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鬱だ氏のう DirectX (Part 8)
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0433
名前は開発中のものです。
03/04/06 01:24
ID:oF8/+pUt
セットしなおしで問題ないと思う。
オブジェクトのカリングと、Z順での描画ができれば、
あとは好き好きでいいんじゃないかなあ。
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