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鬱だ氏のう DirectX (Part 8)
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0183
名前は開発中のものです。
03/03/18 13:48
ID:gYLRZrvG
解像度はディスプレイに表示させるためのサイズであって
3Dデバイスからみた大きさとは関係ないということ
速度の問題ならバックバッファを小さくとって、
ビデオカードが表示可能な解像度に設定すればいい
>うちのモニタは320x200できるぜ。
とサポートが怪しい解像度を使う必要はない
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