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gamedev
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2D格闘ツクール2nd.
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0058
32
04/01/20 07:58
ID:eSUqqRGJ
というわけで
>>37
に漏れは釣られたのか・・・?
飛び道具は労力を考えると硬直時間を長くしたり弾速を速くして早く画面外へ
消えるようにするということで落ち着きそうだな・・・。それはバランスの
崩壊にも繋がりかねんが・・・
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