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MacBeatOSX

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0001名前は開発中のものです。03/02/08 17:50ID:q6ZiNP1T
ありそうで、無い。
作れそうで、なかなか。

ソースコードは公開されているのでなんとかなると思ったら
そうでもなかった。

Cocoaで作ろうと思ったのですが、今どの言語で作ろうか迷ってます。
0074名前は開発中のものです。03/06/15 01:51ID:32wx1XKt
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0075名前は開発中のものです。03/06/16 13:54ID:9cU090wt
>>73=1(?)
かなり長かったけど、ようやく規制されたようですね。
…広告はかなり残ってるけど(w
ので、このままこちらで続けても大丈夫かもです。

>Windowsでゲーム作るの〜
日本語の資料が多いですし、普通に雑誌とかでもありますからね…。
Macで製作するのは、ある種神的行為かもしれません。
いつになったら、状況が変わるんでしょうね。

#MacDXっていうDirectX互換環境があるけど、誰も知られてないぽ
#対応バージョンは古いけど。
0076山崎 渉03/08/15 08:32ID:KFL+te0G
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0077yawa03/08/16 01:30ID:VIx05Nfo
pure javaじゃ駄目なのかなあ
0078名前は開発中のものです。03/09/17 04:14ID:L/8RL3e1


0079名前は開発中のものです。03/11/11 14:48ID:CYxGMml7
保守あげ
0080名前は開発中のものです。03/11/16 17:58ID:1SFicFQy
Mac版でも、DDRシミュであるStepManiaの完成度は目を見張るものがあったのですが、
beatmaniaシミュの製作はそれとは比べ物にならないくらい困難なのでしょうか?

作者さん、さすがに今となってはモチベーションを保つのは苦しいとは思いますが、
気が向いた時にちょっとずつでもいいので製作を持続して頂けるとうれしいです。
影ながら応援することしかできませんが、どうか頑張って下さい。
0081名前は開発中のものです。03/11/30 05:18ID:mj+c842I
>>80
少なくともDDRより難しいと思う。
波形データー分割してあるし
叩いたら再生しなきゃいけないから
0082名前は開発中のものです。04/01/06 23:24ID:g45SJ9jj
MacBeat Carbonなるものが出てきたYO!
0083名前は開発中のものです。04/05/12 13:56ID:IiJou/mE
ようやくOSXネイティブのやつが公開されますたな
ttp://2.csx.jp/%7eaquan-beats/
0084名前は開発中のものです。04/11/18 16:20:38ID:dClCgGwf
あげ
0085名前は開発中のものです。04/12/05 03:12:56ID:evHWE0l+
age
0086名前は開発中のものです。05/01/30 04:57:31ID:gH9AoNE0
好きなだけ文句言ってみませんか?
ただし自己責任で対応して下さい?
http://o.z-z.jp/?shi44noheya
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