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gamedev
1001コメント
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鬱だ氏のう DirectX (Part 8)
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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0937
名前は開発中のものです。
03/05/28 11:37
ID:7gEKrV3h
回転の補間をやりたいんですが、クオータニオンって何ですか
D3DXLIBの関数見る限りでは回転だけ覚えられる行列って感じなんですが
あってますかね
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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。