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■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。03/01/30 02:06ID:xMZNAgHt
ボリュームを大きくすれば 良いゲームってわけじゃねぇ。
おまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。

0043A03/02/02 11:38ID:k+LkE9q5
>>42
がんばれ 
俺も自機は動かせるんだけど
敵などのあたり判定がめんどくさい。今日中にはむりやもしれん・・
0044 ◆WUBbEZkdcw 03/02/02 13:48ID:x9HJrKc7
がんばってます。
Aさんの進行状況はどう?

こっちは自機の移動から進まなかったり。
敵キャラでてきて弾を撃てるようになりたい。
0045名前は開発中のものです。03/02/02 13:52ID:jzWsWaoq
http://210.153.114.238/img-box/img20030202135149.lzh
この先どうしたものか
面倒になったので晒す
0046A03/02/02 14:16ID:R4el6T8x
>>◆WUBbEZkdcwさん
まあぼちぼちです、HSPのページ見たりしてゆっくり作ってます。

>>45
line15の await 20,1の ,1 の部分は要らないのでは?
こっちで一度試したらそこでエラーがでました。
0047 ◆WUBbEZkdcw 03/02/02 14:26ID:x9HJrKc7
>>45
ダウンロードできませんでした。

>>46
弾は撃てるようになったけど、弾が一気にでてしまう。
一定の間隔で撃ちたいよう〜
0048名前は開発中のものです。03/02/02 14:39ID:jzWsWaoq
>>46
HSP2.6

>>47
デリ食らったみたいね すまそ
0049 ◆WUBbEZkdcw 03/02/02 15:27ID:x9HJrKc7
製作途中のもの。
ソースだけなので実行には HSP2.6が必要。
http://cgi.2chan.net/up/src/f2210.lzh

もうソースがごちゃごちゃになってきてわけがわからなくなってきた。
0050名前は開発中のものです。03/02/02 17:44ID:Cz2/IBm7
ここヘタレが多すぎるぞ…
全員HSPってあたりでワラタ
0051名前は開発中のものです。03/02/02 17:53ID:sc3f0KM9
作らないよりはマシ
0052名前は開発中のものです。03/02/02 17:57ID:IHs+UYwF
>>50
( ´,_ゝ`)プッ
口だけのヤツは引っ込んでてください
0053名前は開発中のものです。03/02/02 18:05ID:olCqgW85
こんな糞ゲーつくっただけでえらそうだな(ワラ
がんばってあたり判定してくださいね。
0054名前は開発中のものです。03/02/02 18:20ID:k/VlsEEu
HSPでもがんばればここぐらいは作れるんだけどな。
ttp://pro.tok2.com/~kuro68k/

たしかギコパロもHSPじゃなかったか?
0055名前は開発中のものです。03/02/02 18:26ID:7Bm3axYX
土日で一本っていうのが正直よくないと思う。
クソゲーか既存の簡単に出来て楽しいゲームみたいなのしか出来ない。
いいアイディアがでればいいんだけどね。
0056名前は開発中のものです。03/02/02 18:58ID:7k004sfq
いやいや。ゲームが面白いかどうかよりも
とにかく完成させるという目標でチャレンジするってのもありだと思う。
後に大きな物を作るときに効いてくるいい経験になるよ。
プロセスの訓練みたいな。
0057名前は開発中のものです。03/02/02 19:37ID:0ZwQ8zfP
流れんの速すぎ。
さいうpキボン。
0058名前は開発中のものです。03/02/02 19:41ID:Dw8UkqHJ
>>57
ちみもなんか作りなさい。
0059名前は開発中のものです。03/02/03 01:10ID:U9kFIUKj
土日おわっちゃった
このスレ終了?
0060名前は開発中のものです。03/02/03 01:43ID:UUsIc1Bo
つーか出来てねージャン。
いいだしっぺの>>1も出来てないし。
やっぱりここの奴は口だけって事だな。
できねーなら初めから言うな。
0061416 ◆quHoSW/FCI 03/02/03 01:54ID:gueV/HHN
>>47
 弾を撃ったら次の弾を出すまでのウエイトを設けるんやー。

 秒間30f(await 33)で、秒間5発ぐらいの速さで出したいんやったら、変数に6を
代入、ターン毎に1減らして0以下なら次の弾を出して6を代入するねん。
0062103/02/03 02:51ID:ZZ2Cumqf
完成してないけど アップしたよ。
ジャンルは、 落ち物ゲー。
ttp://f6.aaacafe.ne.jp/~luline/phpup/img/Sonata0487.zip
ttp://cgi.2chan.net/up/src/f2401.zip

完成度は 60%
とりあえず 遊べるようにはなってます。
2日間は さすがにきつかった。
カメラ関係が バグバグです。
0063103/02/03 02:58ID:ZZ2Cumqf
間違えたこっち
ttp://f6.aaacafe.ne.jp/~luline/phpup/upload.php
の Sonata0487.zip
0064名前は開発中のものです。03/02/03 03:01ID:5N9Ei3wA
なんとなく怖いんで、ソースにしてくれませんかね。
だめ?
0065名前は開発中のものです。03/02/03 04:37ID:1mFWJE5r
HSPでなんでも動かせると思ったらおおまちがいだぞ。
0066名前は開発中のものです。03/02/03 08:03ID:MW5epbyc
            o.
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無様に .  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    モララーより     /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)
0067 ◆WUBbEZkdcw 03/02/04 00:04ID:K37iOMLO
土日で作れなかったからな〜
一応、継続して作るつもりだけど、どのスレに移動したらいいかな。
二日で作るという趣旨に反するが、ここに居座ってよいですか?

>>61
なるほど、試してみる。
0068名前は開発中のものです。03/02/04 07:34ID:bVG2Rz+V
>>67
来週(今週?)の土日で完成すればよい。
0069416 ◆quHoSW/FCI 03/02/04 08:17ID:oSnhoAY2
 先生! 土日が忙しい人はどうしたらいいですか!
 とりあえず15分もの。改行スクロール物・・・懐かすぃ(HSPじゃできないけど)。

screen 0,320,240 : cls 4
p=1 :: x=16 : sc=0

*main
await 33
pget x*8+4,220 : if rval=255 : stop
sc++ : if sc\300=0 : p++

stick k,5
if (k=1)&(x>0) : x--
if (k=4)&(x<39) : x++

redraw 0
pos 0,24 : gcopy 0,0,16,320,224
repeat 40
color 0,0,0
rnd a,100 : if a<p : color 255,255,255
fx=cnt
boxf fx*8,16,fx*8+7,16+7
loop
color 0,0,0 : boxf 0,0,320,16
color 255,255,255 : pos 0,0 : mes "SC : "+sc
pos x*8,220 : mes "A"
redraw 1
goto *main
0070名前は開発中のものです。03/02/05 19:07ID:kfgBBS8b
ttp://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/039.lzh
遊べるとこまで出来てないけど
一応二日でできたとこまで
z で弾
動きを定義してないからみんな直線移動。
0071名前は開発中のものです。03/02/05 23:18ID:UI6dIE/V
>>70
四角い弾のグラデーションが 良いね。
シンプルだけど 弾よけるのは 楽しい。
でも ちょっと弾多すぎだよ。



0072名前は開発中のものです。03/02/06 02:24ID:3cKFPfoj
>>71
おぉ!プレイ感謝!
弾は確かに多いかも。
なんにも考えずに設定したからなぁ。
まあなんとか完成させます。
0073名前は開発中のものです。03/02/07 23:35ID:9J3vrM13
土日age
今週は誰か挑戦しないのか?
0074名前は開発中のものです。03/02/08 00:05ID:t50IEVvB
先週はさんざんでした。
0075名前は開発中のものです。03/02/08 00:54ID:HLDquTE6
何に挑戦すればいいの?
0076名前は開発中のものです。03/02/08 01:03ID:IHlFSBKS
格ゲーとか。
0077桃花03/02/08 02:22ID:gICr533O
【追加情報】
「探し物とくとくページ」が http://sagatoku.fc2web.com/ に移転しました
探し物・欲しい物あったら開いて見てください 何でもあります
今探し物なくても取りあえず、お気に入りに入れておいて下さい 役にたちます
[yahoo] [infoseek] [google]などの検索サイトにて「探し物 とくとく」で検索
タイトル【探し物とくとくページ】を探してね あなたの探し物見つけて下さい
以前のURLにアクセスしても自動で新URLに移動します。
--------------------------------------------------------------------------
【イベント情報】
[ハッピーバレンタインコーナー]  http://sagatoku.fc2web.com/101event-01.htm
[花粉症対策グッズコーナー]  http://sagatoku.fc2web.com/101event-02.htm
[開業支援]  http://sagatoku.fc2web.com/101event-91.htm
------------------------------------------------------------------------
http://sagatoku.fc2web.com/030softwar-01.htm ソフト・周辺機器
デジカメ Fuji FinePixF401 \64,800⇒¥44,800
     Fuji FinePix F402 \50,000⇒¥37,800
------------------------------------------------------------------------
http://sagatoku.fc2web.com/012denwa.tsushin-01.htm
光ファイバーを使った超高速インターネット
最速100M!NTTBフレッツ ニューファミリータイプ ¥0
------------------------------------------------------------------------
http://sagatoku.fc2web.com/005kyoiku.school-01.htm
インターネット実務検定 IT人材紹介育成スクールなど
0078名前は開発中のものです。03/02/08 04:20ID:khE5dzUc

       _,..-――-:..、    ⌒⌒
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0079名前は開発中のものです。03/02/08 09:56ID:2U/+z8lu
今日一日でシミュレーションゲームでも作ってみよう
0080名前は開発中のものです。03/02/08 10:45ID:HLDquTE6
シミュレーションゲームじゃなくて、シュミレーションゲームですか?
0081名前は開発中のものです。03/02/08 12:47ID:iwKSPejo
SIMULATION
0082名前は開発中のものです。03/02/08 15:02ID:xfbsZaFv
シミュレーション
0083 ◆WUBbEZkdcw 03/02/08 16:55ID:23q8Y5FZ
今日もがんばります。
どーせ、また完成しないだろうけど・・・。
0084名前は開発中のものです。03/02/08 18:17ID:oVl7+UgU

   ∧ ∧     ┌──────────
  ( ´ー`)   < そして時は動き出す・・
   \ <     └───/|───────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪    ((  ((
0085名前は開発中のものです。03/02/08 18:21ID:0ImsTEiu
先週よりはマシなのが出来るんだろうな!
0086名前は開発中のものです。03/02/08 18:43ID:xgDiGI+F
>>85
君もなんかつくりんしゃい。

つくる奴が少なすぎるよ。
0087 ◆WUBbEZkdcw 03/02/08 19:56ID:23q8Y5FZ
キャラクターの移動でつまづいてます・・・。
HSPのサンプルでりんごを発射するのと、おなじ方法を使いたいのにキャラクターが動かない。
この方法なら向きを指定するだけで動いてくれるから、
手動で座標してするより楽そうなんだけど・・・。

色々試行錯誤中。
0088名前は開発中のものです。03/02/08 20:52ID:zOG8PNZR
>>87
ぼやきならいいけど、ここで言語とかの質問はやめてね。
0089名前は開発中のものです。03/02/08 21:17ID:HLDquTE6
ソースを晒せばアドバイスもらえるかも?
確率低いかもしれんが。
0090 ◆WUBbEZkdcw 03/02/08 21:28ID:23q8Y5FZ
>>87 の問題は解決して鋭意製作中です。
OBJ_MOVEをOBJ_MODEと打ち間違えていました。

気づかなかったな〜
1時間以上わからなくて悩んでいた。
0091名前は開発中のものです。03/02/09 18:14ID:C+GQ4bJk
               o.
               /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
              /   このスレは無事に .  /
              /  終了いたしました    /
             / ありがとうございました  /
             /                /
            /   ペイピッポォより     /
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           /
         . /
   __(^^) ../
  /__ \/
  | |   |  |
  (_) (__)
0092名前は開発中のものです。03/02/09 21:03ID:8+QNiBKd
そろそろ提出時間なわけだが・・・。
0093名前は開発中のものです。03/02/09 23:39ID:p0pld4DQ
>>1-92
おまえら根性無しだな
0094名前は開発中のものです。03/02/10 00:42ID:CeD/BKtj
なんか作ろうかと思ってメモ書きだけしたんだけど、酒飲んで寝ちゃいました。
月曜も休みなのでなんかやろうかなとかね。
0095名前は開発中のものです。03/02/10 01:12ID:875V3WVX
>>1-94
おまえら根性無しだな
0096名前は開発中のものです。03/02/10 02:06ID:dRXi0bxb
>95
じゃあお前はどうなんだ?
0097名前は開発中のものです。03/02/10 02:34ID:iqj5c2u8
>>96
じゃあお前はどうなんだ?
0098名前は開発中のものです。03/02/10 02:42ID:yYLQPYrl
>>97
じゃあもまえはどうなんだ?
0099名前は開発中のものです。03/02/10 03:48ID:7g3t42xl
まあええやん
0100名前は開発中のものです。03/02/10 04:37ID:wZ97skaT
今週は、誰もあげないのか。
来週は この板すらあるかすら謎
0101名前は開発中のものです。03/02/10 10:12ID:CeD/BKtj
ていうか、もともとクソスレなんだから、期待するほうがおかしい。
0102名前は開発中のものです。03/02/10 14:40ID:EJraTfcX
この板なんてザコキャラの巣窟だろうが
0103名前は開発中のものです。03/02/10 15:00ID:E/aZbgYj
スライム?
0104名前は開発中のものです。03/02/10 17:04ID:pLIfaHYP

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
0105名前は開発中のものです。03/02/10 23:26ID:4V9lplPY
人間はな、欠点の多い奴ほど生きる価値があるんやで。
0106名前は開発中のものです。03/02/11 01:29ID:u2o+UQ0a
>>105
が 良いこと言った。

誰に対して言ってるのかわからんが。
0107名前は開発中のものです。03/02/11 14:24ID:GqiEneTu
一応まえにここに出した奴すこしづつ完成させてるけど、
もうここは機能してないみたいですね。
別なとこでやるしかないなぁ。
0108名前は開発中のものです。03/02/11 16:01ID:zkgoBLb6
>>107
「土日で」作るスレなので、それはスレ違いかも、とか。
0109名前は開発中のものです。03/02/12 20:41ID:tnUaeMR+
このスレは、土日になったら上がってくるスレに変わりました。
0110名前は開発中のものです。03/02/15 01:27ID:UVjnrde3
土曜日だ だれか作り始めろ
0111名前は開発中のものです。03/02/16 23:00ID:ZSdbHmH1
日曜日だ だれか出来ただろ
0112名前は開発中のものです。03/02/19 10:15ID:kEP8aNfZ
そして終了
0113名前は開発中のものです。03/02/20 07:52ID:X8LPTJ7z
まだ3週目なんだよね。
・1週目:シューティングや落ち物などがうぷされた
・2週目:なし
・3週目:レスすらなし

さて、4週目は!?
0114bloom03/02/20 09:21ID:2hhDeoI6
http://www.agemasukudasai.com/bloom/
0115名前は開発中のものです。03/02/20 09:58ID:ySQbVXzg
俺ずっと日曜日だから製作日数2日以内ならいつうぷしてもいいのか?
0116名前は開発中のものです。03/02/20 10:11ID:v3dcluNU
いや、その場合はこんなところで人生を浪費していないで仕事を探すべきじゃないかな…。
0117名前は開発中のものです。03/02/20 10:18ID:wwrbSg/j
毎日が日曜・・・゚(゚´д`゚)゚
0118名前は開発中のものです。03/02/20 11:54ID:+Xq2238X
            o.
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無様に .  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    モララーより     /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)
0119名前は開発中のものです。03/02/22 00:41ID:GmlVLw2J
木、金と休みだったんで適当に作ってみた。
まだ全然未完成だけど、2日じゃこれが限界ですよオレ。

Windows用
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2534/siistg.zip
ソース(Unix系用) 要Python+Pygame
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2534/siistg_src.zip
0120名前は開発中のものです。03/02/22 01:01ID:+lK0RbvA
>>119
爆発がいいね。
完成したら 結構すごそう。
このグラフィックの手法いただきます。
それと開発言語はなに?




