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鬱だ氏のう DirectX (Part 8)
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0476
名前は開発中のものです。
03/04/09 01:15
ID:0Rr/nZ9P
>>475
>そんなもの、モデラでUV指定しておくものだろ。
そうじゃないです、人型のメッシュから、UVをずらすべき部分を特定するのが難しいと
言いたかったんですよ
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