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1001コメント299KB

■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。03/01/30 02:06ID:xMZNAgHt
ボリュームを大きくすれば 良いゲームってわけじゃねぇ。
おまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。

0698名前は開発中のものです。05/03/13 19:17:10ID:usQqMlgS
ヮンダホーおもしれー
0699一星 ◆Cppn/.YI3. 05/03/13 20:12:57ID:TeQcn147
>>697
手が痛くなるな……。
0700名前は開発中のものです。05/03/13 22:13:55ID:TegJCm8i
十字砲台戦法でワンダホー完了 死山血河で十文字 おもすれー
0701名前は開発中のものです。05/03/13 22:20:42ID:b9Y+lArS
斜め発射が出来ない苛立ち感がたまらん
0702名前は開発中のものです。05/03/13 23:09:03ID:x85q/+Om
わんだほー
グラフィックそんなによくないし、
システム凝ってないのに、なんかイイ感じなのはなぜだ
0703名前は開発中のものです。05/03/13 23:21:28ID:x85q/+Om
>>670のゲーム、クリックする位置が分からない。。。
0704遅刻魔orz05/03/14 00:12:56ID:JhQiMcVH
こいんまりお
ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0061zip.html
この面白くなさはもうだめp
0705名前は開発中のものです。05/03/14 00:30:29ID:e/gKV2ol
>>703
俺もクリックマークが出ないからむずい
0706名前は開発中のものです。05/03/14 00:55:46ID:xOVpUfmo
出ないのはDirectXの問題じゃね?
0707名前は開発中のものです。05/03/14 02:36:12ID:/xfJWF0c
確か決まった順番に押してかないと駄目だったよ
当たり範囲も結構狭いから、ここら辺直した方がいいね。
0708名前は開発中のものです。05/03/14 08:35:17ID:342hu2ES
>>703 >>705
クリックマークが出ないとなると、SRCALPHA/ONEが使えないカードなのかな
古典的なONE/ONEしか使えないとなると、明るさ変えながら加算合成できないから辛いかも
おいらのゲームSRCALPHA/ONEを多様するから、そうすると見えないエフェクトだらけ・・・
0709ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/14 22:58:01ID:qWm+tax+
またしても遅刻してしまいました。ゲームウォッチのファイアです。
Win2000/NT/XP専用
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0005zip.html
0710名前は開発中のものです。05/03/14 23:05:09ID:BGSSF0g/
消防士さん大変だ
0711ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/15 00:01:07ID:qWm+tax+
 わんだほー面白いですね。結局全ボタンを連打してればいいんですけど、
死体が消えないビジュアルショックといい、だんだん通行人が減ってくる
喪失感といい、だれもいなくなった交差点で一人銃を乱射し続ける印象的な
ラストシーンといい、まるで一本の映画を見ているような高度な演出…。
このセンス、ただものではありませんね。うちの母は「教育上よくない!」
と怒り心頭でした。
 コインマリオの方は、うーん…一度に大量のコインが出てくると面白く
なるんじゃないでしょうか。達成感を得るために一定のノルマを設定しても
いいでしょうし、敵キャラクターを出すのもいいかもしれませんね。
0712名前は開発中のものです。05/03/15 16:24:14ID:HBvIVRyN
動かないと思ったらMEは非対応か・・・!
0713名前は開発中のものです。05/03/15 19:59:30ID:10A4cj8d
( ^v^)
-|  |-r== * * * * * * * * * * * * * * * ワンダホー
/ |
0714名前は開発中のものです。05/03/15 20:05:49ID:+enMI/SF
>>704
TForm.ClientWidth
TForm.ClientHeight
あたりをヘルプで調べると幸せになれるかも
0715名前は開発中のものです。05/03/15 23:34:58ID:sucf4lsT
次のお題まだぁ〜?
0716名前は開発中のものです。05/03/15 23:54:56ID:xFR8QMiS
キャメルトライって知ってる?
0717名前は開発中のものです。05/03/16 00:17:30ID:NrE6wZTX
トラックボールをバシバシまわしてゴールまで転がすやつだっけ?
0718名前は開発中のものです。05/03/16 00:34:36ID:gkx+VNml
コピーするも良し、アレンジするも良しでどうよ?
0719ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/16 00:45:16ID:iQMRczvP
>>712
 ごめんなさいね。古いOSだとマスク処理や回転処理を勝手にやってくれる
グラフィック関連APIが実装されてないみたいなんですよ。DirectXとかを
使ってないことが裏目に出てしまいましたね。当面はWinNT/2000系専用しか
つくれそうにないです…。需要も大してないみたいですし。
 キャメルトライですか…スーパーファミコンでやりましたよ。作れなくは
ないと思いますが、当たり判定や面データの作成は骨が折れそうですね。
スキルある方、私からもお願いしますw
0720名前は開発中のものです。05/03/17 00:36:58ID:1XmDgDRH
こんなテーマどうよ。「眼が不自由でも楽しめるゲーム」

