MacBeatOSX
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0001名前は開発中のものです。
03/02/08 17:50ID:q6ZiNP1T作れそうで、なかなか。
ソースコードは公開されているのでなんとかなると思ったら
そうでもなかった。
Cocoaで作ろうと思ったのですが、今どの言語で作ろうか迷ってます。
0074名前は開発中のものです。
03/06/15 01:51ID:32wx1XKthttp://endou.kir.jp/moe/linkvp.html
0075名前は開発中のものです。
03/06/16 13:54ID:9cU090wtかなり長かったけど、ようやく規制されたようですね。
…広告はかなり残ってるけど(w
ので、このままこちらで続けても大丈夫かもです。
>Windowsでゲーム作るの〜
日本語の資料が多いですし、普通に雑誌とかでもありますからね…。
Macで製作するのは、ある種神的行為かもしれません。
いつになったら、状況が変わるんでしょうね。
#MacDXっていうDirectX互換環境があるけど、誰も知られてないぽ
#対応バージョンは古いけど。
0076山崎 渉
03/08/15 08:32ID:KFL+te0G│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0077yawa
03/08/16 01:30ID:VIx05Nfo0078名前は開発中のものです。
03/09/17 04:14ID:L/8RL3e1し
ゅ
0079名前は開発中のものです。
03/11/11 14:48ID:CYxGMml70080名前は開発中のものです。
03/11/16 17:58ID:1SFicFQybeatmaniaシミュの製作はそれとは比べ物にならないくらい困難なのでしょうか?
作者さん、さすがに今となってはモチベーションを保つのは苦しいとは思いますが、
気が向いた時にちょっとずつでもいいので製作を持続して頂けるとうれしいです。
影ながら応援することしかできませんが、どうか頑張って下さい。
0081名前は開発中のものです。
03/11/30 05:18ID:mj+c842I少なくともDDRより難しいと思う。
波形データー分割してあるし
叩いたら再生しなきゃいけないから
0082名前は開発中のものです。
04/01/06 23:24ID:g45SJ9jj0083名前は開発中のものです。
04/05/12 13:56ID:IiJou/mEttp://2.csx.jp/%7eaquan-beats/
0084名前は開発中のものです。
04/11/18 16:20:38ID:dClCgGwf0085名前は開発中のものです。
04/12/05 03:12:56ID:evHWE0l+0086名前は開発中のものです。
05/01/30 04:57:31ID:gH9AoNE0ただし自己責任で対応して下さい?
http://o.z-z.jp/?shi44noheya
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