2D格闘ツクール2nd.
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0001名前は開発中のものです。
03/12/28 12:44ID:G5GHtImT0773名前は開発中のものです。
04/09/06 02:55ID:Bt4UvE06ツール側の破損で起きる問題もあるんですね。
>使った感じではちょっと動きがもっさりしてるかなと思いました。
サンプルの動きはKofやギルティの動きに慣れてる人には遅いと感じるかもしれませんね・・
サンプルキャラはゲームを楽しむ物じゃないのでバランスを調整するのは制作側に任せてるのですが
目安としてのキャラにはしておきたいので一寸調整してみますね。
歩き弱連打はやってみたら確かに気になったので修正しておきました。
ご指摘どうも有難う御座います。
と、ここでシステム部分に変更(共通やられに追加)が出たのでまた修正版を上げておきます。
意見も無いようだし、キャラクターに影響が出るのでシステム周りの変更は此で最後にしたいです・・
ttp://2chupup.mine.nu/imgbox/img20040906025204.zip
0774名前は開発中のものです。
04/09/06 03:02ID:ElWcBTggせめて基本的な技WAITとやられWAITの設定くらいしっかりしないと。
0775名前は開発中のものです。
04/09/06 03:07ID:Bt4UvE06ttp://2chupup.mine.nu/imgbox/img20040906030603.zip
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