■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
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03/01/30 02:06ID:xMZNAgHtおまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。
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05/03/13 19:17:10ID:usQqMlgS0700名前は開発中のものです。
05/03/13 22:13:55ID:TegJCm8i0701名前は開発中のものです。
05/03/13 22:20:42ID:b9Y+lArS0702名前は開発中のものです。
05/03/13 23:09:03ID:x85q/+Omグラフィックそんなによくないし、
システム凝ってないのに、なんかイイ感じなのはなぜだ
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05/03/13 23:21:28ID:x85q/+Om0704遅刻魔orz
05/03/14 00:12:56ID:JhQiMcVHttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0061zip.html
この面白くなさはもうだめp
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05/03/14 00:30:29ID:e/gKV2ol俺もクリックマークが出ないからむずい
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05/03/14 00:55:46ID:xOVpUfmo0707名前は開発中のものです。
05/03/14 02:36:12ID:/xfJWF0c当たり範囲も結構狭いから、ここら辺直した方がいいね。
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05/03/14 08:35:17ID:342hu2ESクリックマークが出ないとなると、SRCALPHA/ONEが使えないカードなのかな
古典的なONE/ONEしか使えないとなると、明るさ変えながら加算合成できないから辛いかも
おいらのゲームSRCALPHA/ONEを多様するから、そうすると見えないエフェクトだらけ・・・
0709ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/14 22:58:01ID:qWm+tax+Win2000/NT/XP専用
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0005zip.html
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05/03/14 23:05:09ID:BGSSF0g/0711ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/15 00:01:07ID:qWm+tax+死体が消えないビジュアルショックといい、だんだん通行人が減ってくる
喪失感といい、だれもいなくなった交差点で一人銃を乱射し続ける印象的な
ラストシーンといい、まるで一本の映画を見ているような高度な演出…。
このセンス、ただものではありませんね。うちの母は「教育上よくない!」
と怒り心頭でした。
コインマリオの方は、うーん…一度に大量のコインが出てくると面白く
なるんじゃないでしょうか。達成感を得るために一定のノルマを設定しても
いいでしょうし、敵キャラクターを出すのもいいかもしれませんね。
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05/03/15 16:24:14ID:HBvIVRyN0713名前は開発中のものです。
05/03/15 19:59:30ID:10A4cj8d-| |-r== * * * * * * * * * * * * * * * ワンダホー
/ |
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05/03/15 20:05:49ID:+enMI/SFTForm.ClientWidth
TForm.ClientHeight
あたりをヘルプで調べると幸せになれるかも
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05/03/15 23:34:58ID:sucf4lsT0716名前は開発中のものです。
05/03/15 23:54:56ID:xFR8QMiS0717名前は開発中のものです。
05/03/16 00:17:30ID:NrE6wZTX0718名前は開発中のものです。
05/03/16 00:34:36ID:gkx+VNml0719ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/16 00:45:16ID:iQMRczvPごめんなさいね。古いOSだとマスク処理や回転処理を勝手にやってくれる
グラフィック関連APIが実装されてないみたいなんですよ。DirectXとかを
使ってないことが裏目に出てしまいましたね。当面はWinNT/2000系専用しか
つくれそうにないです…。需要も大してないみたいですし。
キャメルトライですか…スーパーファミコンでやりましたよ。作れなくは
ないと思いますが、当たり判定や面データの作成は骨が折れそうですね。
スキルある方、私からもお願いしますw
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05/03/17 00:36:58ID:1XmDgDRHWired News - 眼が不自由でも楽しめるゲーム、種類が増え高品質に - : Hotwired
http://hotwired.goo.ne.jp/news/20050316201.html
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05/03/17 00:51:33ID:MI8XOA8y面白いと思う、思うけど
それの中核となる音を作ることや、音周りのプログラムが面倒そうだ。
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05/03/17 02:28:01ID:/XCc7rj80723名前は開発中のものです。
05/03/17 11:02:10ID:1XmDgDRH0724名前は開発中のものです。
05/03/17 23:49:51ID:k3yMmR8A花見の季節だぞ。
というわけでテーマは、はな
どうよ。
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05/03/18 00:29:10ID:kruktv7K平仮名か! 平仮名でいいんだな!?
ちなみにウチの地元では花見の季節はGW以降。
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05/03/18 00:42:40ID:HrEB25Pz0727725
05/03/18 06:17:24ID:EoabtFTsごめんちょっと嘘ついた。GWの頃に開花に訂正。
北海道東部の日本で一番遅いところだとそれくらい。
ちなみに北海道でも場所によっては1週間くらい差があったりする。
さて、「はな」か……どうするかな・・・。
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05/03/19 01:48:29ID:34NDR8Jw0729名前は開発中のものです。
05/03/19 11:36:12ID:yNctScR20730名前は開発中のものです。
05/03/19 18:21:22ID:e5oARIZzttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0070lzh.html
はな・・・華々しいデビューを飾ったアイドルが!
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05/03/19 21:25:16ID:yNctScR20732名前は開発中のものです。
05/03/19 21:47:47ID:BqRsXCPz1より6倍くらいムズイ
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05/03/19 22:21:53ID:xNvuLD7F不謹慎ゲーだけどサウスパークみたいに
絵が結構いい感じなのでそんなでもないね。
ダメージのときの画面揺れアクションゲームだとすごい新鮮。
Good job!!
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05/03/19 23:29:58ID:djYR0Lv+0735名前は開発中のものです。
05/03/20 07:43:40ID:82MpnhButhx4playing :D
ノーミスクリアする頃には殺・・・水撒きが上達しているかと思われます。
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05/03/20 12:14:16ID:SnZ/cenA遅レスだけどこれなつかしいなー
はじめてやったゲームウォッチだったよ
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05/03/20 20:34:24ID:2PpPyxex不覚にもハマった
0738ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/20 21:26:36ID:G0py0jJ4プレイしてくださりありがとうございます。
ゲームウオッチは結構当たりはずれがありましたが
一番面白いのはどれかといえばファイアを推します。
今週はお休みします。
0739遅刻魔
05/03/21 00:23:47ID:qY8z66Shttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0073zip.html
毎度ながら遅れ&ゲームになってないorz
でも音鳴らせたときはなんか感激
遅らせながら>>714氏ご指摘感謝致します。
ちょっと幸せになったかもw
ワンダホー2やりました
めちゃめちゃ人出てくる(゚∀゚)
逃げ回るのも楽しい
0740名前は開発中のものです。
05/03/21 02:38:49ID:GxnlhPulhttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0075rar.html
土日ではまにあわなかったですが、とりあえず完成しました。
段階学習を終えたてなんで、ソースはぐてぐてぐてで、
動作も重いですが、良かったらプレイしてみてください。
ネタ元
ttp://www.geocities.jp/thursday_movie/
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2005/03/21(月) 13:43:04ID:OGyOqxcq動きません
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2005/03/21(月) 13:44:45ID:OGyOqxcq凝っていそうなだけに残念です
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2005/03/21(月) 18:34:40ID:6D2pXwDd起動してプロセスは残るけど何も表示されない
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2005/03/21(月) 19:25:37ID:aBxtoIpqhttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0076lzh.html
要 Java 5.0。
シンプルなもぐら叩き系ゲームです。
ダメゲーですのでご注意下さい。
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2005/03/21(月) 20:11:40ID:TpiuF9qQDXLIBを使ってるので、DirectX 9.0 SDKが必要なのかもしれません・・・
すいません、わからないです。
しかもお題を忘れてました。華やかなヴァンダムってことで
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2005/03/21(月) 20:41:39ID:Yx6PHBfx動いたけど重かった
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2005/03/21(月) 21:29:30ID:C17h6bPhところであれ、アイドルは倒せるの?
弾結構当てたけど倒せません。100発くらい当てなきゃいかんとか?
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2005/03/21(月) 21:48:38ID:d8+wqlGfコンボ時にエフェクトやコンボ数なんかが表示されると臨場感でそう。
ハイスコアのMAXCOMBOが尋常じゃない数で萎えたorz
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2005/03/21(月) 22:23:48ID:MYurW9ZPアイドルは倒せます(倒さないと1000人達成できません)
ライフが150もあるので散弾+速足じゃないと辛いです
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2005/03/21(月) 22:46:46ID:6D2pXwDd面白さは微妙だけどワラタ
独習Java読んだだけであそこまで作れるのはすごいな。鼻血拭いたり鼻毛切ったりするときのアニメーションは笑えたw
あと最初に出てくる文字はストップしないとよみきれなかった。エロ小説だと思ってわざわざプリントスクリーンして読んでしまったorz
あとネットハックファンですか?w
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2005/03/21(月) 23:30:23ID:HFVhHNmXワロタ
笑い声とランランルーが離れん
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2005/03/22(火) 22:19:44ID:hUQUqj7e0753名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 13:40:12ID:urHkAUW6感想レスありがとうございます。励みになります。
>最初に出てくる文字は〜
それは仕様です。というかそれが狙いです。人を食ったゲームですみません。
あと、ネットハックはやったことがありません。ネット上に落ちてるサンプルは、画像を読み込まずに面白いゲームができていたりするので、それに対抗しようとして挫折した次第です。
>752
しばらくJavaで遊んだら、C++に移ろうかと思っています。アドバイスどうもです。
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2005/03/26(土) 00:01:31ID:pwBgIvxC0755名前は開発中のものです。
2005/03/26(土) 17:17:39ID:1Yvu2gyy0756名前は開発中のものです。
2005/03/26(土) 18:00:50ID:MfuZiL2k0757名前は開発中のものです。
2005/03/26(土) 20:34:10ID:1Cn9DV//0758名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 10:39:00ID:ouZQK5aC万博とか。
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2005/03/27(日) 18:35:33ID:LHC4GfAN0760名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 20:16:48ID:cSAZobN7万博行ってるのか! このスレの危機か! 遅刻常連組に期待だ!
