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2D格闘ツクール2nd.
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0160
名前は開発中のものです。
04/02/10 23:28
ID:1N/7Sqe+
>159
攻撃側がシステム変数入力してやられ側がそれを参照して
各やられに飛ぶ方法かな?
これだと1:1にしか使えないしなぁ・・・
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