トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
441KB
鬱だ氏のう DirectX (Part 8)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0818
名前は開発中のものです。
03/05/16 23:25
ID:JKLpy+Mz
>>814
ツールで使いやすい(君自身に負担にならない)形にする。
頂点のコピーの無駄を省くことがどれだけ重要かはわからんが、
モデリングツールならば、ふつうは機能や操作性、拡張しやすさ、保守しやすさの方が大事だ。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています