■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
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03/01/30 02:06ID:xMZNAgHtおまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。
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04/12/08 23:02:20ID:bNtKYunR土日で作成だから転用も禁止w
ちょっとしたゲ−ムみたいなもんだからチェックとか厳しくする必要はないんじゃないかなぁ。
ルール守って無いやつの楽しさが半減するぐらいだ。
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04/12/09 04:46:23ID:ByHMFlH7俺、土曜日曜に用事あるけど9日は休みだからどうしようかなって思ってる。
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04/12/11 15:06:11ID:nU3fpWev0155名前は開発中のものです。
04/12/11 22:53:24ID:BlB1XkG1作ってる香具師いるか?
0156進可 ◆Sinka1my5k
04/12/12 18:29:00ID:DqZOuGMuとりあえず作ってみた。骨組みは前からあったのを流用。
ぬるぽとおっぱいにも対応。
4時間ぐらいで作ったからこんなもん。
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04/12/12 18:29:26ID:DqZOuGMu0158名前は開発中のものです。
04/12/12 18:53:30ID:jpSta2Zg乙〜
さっそくやってみた。ずばりで神w
しかしこれ、どっちかっつーとHigh&Lowでない?
0159進可 ◆Sinka1my5k
04/12/12 19:09:06ID:DqZOuGMu昼間から地元の集まりで飲んで
酔っぱらいながら作ってたから(爆
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04/12/12 20:31:22ID:vYCN1QRY0161名前は開発中のものです。
04/12/12 21:08:27ID:S2AaXQXn一応作ってみました。
Hit&browよく知らんけどこんな感じのゲームで良いの?
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04/12/12 23:04:06ID:jpSta2Zghttp://up.isp.2ch.net/up/853a81ab2b9f.lzh
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04/12/12 23:04:56ID:jpSta2Zg0164名前は開発中のものです。
04/12/13 00:14:53ID:WF2vopz6したのはいいが、この後どうしようか。
特に何もなく、また月曜からお題を募集するか、品評会でもするか。
0165進可 ◆Sinka1my5k
04/12/13 01:32:08ID:reRc+tdlなんにしろ勘違いしてた自分だけでなくて良かったよ(汗
簡単に感想。
二つを比べると履歴が残ってるほうが便利だった。
けど、次のゲームには位置のリセットはしてほしかった。
次回は参加できないっぽいけど、いちおういくつか書いとく。
特定ゲームでなしに、アイデア勝負系。テーマは一発勝負で後は自由、とか。
2chキャラが出てくる何か、ってパターンでもいいかも。
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04/12/13 12:35:40ID:xK8Xwwz/4桁の数字を当てるまったくノーマルなヒットアンドブローです。たぶん。
http://gamdev.org/up/img/2104.zip
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04/12/13 17:47:09ID:CL4qVhN40168名前は開発中のものです。
04/12/13 18:00:43ID:LT4ca3fw0169166
04/12/13 19:03:28ID:xK8Xwwz/単語少ないのは仕方ないとしてヒント少なすぎてムズイかも
文字数も増やしたほうがおもしろくなりそーだな
http://gamdev.org/up/img/2107.zip
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04/12/13 21:30:19ID:WF2vopz6半日も遅刻しとるじゃないかw
>>168
・一発勝負系
・2chキャラが出る
っつー案が出てるよ。
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04/12/14 06:25:42ID:iSoIk9Sw0172名前は開発中のものです。
04/12/14 22:38:31ID:hjh2syiA絵師さんか?
一応一本ゲーム作るスレだからなぁ。
絵師用とかプログラマ用とか分けてお題出す?
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04/12/14 22:48:18ID:n91UAxQB0174名前は開発中のものです。
04/12/14 23:29:23ID:hjh2syiA0175名前は開発中のものです。
04/12/15 17:44:32ID:6i4BzBdp0176名前は開発中のものです。
04/12/15 20:22:29ID:rOGq997Cこういうサイトでお題を3つ拾って無理やりゲーム作るってどうよ?
レス番号1桁目と秒数の1桁目とIDの一つ目の数字とかで。
>>175
次の土日に間に合わなかったらとりあえず
「カエルを食ってシッポが長くなっていくヘビのゲーム」とかどうよ?
アイテムとかで工夫の余地があるし対戦もアリ、単純でそこそこおもしろい。
古典ゲームだから資料も多いし長い胴体を管理するのはプログラム的に
一工夫が必要でおもしろいだろうから。
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04/12/16 01:05:15ID:OgMN3cO9お題が出ない時が続くようならそれもおもろいな。
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04/12/18 15:30:33ID:nUKeBRdt0179名前は開発中のものです。
04/12/18 17:36:21ID:TjBEzUnhageてみるか
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04/12/18 19:00:27ID:NINQi9jkJavaだけど作ってみました。ダブルクリックで起動します。Lhacaで解凍すればソース入ってます。
スペースでゲーム開始。特長は
・制限時間つけて得点を競えるようにした
・長いほど点がたくさん入る
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~javagame/minigame/nibble.jar
DirectXで作った改良版はこっちです。ソースも入ってます。
ttp://gamdev.org/up/img/2145.zip
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04/12/18 19:05:31ID:NINQi9jk0182名前は開発中のものです。
04/12/18 19:16:06ID:nUKeBRdt日曜も作っていいぞ
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04/12/18 19:49:14ID:nUKeBRdtこれが基本ルール?
ルールがわからなくて作ってなかったんだが。
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04/12/18 22:30:18ID:NINQi9jk違うと思う。
LinuxについてたNibbleってやつだとただ身体を長くして身体とか壁にぶつからないようにするだけだったかと。
なんとなく蛇がうねうね動くの好きで面白かった。
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04/12/20 21:48:12ID:YlJtzEXR今週はどうする?
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04/12/20 21:51:57ID:wFt1s5s/http://www.north-wind.ne.jp/~yoshino/sougou/c/toride.html
Cマガで物理特集記念ってことでコレでどうよ?
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04/12/20 23:25:18ID:YlJtzEXRじゃあこれで。
祝日は作っていいのか?
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04/12/21 09:15:12ID:1VFhevKwおーそれいい
ところでLUNAとかDXとかELとか使っていいんだよな
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04/12/21 14:07:42ID:P2/sYVutいいんじゃね?要は土日にやった成果物を上げるスレな訳だから
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04/12/24 02:32:06ID:6i3dv0VJ0191名前は開発中のものです。
04/12/24 05:45:48ID:9pbXfrNY最悪固定に・・・
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04/12/24 09:48:56ID:mJfEDKVjどっかでやったことある。面白そうだね。
なんか物理シミュレーションの実験かと思ってたけどゲームになるんだ。
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04/12/24 21:14:29ID:BOgI+xOp画面の色を拾わないといけないからDirectXだと不利っぽいな。
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04/12/25 07:52:43ID:7Og4KUH00195名前は開発中のものです。
04/12/25 22:03:06ID:Qwg00bfZ今から作って間に合うかな・・・?
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04/12/26 19:37:21ID:4MLLT4C90197名前は開発中のものです。
04/12/27 02:37:04ID:wlf6GLw0地形の作成まで
http://gamdev.org/up/img/2179.zip
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04/12/27 04:23:20ID:hve1C9Ng決まった時間内でやるには手を抜く部分も考えないとな。
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04/12/27 09:30:24ID:Iwvutukzぐはー
ちまちま作ってまつ
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04/12/27 12:20:44ID:cmX2pGVp0201名前は開発中のものです。
04/12/27 17:18:19ID:GJd0oj1F0202名前は開発中のものです。
04/12/28 01:33:35ID:5xSOP3jj相手の船の位置を当てるやつ。
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04/12/28 09:26:43ID:pMUbf8EG海は平らだからら砦よりはよさそうかな。船がある範囲だけ動けるようにしたら面白そう。
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04/12/28 12:45:22ID:Go8kivnpごめん冗談。ところで>>203はいわゆる海戦ゲームってどんなルールか知ってる?
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04/12/28 19:45:53ID:pMUbf8EG知らないけど・・・元ネタがあるんですか?
砦の攻防のフィールドが海になってるだけだと思ったよ。
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04/12/28 19:48:19ID:pMUbf8EG>>202が船の位置を当てるなんていうから船に石を当てるんだと勘違いしちゃったよ。
海戦ゲームってなんかどっかでやった覚えがあるようなないような。魚雷とか出てくるんだっけ?
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04/12/28 20:34:51ID:OVDuuEl9巨駆逐艦
大□□□
戦□空母
艦□□□
vs
巨大戦艦
駆□□□
逐□×□
艦空母□
こんな感じで、「あー3」「はずれー」みたいに。
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04/12/28 23:44:04ID:lHiFUpfZ次の次は言葉の響きだけでかってにみんなでゲーム想像して作ってみるか?
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04/12/29 14:29:23ID:dmAROcqV0210名前は開発中のものです。
04/12/29 15:11:12ID:Akc5ixsg製品で言えばNavy Blueとかだよ。
でもオリジナルでもいいよ。
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05/01/02 21:20:44ID:DNblsO7K0212名前は開発中のものです。
05/01/02 22:36:46ID:Axd14YW10213名前は開発中のものです。
05/01/03 00:23:03ID:1AJoDxvqプレイヤーとCPUの船を設置するとこまで。
orz
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05/01/03 10:08:29ID:z6cZN6vJ0215名前は開発中のものです。
05/01/03 13:00:22ID:FMXRq4Zgいっそ一週間で一本とかどう?
お題は前の週までに出しておくってことで。
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05/01/03 13:21:08ID:XIvGLs4n他の曜日で余裕のある時も手を出してはいけないってのは理不尽かも。
土日が逆に学校or仕事以外の予定が詰まる時もあるんだしな。
発表が土日ならOKにするか?
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05/01/03 16:15:59ID:1AJoDxvq0218名前は開発中のものです。
05/01/05 23:37:27ID:q4wOJf7x用意された素材をどのように利用するかも楽しそうだし。
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05/01/05 23:40:10ID:rbXbmUro0220名前は開発中のものです。
05/01/06 04:29:00ID:JRDJqKYt0221名前は開発中のものです。
05/01/06 11:34:05ID:mIhfC4Leだと流石に忙しいのかな?
短期提出の為には形振り構わないというスタンスでどうだろう
ボリュームも完成度も面白さも問わないという方向で
いやまあ
素材とかライブラリとかみんな自由に使いまわせたらいいなーと思う下心なのです
素材等を提供するのも自由、好き勝手持ってくるのも自由
(当然持ってくる際の著作権等には注意)
とりあえずここで使われる素材、ソース、ライブラリ等を
誰がパクっても泣かないという約束事をするのが前提になりますが
そういえば作品出す時のソース提示って任意?
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05/01/06 21:16:18ID:OPG9/SBb0223名前は開発中のものです。
05/01/07 00:42:09ID:D6TjK+kd0224名前は開発中のものです。
05/01/07 00:56:03ID:Z5tqXAYz完成させる事に意義があるっつー感じだな。
俺もそれにイピョーウ
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05/01/08 12:21:55ID:4radfES80226名前は開発中のものです。
05/01/08 14:38:27ID:JG8y5vsc0227名前は開発中のものです。
05/01/09 02:55:41ID:O8/qKQgVテーマはチキンレース!内容はテーマに沿っていれば自由!とか。
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05/01/09 02:56:01ID:74dGQOESあと1日で作れるもんっつったらなんだろな。
ババ抜きとか。
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05/01/09 07:12:49ID:25UeelhIそれで行こう。
0230229
05/01/09 07:24:57ID:25UeelhIというのを考えたけど、それだとただ運で勝敗が決まるだけな気がする。
婆を引きそうな時の表情の変化の駆け引きが面白いわけで、
それをどう表現したらいいものか。
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05/01/09 14:17:15ID:kJJDG8cR相手の心理を読むみたいなことをコンピュータにできれば便利なのにな。
対COMのババ抜きならあれだ。
相手がババ引いた
↓
いかにもな効果音「ガーーーーン!!」
↓
カードを円形に並べてシャッフル
↓
どれがババか見極める
ただの動体視力ゲー
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05/01/09 16:49:10ID:74dGQOES一日じゃ無理だが。
0233229
05/01/09 20:04:17ID:25UeelhI後は、ババを少し高めに出して、誘ったり、
普通のカードを引こうとした時は、カードを強く持って引かせないようにしたり。
>>231
面白い着眼点だと思う。
実際には、やっていたのが小学生だったという事もあって、
取る相手が取る相手から取った瞬間からカードの位置を記憶しておく
という事は思いつかなかったけど、実戦的にも効果的な作戦かも。
>>232
ババ引いたでしょうとか揺さぶったりするのか。
2日でも難しそう。
0234名前は開発中のものです。
05/01/09 20:55:55ID:MTdaGR2Eどれがババ?って聞くと必ず視線がババに行く!
あんまり勝ちすぎると泣かれて大変だぜ!
フゥァーハハハハハハ!
0235名前は開発中のものです。
05/01/09 22:54:17ID:wF7CXelsそれを示す記号みたいなのを出すのは逆に白けるんじゃないのかなーと
間違い探しみたいなゲームになるよ
むしろ手持ちカードを全員オープンさせて
次に誰が何をするのか推測をして裏をかくようなゲーム性のルールに変更したら面白そうー
とか思ったんだけど
結局アレンジルールも思いつかずラスト1時間半
ぐはー
0236名前は開発中のものです。
05/01/09 22:59:00ID:wF7CXelsそれを示す記号みたいなのを出すのは逆に白けるんじゃないのかなーと
間違い探しみたいなゲームになるよ
むしろ手持ちカードを全員オープンさせて
次に誰が何をするのか推測をして裏をかくようなゲーム性のルールに変更したら面白そうー
とか思ったんだけど
結局アレンジルールも思いつかずラスト1時間半切り
ぐはー
0237236
05/01/10 03:50:44ID:xFjJN5j6orz
0238名前は開発中のものです。
05/01/10 04:35:32ID:VFiHpzwKどうせなら面白いものが作りたいしね。だけど、2日では難しい。
進化氏のヒットアンドブローで角度を求めるのは、
簡単だけど発想豊かですごく面白かった。
所で、このスレのルールとしては、exe、素材の製作は土日のみで、
アイデア自体はその前から考えておいてもよかったんだっけ?
0239名前は開発中のものです。
05/01/10 05:38:11ID:1E78fO7gその通りだが、>>216のような意見も出てる
0240名前は開発中のものです。
05/01/10 07:02:39ID:VFiHpzwKサンクス。個人的には>>216案に一票。
0241名前は開発中のものです。
05/01/10 07:44:05ID:S3FWAeCZ土日で作ったか一週間か、またはだいたいの使用時間を
うpする時にでも書いておけば目安になるな。
0242名前は開発中のものです。
05/01/10 10:06:52ID:xFjJN5j6素材とか流用とか特に規制無しで
別に勝敗を決めようって話じゃないんだしさ
目安ってなによ?
とりあえず作り癖、というか完成癖をつけるという感じで
0243名前は開発中のものです。
05/01/10 11:47:08ID:VFiHpzwKよし、そうしましょう。
さて、次回の題材は?
0244名前は開発中のものです。
05/01/10 14:08:48ID:rl3IHZbc0245名前は開発中のものです。
05/01/10 17:26:31ID:1E78fO7g0246名前は開発中のものです。
05/01/10 19:54:35ID:xFjJN5j6まずは作品にしてみようよ
余裕あるならあれこれ追加するも良いし
0247名前は開発中のものです。
05/01/10 20:54:18ID:1E78fO7gまず完成させる事を目標に頑張ろう。
0248名前は開発中のものです。
05/01/10 21:04:24ID:VFiHpzwK了解
0249名前は開発中のものです。
05/01/14 23:58:20ID:8fhGR3Nuhttp://upload.client.jp/3moku.zip
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05/01/15 00:34:37ID:IhoaNKihAIが3つそろう場合でも邪魔しようとしないんですが
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05/01/15 00:46:36ID:vXP4V4c1■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています