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■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。03/01/30 02:06ID:xMZNAgHt
ボリュームを大きくすれば 良いゲームってわけじゃねぇ。
おまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。

0644名前は開発中のものです。05/03/02 17:29:45ID:vznff0r7
ヘタしたら訴えられそうだけどな
0645名前は開発中のものです。05/03/02 18:36:08ID:V/WJXRC9
フリーソフトで訴えられた事例は?
0646名前は開発中のものです。05/03/02 21:02:05ID:a0FwI73y
事例があるか無いかは問題じゃない。
これまでに事例が無いってのは、訴えられる可能性は低いかもね、ってだけ。
ヘタしたらその事例を作った最初の1人になるかもしれんし。
0647名前は開発中のものです。05/03/02 21:12:33ID:vznff0r7
外国だが
クロノトリガーのクローンゲーが消されたらしいぞ
0648名前は開発中のものです。05/03/02 22:08:47ID:GRwByNvE
キャラクターそのままパクったら消されるだろ。
0649名前は開発中のものです。05/03/02 22:18:44ID:AANDYDuP
消されるぐらい普通だろ
それともこの世から消されたのか?
0650名前は開発中のものです。05/03/02 22:55:31ID:dCAK190Z
これは凄いぞ
ttp://members.cox.net/swt2/Tendrils/SoundtrackSwap.jpg
0651名前は開発中のものです。05/03/02 23:01:49ID:vznff0r7
>>650
凄く…イタいなそれ
0652名前は開発中のものです。05/03/02 23:03:18ID:V/WJXRC9
なんじゃこりゃ(笑い
0653名前は開発中のものです。05/03/02 23:33:40ID:V/WJXRC9
ウィザードリーみたいでした。パッド推奨ぽかったのですぐ止めましたが・・・。
0654名前は開発中のものです。05/03/02 23:39:34ID:eM2aYeE1
戦闘シーンがビートマニア?外人の考えることは分からない。もっとやれ。
0655名前は開発中のものです。05/03/02 23:47:13ID:s7Juq3o1
わろた。ていうかちょっとやってみたいし。

で、次回はとりあえず自由課題で、
縛られたい奴は スロット か 香ばしいゲーム でOK?
0656名前は開発中のものです。05/03/03 02:08:54ID:1FjPIO0E
 
0657名前は開発中のものです。05/03/03 09:32:42ID:AUlj/D20
前発表のVerUPしたやつをコソーリ出すのはありですか?
0658名前は開発中のものです。05/03/03 10:18:54ID:lZBllo8g
バージョンアップ版を出すのが広まったりしないんならいいんだけどなあ。
ぱっと作ってぱっと出すスレだから。
まあ、何度もバージョンを上げ続けるのは論外にしても、
一回ぐらいはいいんじゃない。他の人はなんて言うか知らんけど。

それ以上その作品に入れ込みたいなら Vector にでも登録すればいい。
ここに作品を上げてる人のレベルなら、雑誌の隅っこに掲載ぐらいはされるだろう。
0659名前は開発中のものです。05/03/03 20:02:54ID:OwQ6cgdR
>657
 俺はいいと思うよ。別に競技じゃないんだから、そこまでルールに固執することもあるまい。
スレ違いといえばスレ違いなのだが。他スレに上げるならリンク貼ってくれ。見てみたい。
066065705/03/04 14:04:29ID:cFNByAEk
モノは○×ゲーム>>284の CPU-UNDEAD ルーチンを創り直して終えたものです
それ以外はほとんど変わってません

やはり別スレのほうが良いですか?
流石にこのままベクターは、はばかれますがw
0661名前は開発中のものです。05/03/04 16:32:22ID:b5dnjKUi
もっと明らかにはばかられるような物を
堂々とベクターに送っているヤシも
たくさんいるけどね…。
0662名前は開発中のものです。05/03/04 17:21:49ID:QlFzvFw3
ぎくっ
0663名前は開発中のものです。05/03/04 20:30:43ID:X0AWV14q
うpうp!
0664名前は開発中のものです。05/03/04 21:05:27ID:ymlozJDu
そろそろあげとくか。

自由課題で、Mなコは>>630-660あたりの空気を嫁ってことで
0665名前は開発中のものです。05/03/04 23:32:08ID:XrJv/UH3
コソーリ
ttp://www.uploda.org/file/uporg52578.zip
0666名前は開発中のものです。05/03/04 23:52:48ID:xq7/1pGd
>>665
GJ!
かなり強いなあ・・・
0667名前は開発中のものです。05/03/05 09:12:35ID:m8dj9Urt
>>665
GJ 青春だね!(?)
0668名前は開発中のものです。05/03/05 14:03:05ID:xp8y9o0v
>>665
0669名前は開発中のものです。05/03/06 15:38:58ID:tKtBRf3t
>>665
ttp://saka.ave2.jp/3/
0670名前は開発中のものです。05/03/06 20:09:03ID:yAZkwZhx
だんぼーる 1.5MB
gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0053.lzh

ただのクリック連打ゲームです。
0671名前は開発中のものです。05/03/06 22:28:53ID:/2s0lexS
>670
芸術的なゲームですね。緻密なテクスチャがシュールな雰囲気を醸し出しています。
0672名前は開発中のものです。05/03/06 23:30:19ID:/NdeHPS+
>669
へぇ、そのうち挑戦してみますかね
0673遅刻魔05/03/07 00:11:50ID:+CZg2b5Z
まりおみたいなあくしょん
ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0055zip.html
GamDevPukiWikiの丸写しでスマソ

>>670
ダンボールが後ろに引っ込むところがなんかイイです。
凡人・・とか出たうわわ
0674名前は開発中のものです。05/03/07 06:52:21ID:B2O6/E/0
けど上手いことダンボールネタもってこれましたねGJ!
0675名前は開発中のものです。05/03/08 00:20:38ID:NE6RSHPR
さて、今週のお題。
0676名前は開発中のものです。05/03/08 11:08:33ID:GRY1j4Bp
ゲームウオッチ
0677名前は開発中のものです。05/03/08 11:10:15ID:npdBWRwL
紙いわゆるペーパー
0678名前は開発中のものです。05/03/08 13:37:46ID:hR3xJKZv
ゲームウォッチいいな
俺はそれで行くわ
時計表示はもはや義務だな
0679名前は開発中のものです。05/03/09 08:29:25ID:Kv+eiktA
> 時計表示はもはや義務だな

まあ、新しくここに来た慣れてない人間は無くてもいいだろうけど、
あった方がプレイヤーの競争心を煽るのは事実だな。
0680名前は開発中のものです。05/03/09 08:54:59ID:A4LTLLSI
え?
時計が表示されるとプレイヤの競争心アップ?
0681名前は開発中のものです。05/03/11 08:15:05ID:kQ5SrvY/
ゲーム「ウォッチ」ってことだよな…。すまん。
プレイ中のタイムアタックみたいなのが増えたとか、そういうことだと思ってた。
忘れてくれ。
0682ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/11 22:34:40ID:E3pJ+DNs
 先週の土日に間に合わなかった分を完成させてパックマンスレに上げときましたので、
おひまなら見てやってください。
 明日も小品で参戦する予定ですので、とりあえずコテハン名乗らせていただきます。
0683名前は開発中のものです。05/03/11 23:45:23ID:vULUek54
ageとこう
0684名前は開発中のものです。05/03/12 02:15:00ID:0VJ7LKAQ
>>682
うほ!神光臨
0685名前は開発中のものです。05/03/12 07:54:59ID:AbBof+4+
>>682
このスレでNo.1の出来だ。
0686名前は開発中のものです。05/03/12 22:09:56ID:RdKWO9Ty
たまにフリーズするのは俺のマシンのせい?
0687名前は開発中のものです。05/03/12 22:17:35ID:0syRZqw3
>>686
俺のマシンでは問題ないけど、
環境とか、フリーズの再現度とか
言ってくれた方が開発者にとってもありがたいとおも。
0688名前は開発中のものです。05/03/12 22:44:40ID:qFCqFnqW
>>682
すごい
上達するの早いですね
0689ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/12 23:49:11ID:v7U2FSmn
ゲームウォッチ作ってるんですが、実数演算が思うようにいかないので
また遅刻するかもしれません。毎週テンパってばかりですorz
>684-688
感想ありがとうございます。おおむね好評なようで、とても励みになります。
他の人のように2日で仕上げたものではないので、(それで他スレにうp
しました)その辺割り引いて考えてください。
パクリなので見た目はそれなりですが、内部のソースはめちゃくちゃです…。
>686
OSは何でしょうか?XPでしかテストしてないので、9x系だと不安定な部分も
あるかもしれません。また、処理が重くなると描画をスキップして速度が
落ちないようにしているのですが、もし描画をスキップしても追いつかない
場合、永遠に画像が更新されない可能性もあります。他のアプリケーションを
同時に起動されていますか?また、フリーズ時はWindowsそのものが動かなく
なりますか?パックマンのアプリだけが止まっているのでしょうか?
私の環境ではCPU使用率も0に近く、かなり軽快に動作するのですが。
もしよろしければ今後の参考に教えていただければ幸いです。
0690ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/13 01:31:44ID:JOy7+jh6
フリーズの件ですが、処理が重いときは画像描画をサボるようにしていたのですが、
同時にSleep()までサボっていたことが判明しました。その修正とタイトル画面でも
背景が表示されるようにしました。これでフリーズしにくくなればいいのですが…。
スレの趣旨に反してしまってすみません。
0691名前は開発中のものです。05/03/13 01:59:35ID:i5DBmPnB
修正したやつはどこ?
0692名前は開発中のものです。05/03/13 03:54:08ID:MQGAsti/
>>689
WindowsXP
Celeron2.4GHz

そういえばフリーズじゃなくて
描画がずっとスキップされて止まっていた感じだった。
ちなみに修正版は止まらなくはなったが
フレーム飛ばしが激しくカクカク状態。

開発環境のCPU速度がうちより低いなら、
タイマー関連でまずってるんでない?
0693名前は開発中のものです。05/03/13 04:50:42ID:i5DBmPnB
>>690
windows2000、AthlonXP1.7GHz
CPU使用率80%
他のアプリへの影響あり

開発者の環境でCPU使用率0%近いってことは環境依存なのか
ゲーム自体はスムーズに動いてる

ここでレスをつけたらあっちにUPした意味がないなw
修正版って旧版と同じURLでいいんだよね
0694ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/13 10:36:50ID:tDAu5YM6
>691-693
さらに修正。URLは今までと同じです。
描画をメッセージイベントで処理していたのですが、描画が終了しているか
どうかを判定して前回の描画が終了していないときはメッセージを発生
しないようにしてみました。これで動くといいのですが。

みなさんスペック的には問題ないようですね。その環境でだめならちょっと
古いPCは全滅ですしね。こちらはPen4 2.4、XP、メモリ1GBです。

今週はなんとか間に合わせたいですがかなりショボくなりそうです。
0695ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/13 10:44:58ID:tDAu5YM6
新版をテストしてみたところ、CPU使用率が0だったのが25%位まで上がっていました。
それから倍角表示を3倍角にしてテストしたときで50%でした。
どうも0%ってのはマユツバものですよね。
これでもダメならそのうち画面サイズを自由に設定できるように改良してみます。
0696ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/13 10:49:47ID:tDAu5YM6
4倍角表示も試してみました。CPU使用率は50%で据え置き、うまく描画スキップが
機能しているようです。画面がモニターよりはみ出ているのでその分処理が軽く
なっている可能性もありますが、今回は期待できそうです。
0697名前は開発中のものです。05/03/13 18:12:49ID:59/wP7Hp
ワンダホー
ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0059lzh.html
0698名前は開発中のものです。05/03/13 19:17:10ID:usQqMlgS
ヮンダホーおもしれー
0699一星 ◆Cppn/.YI3. 05/03/13 20:12:57ID:TeQcn147
>>697
手が痛くなるな……。
0700名前は開発中のものです。05/03/13 22:13:55ID:TegJCm8i
十字砲台戦法でワンダホー完了 死山血河で十文字 おもすれー
0701名前は開発中のものです。05/03/13 22:20:42ID:b9Y+lArS
斜め発射が出来ない苛立ち感がたまらん
0702名前は開発中のものです。05/03/13 23:09:03ID:x85q/+Om
わんだほー
グラフィックそんなによくないし、
システム凝ってないのに、なんかイイ感じなのはなぜだ
0703名前は開発中のものです。05/03/13 23:21:28ID:x85q/+Om
>>670のゲーム、クリックする位置が分からない。。。
0704遅刻魔orz05/03/14 00:12:56ID:JhQiMcVH
こいんまりお
ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0061zip.html
この面白くなさはもうだめp
0705名前は開発中のものです。05/03/14 00:30:29ID:e/gKV2ol
>>703
俺もクリックマークが出ないからむずい
0706名前は開発中のものです。05/03/14 00:55:46ID:xOVpUfmo
出ないのはDirectXの問題じゃね?
0707名前は開発中のものです。05/03/14 02:36:12ID:/xfJWF0c
確か決まった順番に押してかないと駄目だったよ
当たり範囲も結構狭いから、ここら辺直した方がいいね。
0708名前は開発中のものです。05/03/14 08:35:17ID:342hu2ES
>>703 >>705
クリックマークが出ないとなると、SRCALPHA/ONEが使えないカードなのかな
古典的なONE/ONEしか使えないとなると、明るさ変えながら加算合成できないから辛いかも
おいらのゲームSRCALPHA/ONEを多様するから、そうすると見えないエフェクトだらけ・・・
0709ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/14 22:58:01ID:qWm+tax+
またしても遅刻してしまいました。ゲームウォッチのファイアです。
Win2000/NT/XP専用
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0005zip.html
0710名前は開発中のものです。05/03/14 23:05:09ID:BGSSF0g/
消防士さん大変だ
0711ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/15 00:01:07ID:qWm+tax+
 わんだほー面白いですね。結局全ボタンを連打してればいいんですけど、
死体が消えないビジュアルショックといい、だんだん通行人が減ってくる
喪失感といい、だれもいなくなった交差点で一人銃を乱射し続ける印象的な
ラストシーンといい、まるで一本の映画を見ているような高度な演出…。
このセンス、ただものではありませんね。うちの母は「教育上よくない!」
と怒り心頭でした。
 コインマリオの方は、うーん…一度に大量のコインが出てくると面白く
なるんじゃないでしょうか。達成感を得るために一定のノルマを設定しても
いいでしょうし、敵キャラクターを出すのもいいかもしれませんね。
0712名前は開発中のものです。05/03/15 16:24:14ID:HBvIVRyN
動かないと思ったらMEは非対応か・・・!
0713名前は開発中のものです。05/03/15 19:59:30ID:10A4cj8d
( ^v^)
-|  |-r== * * * * * * * * * * * * * * * ワンダホー
/ |
0714名前は開発中のものです。05/03/15 20:05:49ID:+enMI/SF
>>704
TForm.ClientWidth
TForm.ClientHeight
あたりをヘルプで調べると幸せになれるかも
0715名前は開発中のものです。05/03/15 23:34:58ID:sucf4lsT
次のお題まだぁ〜?
0716名前は開発中のものです。05/03/15 23:54:56ID:xFR8QMiS
キャメルトライって知ってる?
0717名前は開発中のものです。05/03/16 00:17:30ID:NrE6wZTX
トラックボールをバシバシまわしてゴールまで転がすやつだっけ?
0718名前は開発中のものです。05/03/16 00:34:36ID:gkx+VNml
コピーするも良し、アレンジするも良しでどうよ?
0719ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/16 00:45:16ID:iQMRczvP
>>712
 ごめんなさいね。古いOSだとマスク処理や回転処理を勝手にやってくれる
グラフィック関連APIが実装されてないみたいなんですよ。DirectXとかを
使ってないことが裏目に出てしまいましたね。当面はWinNT/2000系専用しか
つくれそうにないです…。需要も大してないみたいですし。
 キャメルトライですか…スーパーファミコンでやりましたよ。作れなくは
ないと思いますが、当たり判定や面データの作成は骨が折れそうですね。
スキルある方、私からもお願いしますw
0720名前は開発中のものです。05/03/17 00:36:58ID:1XmDgDRH
こんなテーマどうよ。「眼が不自由でも楽しめるゲーム」

Wired News - 眼が不自由でも楽しめるゲーム、種類が増え高品質に - : Hotwired
http://hotwired.goo.ne.jp/news/20050316201.html
0721名前は開発中のものです。05/03/17 00:51:33ID:MI8XOA8y
>>720
面白いと思う、思うけど
それの中核となる音を作ることや、音周りのプログラムが面倒そうだ。
0722名前は開発中のものです。05/03/17 02:28:01ID:/XCc7rj8
エネミーゼロ
0723名前は開発中のものです。05/03/17 11:02:10ID:1XmDgDRH
風のリグレット
0724名前は開発中のものです。05/03/17 23:49:51ID:k3yMmR8A
そろそろ
花見の季節だぞ。

というわけでテーマは、はな
どうよ。

0725名前は開発中のものです。05/03/18 00:29:10ID:kruktv7K
>というわけでテーマは、はな

平仮名か! 平仮名でいいんだな!?



ちなみにウチの地元では花見の季節はGW以降。
0726名前は開発中のものです。05/03/18 00:42:40ID:HrEB25Pz
寒そうなところだな…(´・ω・`)
072772505/03/18 06:17:24ID:EoabtFTs
>>726
ごめんちょっと嘘ついた。GWの頃に開花に訂正。
北海道東部の日本で一番遅いところだとそれくらい。
ちなみに北海道でも場所によっては1週間くらい差があったりする。

さて、「はな」か……どうするかな・・・。
0728名前は開発中のものです。05/03/19 01:48:29ID:34NDR8Jw
ご無沙汰デイage
0729名前は開発中のものです。05/03/19 11:36:12ID:yNctScR2
そろそろ?
0730名前は開発中のものです。05/03/19 18:21:22ID:e5oARIZz
ワンダホー2
ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0070lzh.html

はな・・・華々しいデビューを飾ったアイドルが!
0731名前は開発中のものです。05/03/19 21:25:16ID:yNctScR2
こんなに人が出てくるゲームも珍しい
0732名前は開発中のものです。05/03/19 21:47:47ID:BqRsXCPz
うわわキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1より6倍くらいムズイ
0733名前は開発中のものです。05/03/19 22:21:53ID:xNvuLD7F
やばい おもしろい。
不謹慎ゲーだけどサウスパークみたいに
絵が結構いい感じなのでそんなでもないね。
ダメージのときの画面揺れアクションゲームだとすごい新鮮。

Good job!!

0734名前は開発中のものです。05/03/19 23:29:58ID:djYR0Lv+
わんだほーオモスレー!
0735名前は開発中のものです。05/03/20 07:43:40ID:82MpnhBu
>>731-734
thx4playing :D
ノーミスクリアする頃には殺・・・水撒きが上達しているかと思われます。
0736名前は開発中のものです。05/03/20 12:14:16ID:SnZ/cenA
>>709
遅レスだけどこれなつかしいなー
はじめてやったゲームウォッチだったよ
0737名前は開発中のものです。05/03/20 20:34:24ID:2PpPyxex
わんだほーすげー
不覚にもハマった
0738ななば ◆k.qRV78jr2 05/03/20 21:26:36ID:G0py0jJ4
>>736
プレイしてくださりありがとうございます。
ゲームウオッチは結構当たりはずれがありましたが
一番面白いのはどれかといえばファイアを推します。
今週はお休みします。
0739遅刻魔05/03/21 00:23:47ID:qY8z66Sh
DYDT
ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0073zip.html
毎度ながら遅れ&ゲームになってないorz
でも音鳴らせたときはなんか感激

遅らせながら>>714氏ご指摘感謝致します。
ちょっと幸せになったかもw

ワンダホー2やりました
めちゃめちゃ人出てくる(゚∀゚)
逃げ回るのも楽しい
0740名前は開発中のものです。05/03/21 02:38:49ID:GxnlhPul
スーパーヴァンダミングアクション
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0075rar.html

土日ではまにあわなかったですが、とりあえず完成しました。
段階学習を終えたてなんで、ソースはぐてぐてぐてで、
動作も重いですが、良かったらプレイしてみてください。

ネタ元
ttp://www.geocities.jp/thursday_movie/
0741名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 13:43:04ID:OGyOqxcq
>340
動きません
0742名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 13:44:45ID:OGyOqxcq
>>740でした
凝っていそうなだけに残念です
0743名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 18:34:40ID:6D2pXwDd
同じく動きませんでした
起動してプロセスは残るけど何も表示されない
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