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2005/03/27(日) 22:07:34ID:C2zPhHEyある程度汎用的なライブラリを作ろうと思ったんだけど、
欲が出てきて結構大きなゲーム開発用ライブラリの方向に進んでしまった。
当分ゲームは発表できそうにありませんorz
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2005/03/27(日) 22:49:10ID:9TvonQOB無能なプログラマがスパゲッティ化を美化する件について
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2005/03/27(日) 23:26:21ID:HO62paVd無能なプログラマが寝不足を理由に欠席する件についてorz
まだ眠い・・・
0764名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 23:32:02ID:MUzLdvpP(⊃⊂)
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!!
ミ⊃⊂彡
0765761
2005/03/27(日) 23:36:14ID:C2zPhHEyごもっともだ。
今はウィンドウ表示、画像(BMP)の読み込みと表示までできてて、
これからタイマーとキー(マウス)入力、サウンド廻りを組み込んだら、
とりあえずゲーム作れるよ。
0766名前は開発中のものです。
2005/03/28(月) 01:15:13ID:+jtVPDRb有能な怠け者は司令官に
無能な怠け者は下士官に
無能な働き者は…
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2005/03/28(月) 09:54:51ID:VtZXSGoQ0768名前は開発中のものです。
2005/03/28(月) 09:55:35ID:VtZXSGoQ0769名前は開発中のものです。
2005/03/28(月) 14:50:29ID:xPRtfQ1u0770名前は開発中のものです。
2005/03/28(月) 15:51:13ID:nzWMbR8gたとえ奴隷でも無能な働き者は害悪にしかならない
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2005/03/29(火) 00:51:31ID:qAd5gSM80772名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 02:45:18ID:10myNsm4今週のお題。
先に言ったもん勝ち。
0773名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 18:51:04ID:5qZq7N12|´・ω・`) そ〜〜・・・
|ottpo
|―u'
|∧∧
|・ω・`) ・・・もう火曜日だ。そしてこれはクソゲー・・・
|ottpo
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`) ・・・場つなぎのため、あえて恥をさらす・・・
|o ヾ
|―u' ttp <コトッ
| ミ ピャッ!
| ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0080lzh.html
^
愚にもつかない神経衰弱型音感ゲームです。正常に動作すると音が出ますのでお気をつけ下さい。
0774773
2005/03/29(火) 18:55:33ID:5qZq7N120775名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 19:09:37ID:mkCOHOpT0776名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 23:13:35ID:b5BDrtQYPC98っぽいw
俺の環境では音なりませんでした。
WinXP
サウンドカード:DELLのオンボード
j2sdk1.4.2_07
0777773
2005/03/29(火) 23:39:18ID:5qZq7N12どうもです。画像がダサダサなのは仕様です。
考えられる対処法としては、file//:(使用するJREのパス)\lib\audio\soundbank.gm が存在するかどうか確認し、
もしも存在しなかったら ttp://java.sun.com/products/java-media/sound/soundbanks.html のDownloadの項から適当なサウンドバンクを落として、
上記のディレクトリ構成を再現してみてください。これが原因でないとすると、ちょっと特定しづらいっす。
…私はこれを調べるのに半日費やしました。手間ぁ掛けさせてすまんねぇ、おっかさん。
0778名前は開発中のものです。
2005/03/29(火) 23:41:50ID:xKZ5CVpUそろそろてこ入れする必要があるかもな。
それで案を考えた。
1.感想評価を書くようにする。
すれの目的は、一週間でつくりあげるってことなんだけど、
それだけだとやる気になんないから。
2.歴代の成果物がみれるようにする。
せっかく作ったのにすれに埋もれてしまうのがもったいない。
>>478 みたいな表もしくはページがあるといいかも。
3.ランキングをつける
毎週 コンスタンスにソフトがでているんで、評価つけるのが楽しいかも。
あと ワンダホー気にいった。
0779776
2005/03/30(水) 00:31:07ID:0iFKRR30jre/lib/audioにはsoundbank.gmは最初から入ってたよ。
ためしに落としたやつ(soundbank_middle.gm -> soundbank.gm)をいれても変わらなかった。
音鳴らすためのリソースがないとかじゃないよね?
(MIDI直接叩いてるんだよね?)
Javaよくわからないながらも、コマンドラインから
java OnkanGame.jar
ってやったらそんなクラスねーよって言われた。
なんか意地でも鳴らしたくなってきたw
0780773
2005/03/30(水) 01:21:26ID:2I8EU/Fv例えば ttp://www.yk.rim.or.jp/~kamide/music/chordhelper/ChordHelper.html にあるアプレットを起動して、
ちゃんと鳴ったら、私のソースのバグかJREのバージョン違い(J2SDK 1.5で作成)による不具合。
最初は鳴らないけど、アプレット内のMIDI setup → MIDI out を変更して鳴ったならjava sound APIとの相性の問題。
全然鳴らなかったらお手上げかも。そんな感じでしょうか。リソースとかはよく分かりませんので、javaの基本APIで直接ノートオンしてます。
そんな大層なソフトではないので、諦めるのもアリだと思います。
0781名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 21:40:55ID:xzSuYLaRおまいみたいな奴は20年前から大勢いたのを知ってるか?
そして一つもまとまったものを作れずに一生を終えるんだよ
0782名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 21:44:57ID:tJwQbwe30783名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 21:46:30ID:86LLaqrm味方の隙間をぬってシュートするのはかなり難しいんです。
どうしたらオウンゴール機能が実装できるでしょう。。
0784名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 22:10:13ID:isdvida20785761
2005/03/30(水) 23:19:44ID:po+0wJ8Wそんな事実はさっぱり知りませんでしたが、
とりあえずタイマー廻りを構築中デス!
>>783
オウンゴールボタンを追加する
0786名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 22:26:35ID:59alYAHyじゃあそれで。
つかもう「あと2日じゃん!
0787名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 01:05:13ID:raDwEJtsttp://www010.upp.so-net.ne.jp/muu-word/vsaftb.html
これ?
3Dホットラリー
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5158/hot_index.htm
こっちならやったことある。ディスクだったけど。
自分の操縦する機を中心にして背景を動かすわけか。
背景流すまではなんとかなりそうだが、正しい道(道路外)
とかに出たとかどういう風にすればいいかわからぬ。。
0788名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 01:18:08ID:SPfs8D6Q誤魔化す!
0789名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 15:17:26ID:LVh5nQ6p目から魚の目が出ますた(゚Д゚)
0790名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 00:00:56ID:PiftBxZb0791761
2005/04/03(日) 20:18:36ID:SQp0dk3Iゲームは来週ガンバリマス!
0792名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 21:09:49ID:r56qENQm0793名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 23:12:57ID:BxLuP6PF0794名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 23:30:50ID:An3R6TD9がんがれよー
0795ななば ◆k.qRV78jr2
2005/04/03(日) 23:57:51ID:GSvwQYywものすごくシンプルな1作目以外全部遅刻してますし。
今後はもう少し時間をかけて後で再利用しやすいプログラムを書こうと思います。
おつきあいくださった皆さん、ありがとうございました。
また他のスレででもお会いできると良いのですが。
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0013zip.html
↑未完成どころか手をつけたところで時間切れになってしまった残骸
オブジェクトの多いゲームはDirectXとか使わないとやっぱ無理がありますね。
ぼちぼちDirectXにも手をつけようかと思います。
0796761
2005/04/04(月) 00:03:16ID:bdO32F5P初期化部分組んでるだけで土日の大半とられちゃうので、
そのへんをまとめたライブラリを作ってるんですよ。
ゲーム自体は土日で作りますヨ!
0797今日も遅刻カヨorz
2005/04/04(月) 00:16:50ID:U66iycpLttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0014.zip
コースアウトしないようにがんばるやつ
擬似→バッタもん→batta
>>794
ありがとーぉー
>>795
なにをおっしゃる。拝見した限り俺は素晴らしいと思いますよ。
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