■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
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03/01/30 02:06ID:xMZNAgHtおまえら 土日で 一本ゲーム作れ
なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。
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03/02/15 01:27ID:UVjnrde30111名前は開発中のものです。
03/02/16 23:00ID:ZSdbHmH10112名前は開発中のものです。
03/02/19 10:15ID:kEP8aNfZ0113名前は開発中のものです。
03/02/20 07:52ID:X8LPTJ7z・1週目:シューティングや落ち物などがうぷされた
・2週目:なし
・3週目:レスすらなし
さて、4週目は!?
0114bloom
03/02/20 09:21ID:2hhDeoI60115名前は開発中のものです。
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03/02/20 11:54ID:+Xq2238X/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無様に . /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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03/02/22 00:41ID:GmlVLw2Jまだ全然未完成だけど、2日じゃこれが限界ですよオレ。
Windows用
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2534/siistg.zip
ソース(Unix系用) 要Python+Pygame
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2534/siistg_src.zip
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03/02/22 01:01ID:+lK0RbvA爆発がいいね。
完成したら 結構すごそう。
このグラフィックの手法いただきます。
それと開発言語はなに?
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03/02/22 05:02ID:uPF3aqL9おつかれさま。
Python、ビビったよ。実際使われてるの初めて見た。
あとPygame(SDL)ってどんなかんじ?
SDL使ってみようかと思ってるんだけど。
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03/02/22 13:29ID:+lK0RbvA0123名前は開発中のものです。
03/02/22 13:51ID:zSvo0NXN未完成って、よくできてるじゃないですか
是非完成させてホスィ
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03/02/22 14:05ID:GmlVLw2JSDLは、(DirectXとかみたいに)痒いところまでは手が届かないが、
ゲーム作りには必要十分な機能をそろえてシンプルにまとめて
みましたという感じ。多少ゲーム作りの事知ってれば、チュートリアルと
リファレンス見て10分以内にゲーム作り始められる。
あとは、マルチプラットホーム性かな。
SDLのルール守って書けば、Linuxとか持ってっても大体そのままで
コンパイルできるとか、WindowsとかX WindowsとかMacのメッセージ処理
のことを考える必要がない、あたり。
欠点としては、なんか速度が遅い気がする(完全に使いこないしてないけど)
のと、配布しようとするとランタイムが結構でかいということあたりかな?
そういえば、スレあったね。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
それより、オレはPythonの遅さが気になるわけだが…。
(俺の書き方が悪いのかもしれないけど)
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03/02/22 14:59ID:puweJCGJhttp://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/osu.html
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03/02/22 15:13ID:cNOjgu+ghttp://jsweb.muvc.net/index.html
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03/02/22 15:45ID:uPF3aqL9thx。使ってみるよ。
0128tantei
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03/02/22 16:59ID:38pCjGfx□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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03/03/02 23:56ID:CFF9DX9T土日でつくりますた。
総時間3時間くらい。
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03/03/02 23:57ID:CFF9DX9T0132名前は開発中のものです。
03/03/03 00:21ID:giE5fZJF0133名前は開発中のものです。
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03/03/12 22:01ID:dwo0cnoU0135名前は開発中のものです。
03/03/12 22:09ID:PYjJv1k9/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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03/03/15 15:21ID:A08KF/bEスレはともかく板はあると思う
0137山崎 渉
03/08/15 09:12ID:Q998ZG7G│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
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03/10/06 00:39ID:G+QEJx5b0139進可 ◆Sinka1my5k
04/09/20 00:21:55ID:OxYiOCnYttp://www.interq.or.jp/moonstone/person/delsample/untouch.html
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04/12/05 16:15:47ID:5KJP3fw+0141名前は開発中のものです。
04/12/05 21:41:51ID:P8xhyLqe0142名前は開発中のものです。
04/12/06 00:13:41ID:EwOk6IiGどの段階までが準備として許可されるのか。
抽象的なアイデアまで? 企画書じみた物を作れる程度まで?
流石にコード書くのは製作に入るだろうが…
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04/12/06 00:30:27ID:UJ2nITGoそれで行こう
>>142
コードを書く直前まででどうよ?
