけ進んでるんだろうか?
0960名前は開発中のものです。04/09/27 20:55:01ID:KC7LlWJO
ガード終わった。あとは通常技いれてく
096179604/09/27 23:41:23ID:SVmT+DGy
投げは保留して歩きモーションと勝利ポーズとか残ってる

後は必殺技用のエフェクト追加しようかなと
0962名前は開発中のものです。 04/09/27 23:42:57ID:PjgLx748
アップデートをしようとしたらC\WINDOWS\SYSTEM32\AUTOEXEC.NT システム
ファイルはMS-DOS および Microsoft Windows アプリケーションを実行するのに
適していません。と表示されました。どうしたら解決できますか?
OSはXPです。
0963名前は開発中のものです。04/09/27 23:51:11ID:qSmk06qi
XPだとアップデート出来んのかもね?
0964名前は開発中のものです。 04/09/28 03:35:31ID:DbtswbvB
即レスありがとうございます。
やはりそうですか・・・。KCSをやろうと思ってたのですが、しばらくは出来そうに
ありませんね。解決するまではとりあえず絵でもかいてようかと思います。それ
では皆さん、がんばってください。
096595404/09/28 08:24:47ID:EIGkqzqD
>>963
漏れはXPだったが無問題。
0966名前は開発中のものです。04/09/28 10:28:34ID:Gjhmbsy4
963はOSからクリンナップしろって事でFA
0967名前は開発中のものです。04/09/28 19:36:59ID:mId4a33P
>>962
俺もなったがググれば解決法出るぞ
system32フォルダにAUTOEXEC.NTを作って入れればいいだけだ
096896204/09/29 02:03:28ID:zXzURIO0
AUTOEXEC.NTをつくったところ、無事にアップデートできました。
改めてKCSをやったら、ダウンしまくったり超必で強制終了したりしなくなりました。
ありがとうございました。
0969名前は開発中のものです。04/09/30 21:16:01ID:xTTZrrfm
みんな結構作ってるようだし近いうちに
結構キャラ増えるんじゃないか?
0970名前は開発中のものです。04/09/30 21:31:49ID:lOpRLi+2
一から作り直しを、既に3週目に突入しているのがここに(=゚ω゚)ノ
0971名前は開発中のものです。04/09/30 23:41:12ID:lHih9wYC
漏れも移植中〜
削ったり足したりする所あるので結構しんどい
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。