0121名前は開発中のものです。03/02/22 05:02ID:uPF3aqL9
>>119
おつかれさま。
Python、ビビったよ。実際使われてるの初めて見た。
あとPygame(SDL)ってどんなかんじ?
SDL使ってみようかと思ってるんだけど。
0122名前は開発中のものです。03/02/22 13:29ID:+lK0RbvA
土曜だ〜。
0123名前は開発中のものです。03/02/22 13:51ID:zSvo0NXN
>>177

未完成って、よくできてるじゃないですか
是非完成させてホスィ
0124名前は開発中のものです。03/02/22 14:05ID:GmlVLw2J
>>121
SDLは、(DirectXとかみたいに)痒いところまでは手が届かないが、
ゲーム作りには必要十分な機能をそろえてシンプルにまとめて
みましたという感じ。多少ゲーム作りの事知ってれば、チュートリアルと
リファレンス見て10分以内にゲーム作り始められる。

あとは、マルチプラットホーム性かな。
SDLのルール守って書けば、Linuxとか持ってっても大体そのままで
コンパイルできるとか、WindowsとかX WindowsとかMacのメッセージ処理
のことを考える必要がない、あたり。

欠点としては、なんか速度が遅い気がする(完全に使いこないしてないけど)
のと、配布しようとするとランタイムが結構でかいということあたりかな?

そういえば、スレあったね。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/

それより、オレはPythonの遅さが気になるわけだが…。
(俺の書き方が悪いのかもしれないけど)
0125名前は開発中のものです。03/02/22 14:59ID:puweJCGJ
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/osu.html

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
0126名前は開発中のものです。03/02/22 15:13ID:cNOjgu+g
↓↓↓↓↓★ココだ★↓↓↓↓↓
http://jsweb.muvc.net/index.html
0127名前は開発中のものです。03/02/22 15:45ID:uPF3aqL9
>>124
thx。使ってみるよ。
0128tantei03/02/22 16:14ID:+LjGyrGL
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   グローバル探偵事務局 

0129名前は開発中のものです。03/02/22 16:59ID:38pCjGfx
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0130名前は開発中のものです。03/03/02 23:56ID:CFF9DX9T
http://cgi.2chan.net/up/src/f1347.zip
土日でつくりますた。
総時間3時間くらい。
0131名前は開発中のものです。03/03/02 23:57ID:CFF9DX9T
う…チョクリンすみません…
0132名前は開発中のものです。03/03/03 00:21ID:giE5fZJF
ファイルがないよていわれた
0133名前は開発中のものです。03/03/03 00:32ID:doaY/dwL
コピペだとできるのかな
0134名前は開発中のものです。03/03/12 22:01ID:dwo0cnoU
最近どうよ?
0135名前は開発中のものです。03/03/12 22:09ID:PYjJv1k9
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)
0136名前は開発中のものです。03/03/15 15:21ID:A08KF/bE
>>100
スレはともかく板はあると思う
0137山崎 渉03/08/15 09:12ID:Q998ZG7G
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0138名前は開発中のものです。03/10/06 00:39ID:G+QEJx5b
リズンデートル野郎がまぎれこんでいます!
0139進可 ◆Sinka1my5k 04/09/20 00:21:55ID:OxYiOCnY
土日で作ったんでこっちにも
ttp://www.interq.or.jp/moonstone/person/delsample/untouch.html
0140名前は開発中のものです。04/12/05 16:15:47ID:5KJP3fw+
どうせならお題出して土日で作ったらどうか?
0141名前は開発中のものです。04/12/05 21:41:51ID:P8xhyLqe
どういうタイミングだ?月曜に出題して金曜までにアイデア練って土日で作るのか?
0142名前は開発中のものです。04/12/06 00:13:41ID:EwOk6IiG
曖昧に[土日]って言われても困るよな。
どの段階までが準備として許可されるのか。
抽象的なアイデアまで? 企画書じみた物を作れる程度まで?
流石にコード書くのは製作に入るだろうが…
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