素材準備も土曜から。
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04/12/06 20:51:19ID:nv/zV2B10145名前は開発中のものです。
04/12/07 00:40:53ID:9G3qsY8n土日でHit & Browを作れ
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04/12/07 02:50:05ID:1qBxeRQ30147名前は開発中のものです。
04/12/07 04:31:13ID:dbJ8xkZY0148名前は開発中のものです。
04/12/07 06:19:13ID:IoiJT6G70149名前は開発中のものです。
04/12/07 14:42:49ID:I9wwTdnQの間で全部作らなきゃだめだろ
せいぜいがんばれ
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04/12/08 01:21:21ID:bNtKYunR0151名前は開発中のものです。
04/12/08 20:49:37ID:32E/THTP実際に確かめる術がないかんなぁ…
素材をありえない位ふんだんに使ったとしても
「前のゲーム作りで使ったのを転用した」とか言われたら
証拠基にした反論できないし。
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04/12/08 23:02:20ID:bNtKYunR土日で作成だから転用も禁止w
ちょっとしたゲ−ムみたいなもんだからチェックとか厳しくする必要はないんじゃないかなぁ。
ルール守って無いやつの楽しさが半減するぐらいだ。
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04/12/09 04:46:23ID:ByHMFlH7俺、土曜日曜に用事あるけど9日は休みだからどうしようかなって思ってる。
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04/12/11 15:06:11ID:nU3fpWev0155名前は開発中のものです。
04/12/11 22:53:24ID:BlB1XkG1作ってる香具師いるか?
0156進可 ◆Sinka1my5k
04/12/12 18:29:00ID:DqZOuGMuとりあえず作ってみた。骨組みは前からあったのを流用。
ぬるぽとおっぱいにも対応。
4時間ぐらいで作ったからこんなもん。
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04/12/12 18:29:26ID:DqZOuGMu0158名前は開発中のものです。
04/12/12 18:53:30ID:jpSta2Zg乙〜
さっそくやってみた。ずばりで神w
しかしこれ、どっちかっつーとHigh&Lowでない?
0159進可 ◆Sinka1my5k
04/12/12 19:09:06ID:DqZOuGMu昼間から地元の集まりで飲んで
酔っぱらいながら作ってたから(爆
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04/12/12 20:31:22ID:vYCN1QRY0161名前は開発中のものです。
04/12/12 21:08:27ID:S2AaXQXn一応作ってみました。
Hit&browよく知らんけどこんな感じのゲームで良いの?
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04/12/12 23:04:06ID:jpSta2Zghttp://up.isp.2ch.net/up/853a81ab2b9f.lzh
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04/12/12 23:04:56ID:jpSta2Zg0164名前は開発中のものです。
04/12/13 00:14:53ID:WF2vopz6したのはいいが、この後どうしようか。
特に何もなく、また月曜からお題を募集するか、品評会でもするか。
0165進可 ◆Sinka1my5k
04/12/13 01:32:08ID:reRc+tdlなんにしろ勘違いしてた自分だけでなくて良かったよ(汗
簡単に感想。
二つを比べると履歴が残ってるほうが便利だった。
けど、次のゲームには位置のリセットはしてほしかった。
次回は参加できないっぽいけど、いちおういくつか書いとく。
特定ゲームでなしに、アイデア勝負系。テーマは一発勝負で後は自由、とか。
2chキャラが出てくる何か、ってパターンでもいいかも。
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04/12/13 12:35:40ID:xK8Xwwz/4桁の数字を当てるまったくノーマルなヒットアンドブローです。たぶん。
http://gamdev.org/up/img/2104.zip
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04/12/13 17:47:09ID:CL4qVhN40168名前は開発中のものです。
04/12/13 18:00:43ID:LT4ca3fw0169166
04/12/13 19:03:28ID:xK8Xwwz/単語少ないのは仕方ないとしてヒント少なすぎてムズイかも
文字数も増やしたほうがおもしろくなりそーだな
http://gamdev.org/up/img/2107.zip
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04/12/13 21:30:19ID:WF2vopz6半日も遅刻しとるじゃないかw
>>168
・一発勝負系
・2chキャラが出る
っつー案が出てるよ。
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04/12/14 06:25:42ID:iSoIk9Sw0172名前は開発中のものです。
04/12/14 22:38:31ID:hjh2syiA絵師さんか?
一応一本ゲーム作るスレだからなぁ。
絵師用とかプログラマ用とか分けてお題出す?
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04/12/14 22:48:18ID:n91UAxQB0174名前は開発中のものです。
04/12/14 23:29:23ID:hjh2syiA0175名前は開発中のものです。
04/12/15 17:44:32ID:6i4BzBdp0176名前は開発中のものです。
04/12/15 20:22:29ID:rOGq997Cこういうサイトでお題を3つ拾って無理やりゲーム作るってどうよ?
レス番号1桁目と秒数の1桁目とIDの一つ目の数字とかで。
>>175
次の土日に間に合わなかったらとりあえず
「カエルを食ってシッポが長くなっていくヘビのゲーム」とかどうよ?