Wired News - 眼が不自由でも楽しめるゲーム、種類が増え高品質に - : Hotwired
http://hotwired.goo.ne.jp/news/20050316201.html
0721名前は開発中のものです。05/03/17 00:51:33ID:MI8XOA8y
>>720
面白いと思う、思うけど
それの中核となる音を作ることや、音周りのプログラムが面倒そうだ。
0722名前は開発中のものです。05/03/17 02:28:01ID:/XCc7rj8
エネミーゼロ
0723名前は開発中のものです。05/03/17 11:02:10ID:1XmDgDRH
風のリグレット
0724名前は開発中のものです。05/03/17 23:49:51ID:k3yMmR8A
そろそろ
花見の季節だぞ。

というわけでテーマは、はな
どうよ。

0725名前は開発中のものです。05/03/18 00:29:10ID:kruktv7K
>というわけでテーマは、はな

平仮名か! 平仮名でいいんだな!?



ちなみにウチの地元では花見の季節はGW以降。
0726名前は開発中のものです。05/03/18 00:42:40ID:HrEB25Pz
寒そうなところだな…(´・ω・`)
072772505/03/18 06:17:24ID:EoabtFTs
>>726
ごめんちょっと嘘ついた。GWの頃に開花に訂正。
北海道東部の日本で一番遅いところだとそれくらい。
ちなみに北海道でも場所によっては1週間くらい差があったりする。

さて、「はな」か……どうするかな・・・。
0728名前は開発中のものです。05/03/19 01:48:29ID:34NDR8Jw
ご無沙汰デイage
0729名前は開発中のものです。05/03/19 11:36:12ID:yNctScR2
そろそろ?
0730名前は開発中のものです。05/03/19 18:21:22ID:e5oARIZz
ワンダホー2
ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0070lzh.html

はな・・・華々しいデビューを飾ったアイドルが!
0731名前は開発中のものです。05/03/19 21:25:16ID:yNctScR2
こんなに人が出てくるゲームも珍しい
0732名前は開発中のものです。05/03/19 21:47:47ID:BqRsXCPz
うわわキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1より6倍くらいムズイ
0733名前は開発中のものです。05/03/19 22:21:53ID:xNvuLD7F
やばい おもしろい。
不謹慎ゲーだけどサウスパークみたいに
絵が結構いい感じなのでそんなでもないね。
ダメージのときの画面揺れアクションゲームだとすごい新鮮。

Good job!!

0734名前は開発中のものです。05/03/19 23:29:58ID:djYR0Lv+
わんだほーオモスレー!
0735名前は開発中のものです。05/03/20 07:43:40ID:82MpnhBu
>>731-734
thx4playing :D
ノーミスクリアする頃には殺・・・水撒きが上達しているかと思われます。
0736名前は開発中のものです。05/03/20 12:14:16ID:SnZ/cenA
>>709
遅レスだけどこれなつかしいなー
はじめてやったゲームウォッチだったよ
0737名前は開発中のものです。05/03/20 20:34:24ID:2PpPyxex
わんだほーすげー
不覚にもハマった
0738ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/20 21:26:36ID:G0py0jJ4
>>736
プレイしてくださりありがとうございます。
ゲームウオッチは結構当たりはずれがありましたが
一番面白いのはどれかといえばファイアを推します。
今週はお休みします。
0739遅刻魔05/03/21 00:23:47ID:qY8z66Sh
DYDT
ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0073zip.html
毎度ながら遅れ&ゲームになってないorz
でも音鳴らせたときはなんか感激

遅らせながら>>714氏ご指摘感謝致します。
ちょっと幸せになったかもw

ワンダホー2やりました
めちゃめちゃ人出てくる(゚∀゚)
逃げ回るのも楽しい
0740名前は開発中のものです。05/03/21 02:38:49ID:GxnlhPul
スーパーヴァンダミングアクション
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0075rar.html

土日ではまにあわなかったですが、とりあえず完成しました。
段階学習を終えたてなんで、ソースはぐてぐてぐてで、
動作も重いですが、良かったらプレイしてみてください。

ネタ元
ttp://www.geocities.jp/thursday_movie/
0741名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 13:43:04ID:OGyOqxcq
>340
動きません
0742名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 13:44:45ID:OGyOqxcq
>>740でした
凝っていそうなだけに残念です
0743名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 18:34:40ID:6D2pXwDd
同じく動きませんでした
起動してプロセスは残るけど何も表示されない
0744名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 19:25:37ID:aBxtoIpq
はなゲーム作ってみました。
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0076lzh.html
要 Java 5.0。
シンプルなもぐら叩き系ゲームです。
ダメゲーですのでご注意下さい。
0745名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 20:11:40ID:TpiuF9qQ
なんででしょうか?
DXLIBを使ってるので、DirectX 9.0 SDKが必要なのかもしれません・・・
すいません、わからないです。
しかもお題を忘れてました。華やかなヴァンダムってことで
0746名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 20:41:39ID:Yx6PHBfx
>>740
動いたけど重かった
0747名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 21:29:30ID:C17h6bPh
ワンダホーはマジにヒット作だ

ところであれ、アイドルは倒せるの?
弾結構当てたけど倒せません。100発くらい当てなきゃいかんとか?
0748名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 21:48:38ID:d8+wqlGf
>>740 大味さにワロタ
コンボ時にエフェクトやコンボ数なんかが表示されると臨場感でそう。
ハイスコアのMAXCOMBOが尋常じゃない数で萎えたorz
0749名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 22:23:48ID:MYurW9ZP
>>747
アイドルは倒せます(倒さないと1000人達成できません)
ライフが150もあるので散弾+速足じゃないと辛いです
0750名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 22:46:46ID:6D2pXwDd
>>744
面白さは微妙だけどワラタ
独習Java読んだだけであそこまで作れるのはすごいな。鼻血拭いたり鼻毛切ったりするときのアニメーションは笑えたw
あと最初に出てくる文字はストップしないとよみきれなかった。エロ小説だと思ってわざわざプリントスクリーンして読んでしまったorz

あとネットハックファンですか?w
0751名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 23:30:23ID:HFVhHNmX
>>740
ワロタ
笑い声とランランルーが離れん
0752名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 22:19:44ID:hUQUqj7e
JavaやるぐらいならFlashのほうがいいよ
0753名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 13:40:12ID:urHkAUW6
>>750
感想レスありがとうございます。励みになります。

>最初に出てくる文字は〜
それは仕様です。というかそれが狙いです。人を食ったゲームですみません。
あと、ネットハックはやったことがありません。ネット上に落ちてるサンプルは、画像を読み込まずに面白いゲームができていたりするので、それに対抗しようとして挫折した次第です。

>752
しばらくJavaで遊んだら、C++に移ろうかと思っています。アドバイスどうもです。
0754名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 00:01:31ID:pwBgIvxC
土曜age。今週は自由課題でFA?
0755名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 17:17:39ID:1Yvu2gyy
なんか自由課題ばっかでだれてきた
0756名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 18:00:50ID:MfuZiL2k
じゃあ課題「めがね」
0757名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 20:34:10ID:1Cn9DV//
じゃあ「うんこ」からなにか連想して作ってくれ
0758名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 10:39:00ID:ouZQK5aC
今週の話題になった出来事を課題にしていけばいいと思う。

万博とか。
0759名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 18:35:33ID:LHC4GfAN
投稿0か!?
0760名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 20:16:48ID:cSAZobN7
>>759
万博行ってるのか! このスレの危機か! 遅刻常連組に期待だ!
0761名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 22:07:34ID:C2zPhHEy
このスレでゲーム作ろうと思って、
ある程度汎用的なライブラリを作ろうと思ったんだけど、
欲が出てきて結構大きなゲーム開発用ライブラリの方向に進んでしまった。
当分ゲームは発表できそうにありませんorz
0762名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 22:49:10ID:9TvonQOB
>欲が出てきて結構大きなゲーム開発用ライブラリの方向に進んでしまった。

無能なプログラマがスパゲッティ化を美化する件について
0763名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 23:26:21ID:HO62paVd
半日以上寝てた。。ごめんなさい今回パスです。

無能なプログラマが寝不足を理由に欠席する件についてorz
まだ眠い・・・
0764名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 23:32:02ID:MUzLdvpP
  ( ^ω^) …
  (⊃⊂)

 ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!!
   ミ⊃⊂彡
07657612005/03/27(日) 23:36:14ID:C2zPhHEy
>>762
ごもっともだ。
今はウィンドウ表示、画像(BMP)の読み込みと表示までできてて、
これからタイマーとキー(マウス)入力、サウンド廻りを組み込んだら、
とりあえずゲーム作れるよ。

0766名前は開発中のものです。2005/03/28(月) 01:15:13ID:+jtVPDRb
有能な働き者は参謀に
有能な怠け者は司令官に
無能な怠け者は下士官に
無能な働き者は…
0767名前は開発中のものです。2005/03/28(月) 09:54:51ID:VtZXSGoQ
ニートに!!!!!
0768名前は開発中のものです。2005/03/28(月) 09:55:35ID:VtZXSGoQ
なるわけないわな
0769名前は開発中のものです。2005/03/28(月) 14:50:29ID:xPRtfQ1u
無能な働き者は奴隷になるのさ…
0770名前は開発中のものです。2005/03/28(月) 15:51:13ID:nzWMbR8g
ゼークトの組織論だろ
たとえ奴隷でも無能な働き者は害悪にしかならない
0771名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 00:51:31ID:qAd5gSM8
良かった、とりあえず俺は下士官だ。
0772名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 02:45:18ID:10myNsm4
おかしいと思ったら移転してたのか。

今週のお題。
先に言ったもん勝ち。
0773名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 18:51:04ID:5qZq7N12
|∧_∧
|´・ω・`) そ〜〜・・・
|ottpo
|―u'

|∧∧
|・ω・`) ・・・もう火曜日だ。そしてこれはクソゲー・・・
|ottpo
|―u'

| ∧∧
|(´・ω・`) ・・・場つなぎのため、あえて恥をさらす・・・
|o   ヾ
|―u' ttp <コトッ

| ミ  ピャッ!
|    ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0080lzh.html
          ^
愚にもつかない神経衰弱型音感ゲームです。正常に動作すると音が出ますのでお気をつけ下さい。
07747732005/03/29(火) 18:55:33ID:5qZq7N12
追記。要Java 1.5 です。
0775名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 19:09:37ID:mkCOHOpT
今週のお題、アフターバーナーの様な擬似3Dシューティングってどうよ
0776名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 23:13:35ID:b5BDrtQY
>>773

PC98っぽいw
俺の環境では音なりませんでした。

WinXP
サウンドカード:DELLのオンボード
j2sdk1.4.2_07
07777732005/03/29(火) 23:39:18ID:5qZq7N12
>>776
どうもです。画像がダサダサなのは仕様です。
考えられる対処法としては、file//:(使用するJREのパス)\lib\audio\soundbank.gm が存在するかどうか確認し、
もしも存在しなかったら ttp://java.sun.com/products/java-media/sound/soundbanks.html のDownloadの項から適当なサウンドバンクを落として、
上記のディレクトリ構成を再現してみてください。これが原因でないとすると、ちょっと特定しづらいっす。
…私はこれを調べるのに半日費やしました。手間ぁ掛けさせてすまんねぇ、おっかさん。
0778名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 23:41:50ID:xKZ5CVpU
最近めっきり少なくなったから
そろそろてこ入れする必要があるかもな。

それで案を考えた。
1.感想評価を書くようにする。
すれの目的は、一週間でつくりあげるってことなんだけど、
それだけだとやる気になんないから。
2.歴代の成果物がみれるようにする。
せっかく作ったのにすれに埋もれてしまうのがもったいない。
>>478 みたいな表もしくはページがあるといいかも。
3.ランキングをつける
毎週 コンスタンスにソフトがでているんで、評価つけるのが楽しいかも。

あと ワンダホー気にいった。
07797762005/03/30(水) 00:31:07ID:0iFKRR30
うーん鳴らない。
jre/lib/audioにはsoundbank.gmは最初から入ってたよ。
ためしに落としたやつ(soundbank_middle.gm -> soundbank.gm)をいれても変わらなかった。
音鳴らすためのリソースがないとかじゃないよね?
(MIDI直接叩いてるんだよね?)

Javaよくわからないながらも、コマンドラインから
java OnkanGame.jar
ってやったらそんなクラスねーよって言われた。
なんか意地でも鳴らしたくなってきたw
07807732005/03/30(水) 01:21:26ID:2I8EU/Fv
>>779
例えば ttp://www.yk.rim.or.jp/~kamide/music/chordhelper/ChordHelper.html にあるアプレットを起動して、
ちゃんと鳴ったら、私のソースのバグかJREのバージョン違い(J2SDK 1.5で作成)による不具合。
最初は鳴らないけど、アプレット内のMIDI setup → MIDI out を変更して鳴ったならjava sound APIとの相性の問題。
全然鳴らなかったらお手上げかも。そんな感じでしょうか。リソースとかはよく分かりませんので、javaの基本APIで直接ノートオンしてます。
そんな大層なソフトではないので、諦めるのもアリだと思います。
0781名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 21:40:55ID:xzSuYLaR
>>761
おまいみたいな奴は20年前から大勢いたのを知ってるか?
そして一つもまとまったものを作れずに一生を終えるんだよ
0782名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 21:44:57ID:tJwQbwe3
ふーん
0783名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 21:46:30ID:86LLaqrm
今作っているゲームに、オウンゴール機能をつけたいのですが、
味方の隙間をぬってシュートするのはかなり難しいんです。
どうしたらオウンゴール機能が実装できるでしょう。。
0784名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:10:13ID:isdvida2
そんな機能いらん
07857612005/03/30(水) 23:19:44ID:po+0wJ8W
>>781
そんな事実はさっぱり知りませんでしたが、
とりあえずタイマー廻りを構築中デス!

>>783
オウンゴールボタンを追加する
0786名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 22:26:35ID:59alYAHy
>>775
じゃあそれで。
つかもう「あと2日じゃん!
0787名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 01:05:13ID:raDwEJts
アフターバーナー2
ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/muu-word/vsaftb.html
これ?
3Dホットラリー
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5158/hot_index.htm
こっちならやったことある。ディスクだったけど。
自分の操縦する機を中心にして背景を動かすわけか。
背景流すまではなんとかなりそうだが、正しい道(道路外)
とかに出たとかどういう風にすればいいかわからぬ。。
0788名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 01:18:08ID:SPfs8D6Q
>>787
誤魔化す!
0789名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 15:17:26ID:LVh5nQ6p
>>788
目から魚の目が出ますた(゚Д゚)
0790名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 00:00:56ID:PiftBxZb
あげんすと
07917612005/04/03(日) 20:18:36ID:SQp0dk3I
タイマー、マウス、αブレンドまで組み込んで時間切れです。
ゲームは来週ガンバリマス!
0792名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 21:09:49ID:r56qENQm
土日で作るのが基本ルールだったのに反則でないかい?
0793名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 23:12:57ID:BxLuP6PF
あと一時間っ、間に合うか否か!
0794名前は開発中のものです。2005/04/03(日) 23:30:50ID:An3R6TD9
>>793
がんがれよー
0795ななば ◆k.qRV78jr2 2005/04/03(日) 23:57:51ID:GSvwQYyw
今の自分には土日で1本作るのは無理だということを痛感しました。
ものすごくシンプルな1作目以外全部遅刻してますし。
今後はもう少し時間をかけて後で再利用しやすいプログラムを書こうと思います。
おつきあいくださった皆さん、ありがとうございました。
また他のスレででもお会いできると良いのですが。

http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0013zip.html
↑未完成どころか手をつけたところで時間切れになってしまった残骸
オブジェクトの多いゲームはDirectXとか使わないとやっぱ無理がありますね。
ぼちぼちDirectXにも手をつけようかと思います。
07967612005/04/04(月) 00:03:16ID:bdO32F5P
>>792
初期化部分組んでるだけで土日の大半とられちゃうので、
そのへんをまとめたライブラリを作ってるんですよ。
ゲーム自体は土日で作りますヨ!
0797今日も遅刻カヨorz2005/04/04(月) 00:16:50ID:U66iycpL
batta3d.exe
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0014.zip
コースアウトしないようにがんばるやつ
擬似→バッタもん→batta

>>794
ありがとーぉー

>>795
なにをおっしゃる。拝見した限り俺は素晴らしいと思いますよ。
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