■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
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03/01/30 02:06ID:xMZNAgHtおまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。
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05/03/04 21:05:27ID:ymlozJDu自由課題で、Mなコは>>630-660あたりの空気を嫁ってことで
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05/03/04 23:32:08ID:XrJv/UH3ttp://www.uploda.org/file/uporg52578.zip
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05/03/04 23:52:48ID:xq7/1pGdGJ!
かなり強いなあ・・・
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05/03/05 09:12:35ID:m8dj9UrtGJ 青春だね!(?)
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05/03/05 14:03:05ID:xp8y9o0v神
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05/03/06 15:38:58ID:tKtBRf3tttp://saka.ave2.jp/3/
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05/03/06 20:09:03ID:yAZkwZhxgamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0053.lzh
ただのクリック連打ゲームです。
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05/03/06 22:28:53ID:/2s0lexS芸術的なゲームですね。緻密なテクスチャがシュールな雰囲気を醸し出しています。
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05/03/06 23:30:19ID:/NdeHPS+へぇ、そのうち挑戦してみますかね
0673遅刻魔
05/03/07 00:11:50ID:+CZg2b5Zttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0055zip.html
GamDevPukiWikiの丸写しでスマソ
>>670
ダンボールが後ろに引っ込むところがなんかイイです。
凡人・・とか出たうわわ
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05/03/07 06:52:21ID:B2O6/E/00675名前は開発中のものです。
05/03/08 00:20:38ID:NE6RSHPR0676名前は開発中のものです。
05/03/08 11:08:33ID:GRY1j4Bp0677名前は開発中のものです。
05/03/08 11:10:15ID:npdBWRwL0678名前は開発中のものです。
05/03/08 13:37:46ID:hR3xJKZv俺はそれで行くわ
時計表示はもはや義務だな
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05/03/09 08:29:25ID:Kv+eiktAまあ、新しくここに来た慣れてない人間は無くてもいいだろうけど、
あった方がプレイヤーの競争心を煽るのは事実だな。
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05/03/09 08:54:59ID:A4LTLLSI時計が表示されるとプレイヤの競争心アップ?
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05/03/11 08:15:05ID:kQ5SrvY/プレイ中のタイムアタックみたいなのが増えたとか、そういうことだと思ってた。
忘れてくれ。
0682ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/11 22:34:40ID:E3pJ+DNsおひまなら見てやってください。
明日も小品で参戦する予定ですので、とりあえずコテハン名乗らせていただきます。
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05/03/11 23:45:23ID:vULUek540684名前は開発中のものです。
05/03/12 02:15:00ID:0VJ7LKAQうほ!神光臨
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05/03/12 07:54:59ID:AbBof+4+このスレでNo.1の出来だ。
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05/03/12 22:09:56ID:RdKWO9Ty0687名前は開発中のものです。
05/03/12 22:17:35ID:0syRZqw3俺のマシンでは問題ないけど、
環境とか、フリーズの再現度とか
言ってくれた方が開発者にとってもありがたいとおも。
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05/03/12 22:44:40ID:qFCqFnqWすごい
上達するの早いですね
0689ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/12 23:49:11ID:v7U2FSmnまた遅刻するかもしれません。毎週テンパってばかりですorz
>684-688
感想ありがとうございます。おおむね好評なようで、とても励みになります。
他の人のように2日で仕上げたものではないので、(それで他スレにうp
しました)その辺割り引いて考えてください。
パクリなので見た目はそれなりですが、内部のソースはめちゃくちゃです…。
>686
OSは何でしょうか?XPでしかテストしてないので、9x系だと不安定な部分も
あるかもしれません。また、処理が重くなると描画をスキップして速度が
落ちないようにしているのですが、もし描画をスキップしても追いつかない
場合、永遠に画像が更新されない可能性もあります。他のアプリケーションを
同時に起動されていますか?また、フリーズ時はWindowsそのものが動かなく
なりますか?パックマンのアプリだけが止まっているのでしょうか?
私の環境ではCPU使用率も0に近く、かなり軽快に動作するのですが。
もしよろしければ今後の参考に教えていただければ幸いです。
0690ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/13 01:31:44ID:JOy7+jh6同時にSleep()までサボっていたことが判明しました。その修正とタイトル画面でも
背景が表示されるようにしました。これでフリーズしにくくなればいいのですが…。
スレの趣旨に反してしまってすみません。
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05/03/13 01:59:35ID:i5DBmPnB0692名前は開発中のものです。
05/03/13 03:54:08ID:MQGAsti/WindowsXP
Celeron2.4GHz
そういえばフリーズじゃなくて
描画がずっとスキップされて止まっていた感じだった。
ちなみに修正版は止まらなくはなったが
フレーム飛ばしが激しくカクカク状態。
開発環境のCPU速度がうちより低いなら、
タイマー関連でまずってるんでない?
0693名前は開発中のものです。
05/03/13 04:50:42ID:i5DBmPnBwindows2000、AthlonXP1.7GHz
CPU使用率80%
他のアプリへの影響あり
開発者の環境でCPU使用率0%近いってことは環境依存なのか
ゲーム自体はスムーズに動いてる
ここでレスをつけたらあっちにUPした意味がないなw
修正版って旧版と同じURLでいいんだよね
0694ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/13 10:36:50ID:tDAu5YM6さらに修正。URLは今までと同じです。
描画をメッセージイベントで処理していたのですが、描画が終了しているか
どうかを判定して前回の描画が終了していないときはメッセージを発生
しないようにしてみました。これで動くといいのですが。
みなさんスペック的には問題ないようですね。その環境でだめならちょっと
古いPCは全滅ですしね。こちらはPen4 2.4、XP、メモリ1GBです。
今週はなんとか間に合わせたいですがかなりショボくなりそうです。
0695ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/13 10:44:58ID:tDAu5YM6それから倍角表示を3倍角にしてテストしたときで50%でした。
どうも0%ってのはマユツバものですよね。
これでもダメならそのうち画面サイズを自由に設定できるように改良してみます。
0696ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/13 10:49:47ID:tDAu5YM6機能しているようです。画面がモニターよりはみ出ているのでその分処理が軽く
なっている可能性もありますが、今回は期待できそうです。
0697名前は開発中のものです。
05/03/13 18:12:49ID:59/wP7Hpttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0059lzh.html
0698名前は開発中のものです。
05/03/13 19:17:10ID:usQqMlgS0700名前は開発中のものです。
05/03/13 22:13:55ID:TegJCm8i0701名前は開発中のものです。
05/03/13 22:20:42ID:b9Y+lArS0702名前は開発中のものです。
05/03/13 23:09:03ID:x85q/+Omグラフィックそんなによくないし、
システム凝ってないのに、なんかイイ感じなのはなぜだ
0703名前は開発中のものです。
05/03/13 23:21:28ID:x85q/+Om0704遅刻魔orz
05/03/14 00:12:56ID:JhQiMcVHttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0061zip.html
この面白くなさはもうだめp
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05/03/14 00:30:29ID:e/gKV2ol俺もクリックマークが出ないからむずい
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05/03/14 00:55:46ID:xOVpUfmo0707名前は開発中のものです。
05/03/14 02:36:12ID:/xfJWF0c当たり範囲も結構狭いから、ここら辺直した方がいいね。
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05/03/14 08:35:17ID:342hu2ESクリックマークが出ないとなると、SRCALPHA/ONEが使えないカードなのかな
古典的なONE/ONEしか使えないとなると、明るさ変えながら加算合成できないから辛いかも
おいらのゲームSRCALPHA/ONEを多様するから、そうすると見えないエフェクトだらけ・・・
0709ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/14 22:58:01ID:qWm+tax+Win2000/NT/XP専用
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0005zip.html
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05/03/14 23:05:09ID:BGSSF0g/0711ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/15 00:01:07ID:qWm+tax+死体が消えないビジュアルショックといい、だんだん通行人が減ってくる
喪失感といい、だれもいなくなった交差点で一人銃を乱射し続ける印象的な
ラストシーンといい、まるで一本の映画を見ているような高度な演出…。
このセンス、ただものではありませんね。うちの母は「教育上よくない!」
と怒り心頭でした。
コインマリオの方は、うーん…一度に大量のコインが出てくると面白く
なるんじゃないでしょうか。達成感を得るために一定のノルマを設定しても
いいでしょうし、敵キャラクターを出すのもいいかもしれませんね。
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05/03/15 16:24:14ID:HBvIVRyN0713名前は開発中のものです。
05/03/15 19:59:30ID:10A4cj8d-| |-r== * * * * * * * * * * * * * * * ワンダホー
/ |
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05/03/15 20:05:49ID:+enMI/SFTForm.ClientWidth
TForm.ClientHeight
あたりをヘルプで調べると幸せになれるかも
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05/03/15 23:34:58ID:sucf4lsT0716名前は開発中のものです。
05/03/15 23:54:56ID:xFR8QMiS0717名前は開発中のものです。
05/03/16 00:17:30ID:NrE6wZTX0718名前は開発中のものです。
05/03/16 00:34:36ID:gkx+VNml0719ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/16 00:45:16ID:iQMRczvPごめんなさいね。古いOSだとマスク処理や回転処理を勝手にやってくれる
グラフィック関連APIが実装されてないみたいなんですよ。DirectXとかを
使ってないことが裏目に出てしまいましたね。当面はWinNT/2000系専用しか
つくれそうにないです…。需要も大してないみたいですし。
キャメルトライですか…スーパーファミコンでやりましたよ。作れなくは
ないと思いますが、当たり判定や面データの作成は骨が折れそうですね。
スキルある方、私からもお願いしますw
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05/03/17 00:36:58ID:1XmDgDRHWired News - 眼が不自由でも楽しめるゲーム、種類が増え高品質に - : Hotwired
http://hotwired.goo.ne.jp/news/20050316201.html
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05/03/17 00:51:33ID:MI8XOA8y面白いと思う、思うけど
それの中核となる音を作ることや、音周りのプログラムが面倒そうだ。
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05/03/17 02:28:01ID:/XCc7rj80723名前は開発中のものです。
05/03/17 11:02:10ID:1XmDgDRH0724名前は開発中のものです。
05/03/17 23:49:51ID:k3yMmR8A花見の季節だぞ。
というわけでテーマは、はな
どうよ。
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05/03/18 00:29:10ID:kruktv7K平仮名か! 平仮名でいいんだな!?
ちなみにウチの地元では花見の季節はGW以降。
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05/03/18 00:42:40ID:HrEB25Pz0727725
05/03/18 06:17:24ID:EoabtFTsごめんちょっと嘘ついた。GWの頃に開花に訂正。
北海道東部の日本で一番遅いところだとそれくらい。
ちなみに北海道でも場所によっては1週間くらい差があったりする。
さて、「はな」か……どうするかな・・・。
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05/03/19 01:48:29ID:34NDR8Jw0729名前は開発中のものです。
05/03/19 11:36:12ID:yNctScR20730名前は開発中のものです。
05/03/19 18:21:22ID:e5oARIZzttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0070lzh.html
はな・・・華々しいデビューを飾ったアイドルが!
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05/03/19 21:25:16ID:yNctScR20732名前は開発中のものです。
05/03/19 21:47:47ID:BqRsXCPz1より6倍くらいムズイ
0733名前は開発中のものです。
05/03/19 22:21:53ID:xNvuLD7F不謹慎ゲーだけどサウスパークみたいに
絵が結構いい感じなのでそんなでもないね。
ダメージのときの画面揺れアクションゲームだとすごい新鮮。
Good job!!
0734名前は開発中のものです。
05/03/19 23:29:58ID:djYR0Lv+0735名前は開発中のものです。
05/03/20 07:43:40ID:82MpnhButhx4playing :D
ノーミスクリアする頃には殺・・・水撒きが上達しているかと思われます。
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05/03/20 12:14:16ID:SnZ/cenA遅レスだけどこれなつかしいなー
はじめてやったゲームウォッチだったよ
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05/03/20 20:34:24ID:2PpPyxex不覚にもハマった
0738ななば ◆k.qRV78jr2
05/03/20 21:26:36ID:G0py0jJ4プレイしてくださりありがとうございます。
ゲームウオッチは結構当たりはずれがありましたが
一番面白いのはどれかといえばファイアを推します。
今週はお休みします。
0739遅刻魔
05/03/21 00:23:47ID:qY8z66Shttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0073zip.html
毎度ながら遅れ&ゲームになってないorz
でも音鳴らせたときはなんか感激
遅らせながら>>714氏ご指摘感謝致します。
ちょっと幸せになったかもw
ワンダホー2やりました
めちゃめちゃ人出てくる(゚∀゚)
逃げ回るのも楽しい
0740名前は開発中のものです。
05/03/21 02:38:49ID:GxnlhPulhttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0075rar.html
土日ではまにあわなかったですが、とりあえず完成しました。
段階学習を終えたてなんで、ソースはぐてぐてぐてで、
動作も重いですが、良かったらプレイしてみてください。
ネタ元
ttp://www.geocities.jp/thursday_movie/
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2005/03/21(月) 13:43:04ID:OGyOqxcq動きません
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2005/03/21(月) 13:44:45ID:OGyOqxcq凝っていそうなだけに残念です
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2005/03/21(月) 18:34:40ID:6D2pXwDd起動してプロセスは残るけど何も表示されない
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2005/03/21(月) 19:25:37ID:aBxtoIpqhttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0076lzh.html
要 Java 5.0。
シンプルなもぐら叩き系ゲームです。
ダメゲーですのでご注意下さい。
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2005/03/21(月) 20:11:40ID:TpiuF9qQDXLIBを使ってるので、DirectX 9.0 SDKが必要なのかもしれません・・・
すいません、わからないです。
しかもお題を忘れてました。華やかなヴァンダムってことで
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2005/03/21(月) 20:41:39ID:Yx6PHBfx動いたけど重かった
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2005/03/21(月) 21:29:30ID:C17h6bPhところであれ、アイドルは倒せるの?
弾結構当てたけど倒せません。100発くらい当てなきゃいかんとか?
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2005/03/21(月) 21:48:38ID:d8+wqlGfコンボ時にエフェクトやコンボ数なんかが表示されると臨場感でそう。
ハイスコアのMAXCOMBOが尋常じゃない数で萎えたorz
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2005/03/21(月) 22:23:48ID:MYurW9ZPアイドルは倒せます(倒さないと1000人達成できません)
ライフが150もあるので散弾+速足じゃないと辛いです
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2005/03/21(月) 22:46:46ID:6D2pXwDd面白さは微妙だけどワラタ
独習Java読んだだけであそこまで作れるのはすごいな。鼻血拭いたり鼻毛切ったりするときのアニメーションは笑えたw
あと最初に出てくる文字はストップしないとよみきれなかった。エロ小説だと思ってわざわざプリントスクリーンして読んでしまったorz
あとネットハックファンですか?w
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2005/03/21(月) 23:30:23ID:HFVhHNmXワロタ
笑い声とランランルーが離れん
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2005/03/22(火) 22:19:44ID:hUQUqj7e0753名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 13:40:12ID:urHkAUW6感想レスありがとうございます。励みになります。
>最初に出てくる文字は〜
それは仕様です。というかそれが狙いです。人を食ったゲームですみません。
あと、ネットハックはやったことがありません。ネット上に落ちてるサンプルは、画像を読み込まずに面白いゲームができていたりするので、それに対抗しようとして挫折した次第です。
>752
しばらくJavaで遊んだら、C++に移ろうかと思っています。アドバイスどうもです。
0754名前は開発中のものです。
2005/03/26(土) 00:01:31ID:pwBgIvxC0755名前は開発中のものです。
2005/03/26(土) 17:17:39ID:1Yvu2gyy0756名前は開発中のものです。
2005/03/26(土) 18:00:50ID:MfuZiL2k0757名前は開発中のものです。
2005/03/26(土) 20:34:10ID:1Cn9DV//0758名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 10:39:00ID:ouZQK5aC万博とか。
0759名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 18:35:33ID:LHC4GfAN0760名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 20:16:48ID:cSAZobN7万博行ってるのか! このスレの危機か! 遅刻常連組に期待だ!
0761名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 22:07:34ID:C2zPhHEyある程度汎用的なライブラリを作ろうと思ったんだけど、
欲が出てきて結構大きなゲーム開発用ライブラリの方向に進んでしまった。
当分ゲームは発表できそうにありませんorz
0762名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 22:49:10ID:9TvonQOB無能なプログラマがスパゲッティ化を美化する件について
0763名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 23:26:21ID:HO62paVd無能なプログラマが寝不足を理由に欠席する件についてorz
まだ眠い・・・
0764名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 23:32:02ID:MUzLdvpP(⊃⊂)
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!!
ミ⊃⊂彡
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