アイテムとかで工夫の余地があるし対戦もアリ、単純でそこそこおもしろい。
古典ゲームだから資料も多いし長い胴体を管理するのはプログラム的に
一工夫が必要でおもしろいだろうから。
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04/12/16 01:05:15ID:OgMN3cO9お題が出ない時が続くようならそれもおもろいな。
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04/12/18 15:30:33ID:nUKeBRdt0179名前は開発中のものです。
04/12/18 17:36:21ID:TjBEzUnhageてみるか
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04/12/18 19:00:27ID:NINQi9jkJavaだけど作ってみました。ダブルクリックで起動します。Lhacaで解凍すればソース入ってます。
スペースでゲーム開始。特長は
・制限時間つけて得点を競えるようにした
・長いほど点がたくさん入る
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~javagame/minigame/nibble.jar
DirectXで作った改良版はこっちです。ソースも入ってます。
ttp://gamdev.org/up/img/2145.zip
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04/12/18 19:05:31ID:NINQi9jk0182名前は開発中のものです。
04/12/18 19:16:06ID:nUKeBRdt日曜も作っていいぞ
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04/12/18 19:49:14ID:nUKeBRdtこれが基本ルール?
ルールがわからなくて作ってなかったんだが。
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04/12/18 22:30:18ID:NINQi9jk違うと思う。
LinuxについてたNibbleってやつだとただ身体を長くして身体とか壁にぶつからないようにするだけだったかと。
なんとなく蛇がうねうね動くの好きで面白かった。
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04/12/20 21:48:12ID:YlJtzEXR今週はどうする?
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04/12/20 21:51:57ID:wFt1s5s/http://www.north-wind.ne.jp/~yoshino/sougou/c/toride.html
Cマガで物理特集記念ってことでコレでどうよ?
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04/12/20 23:25:18ID:YlJtzEXRじゃあこれで。
祝日は作っていいのか?
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04/12/21 09:15:12ID:1VFhevKwおーそれいい
ところでLUNAとかDXとかELとか使っていいんだよな
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04/12/21 14:07:42ID:P2/sYVutいいんじゃね?要は土日にやった成果物を上げるスレな訳だから
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04/12/24 02:32:06ID:6i3dv0VJ0191名前は開発中のものです。
04/12/24 05:45:48ID:9pbXfrNY最悪固定に・・・
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04/12/24 09:48:56ID:mJfEDKVjどっかでやったことある。面白そうだね。
なんか物理シミュレーションの実験かと思ってたけどゲームになるんだ。
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04/12/24 21:14:29ID:BOgI+xOp画面の色を拾わないといけないからDirectXだと不利っぽいな。
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04/12/25 07:52:43ID:7Og4KUH00195名前は開発中のものです。
04/12/25 22:03:06ID:Qwg00bfZ今から作って間に合うかな・・・?
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04/12/26 19:37:21ID:4MLLT4C90197名前は開発中のものです。
04/12/27 02:37:04ID:wlf6GLw0地形の作成まで
http://gamdev.org/up/img/2179.zip
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04/12/27 04:23:20ID:hve1C9Ng決まった時間内でやるには手を抜く部分も考えないとな。
0199名前は開発中のものです。
04/12/27 09:30:24ID:Iwvutukzぐはー
ちまちま作ってまつ
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04/12/27 12:20:44ID:cmX2pGVp0201名前は開発中のものです。
04/12/27 17:18:19ID:GJd0oj1F0202名前は開発中のものです。
04/12/28 01:33:35ID:5xSOP3jj相手の船の位置を当てるやつ。
0203名前は開発中のものです。
04/12/28 09:26:43ID:pMUbf8EG海は平らだからら砦よりはよさそうかな。船がある範囲だけ動けるようにしたら面白そう。
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04/12/28 12:45:22ID:Go8kivnpごめん冗談。ところで>>203はいわゆる海戦ゲームってどんなルールか知ってる?
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04/12/28 19:45:53ID:pMUbf8EG知らないけど・・・元ネタがあるんですか?
砦の攻防のフィールドが海になってるだけだと思ったよ。
0206名前は開発中のものです。
04/12/28 19:48:19ID:pMUbf8EG>>202が船の位置を当てるなんていうから船に石を当てるんだと勘違いしちゃったよ。
海戦ゲームってなんかどっかでやった覚えがあるようなないような。魚雷とか出てくるんだっけ?
0207名前は開発中のものです。
04/12/28 20:34:51ID:OVDuuEl9巨駆逐艦
大□□□
戦□空母
艦□□□
vs
巨大戦艦
駆□□□
逐□×□
艦空母□
こんな感じで、「あー3」「はずれー」みたいに。
0208名前は開発中のものです。
04/12/28 23:44:04ID:lHiFUpfZ次の次は言葉の響きだけでかってにみんなでゲーム想像して作ってみるか?
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04/12/29 14:29:23ID:dmAROcqV■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています