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ディグダグ2の島が崩れるアルゴリズムが

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0001名前は開発中のものです。03/11/18 00:41ID:Crpq0T4L
すげーわからん一日中考えたけど結局わからなかった。
囲碁のアルゴリズムか、オセロのアルゴリズムを使えばいいのかわからん。
IQ87の俺の頭じゃ限界だr助けてくれ
0049名前は開発中のものです。04/03/18 20:14ID:8tfh18DJ
>>48
3Dかぁ、つーことはリブル(X軸)とラブル(Y軸)とルブル(新キャラ:Z軸)の3つを操作するわけだ。
いいねぇ。



俺は遊ばないけどな。
0050名前は開発中のものです。04/03/19 04:01ID:yhsTlmIQ
クイックスの塗りつぶしのアルゴリズムと似てるかも。
フリーのクイックスで遊んでて塗りつぶし率100%出た。。。
ありえないし。
0051名前は開発中のものです。04/05/12 03:52ID:mUyYV4MS
崩れてるようにみせるだけでいいんだ
0052名前は開発中のものです。04/10/01 10:05:52ID:r87Xa2jx
>>1
Xonixのソースをミロ
0053名前は開発中のものです。05/03/10 22:49:19ID:M4Em59KN
sage
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