グリードアイランド製作スレッド
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0001ジン
03/01/26 13:26ID:m/+35wYVグリードアイランドについての
http://aqua.pure.cc/~gctc/jump/hunter/greed.html
詳しい説明は>>2以降
0859名前は開発中のものです。
04/05/04 14:11ID:CiYksuUI0860740
04/05/04 14:30ID:gyp0xpJp723氏、858氏のグラフィ組み込んでみてくだはい(´д`*)
0861名前は開発中のものです。
04/05/04 15:26ID:CiYksuUI0862740
04/05/04 15:37ID:gyp0xpJp0863名前は開発中のものです。
04/05/06 20:56ID:Sr9AgeLs0864740
04/05/06 23:06ID:7PTp1TG9GWだったから723神もマターリかな。。。(´・ι_・`)
0865名前は開発中のものです。
04/05/07 00:06ID:TtC4HIsr0866名前は開発中のものです。
04/05/08 17:45ID:5ulYzn0z0867名前は開発中のものです。
04/05/08 23:32ID:bb+6ASEn0868740
04/05/08 23:55ID:ZoRSWZNN折角HP、グラフィッカーさん、と揃ったところなんだけど、
忙しいならしょうがないよな。まったりと待とう。
0869名前は開発中のものです。
04/05/09 07:43ID:ax0bxKD+以前にもあったように規制で書き込めないとか?
ホームページの方に掲示板あるようですから
そこで連絡とるのもいいかもしれませんね
0870名前は開発中のものです。
04/05/10 03:19ID:ffaZXZpK0871名前は開発中のものです。
04/05/10 22:43ID:Q6Hed50v0872名前は開発中のものです。
04/05/10 22:44ID:Q6Hed50v0873名前は開発中のものです。
04/05/11 11:34ID:NpzqyubAガッ!!
0874858
04/05/11 12:55ID:6mntsy4Bプログラムの都合や趣味でキャラ基本形を2頭身にしてくれ、とか体型を変更しろとか
〜〜風に変えろとかあった時に全パターン変更するから下手に作りおきが出来ないし
そもそもキャラパターンで何を作るか細かく決まっていないし
2Dマップを先にいじるとしてもキャラの大きさが関係してきて作れない。
ボスケテ!
0875名前は開発中のものです。
04/05/11 17:45ID:DsKBQkoZとりあえず攻撃モーションつくってみては?
殴り、蹴り、投げとか
あと、斜め移動のモーションとか、走りモーションとかもあるといいかも
個人的にはゴン・キル・ビスケサイズのちっこいのと
ゲンスルーみたいに細長いのと、レイザーや真ビスケみたいにゴッツイのや
いろいろと体格あると楽しいと思うけど、技術さんがどういうのを要求しているか
わからないからなぁ
0876名前は開発中のものです。
04/05/13 02:53ID:k1EqH52V0877名前は開発中のものです。
04/05/13 03:25ID:uyXeogY2一体、どんなスケジュールが組めるというんだろうか…
0878858
04/05/13 13:44ID:ff6XjUPJ・希望の頭身
・画面サイズ
・キャラの大きさ
・武器の有無(武器装備を意識した攻撃モーションにするのか)
・パレットの詳細(色数指定とか)
・アニメーション枚数(多すぎると重くなるため最高枚数等)
不確定要素が多すぎて正式に使う画像作りに入れま千円
0879名前は開発中のものです。
04/05/13 18:58ID:/aspNRsj0880740
04/05/13 20:27ID:8admWcer>>834の時点では「仕事が大忙し」と言ってます。だから今もそうなのかもしれない・・・。
マッタリと待ちましょう。
0881名前は開発中のものです。
04/05/13 21:57ID:q5HY2xJJ0882名前は開発中のものです。
04/05/14 15:03ID:xUhAyvemこーしたい、あーしたい、という断片的な発想なら誰でもできるけど
それをきっちりまとめて「これでお願いします」とプログラマに渡せてこそ
0883名前は開発中のものです。
04/05/14 22:19ID:HRswmiRFアイデア出しただけで企画きどりする勘違いが減らないわけだ
0884723
04/05/15 02:27ID:060obJG4グラフィックの仕様ですか。
これは逆に言うとどういうスペックのPCを平均とみるかによるので
その辺も教えてくれると話がすすむかも?
とりあえず現状では好きにやってもいいと思いますが。
今どきのPCなら256色とかしなくても普通にはやそうだし
アルファとかいるなら3Dでスプライト使えばいいので。
ただ確定して実際作り出す前にいってくれれば
問題ありそーなところを検討できると思います。
実はあまり仕様作りたがらないのは仕事も設計してるので
仕様考えてると仕事みたいでつらいのですw
それが楽しいと思う人が決めたほうがいいですし。
なので881さんのいうよーに
決めたからこれで作って。とやってくだされw
0885名前は開発中のものです。
04/05/15 16:47ID:/Zy6Riwwゲーム制作で大変なのはなにもプログラムだけじゃないことは自身よくわかっているようだが
それだけ根気のいる作業を誰がやるだろうか
0886740
04/05/15 17:15ID:kMahtoUJとりあえずキャラのグラフィの仕様については858氏の提示した
1.何頭身にするか(キャラの大きさ)
2.画面のサイズ
3.武器の有無(武器装備を意識した攻撃モーションにするのか)
4.パレットの詳細(色数指定とか)
5.アニメーション枚数 [←前、Upしていただいたアニメと同じ位でOkかな??]
等の質問の回答をお願いします。858氏が画像作りに入りにくいと思うんで。
自分の案はキャラの大きさは2頭身とか2.5頭身ぐらい。
武器は初めから各キャラの特有の武器を持たせといて(ゴンだったら釣りざお、
レオリオはスーツケース!?)武器の装備変更は無し。攻撃力はステータス(+効果カード)依存。
とか。2,4,5などのQは723氏に考えていただくべきかなと。
それにしても、仕事場のみならず帰宅後も仕様作りになんて状態は避けたいですよね。
なるべく可能な部分は我々も考えるようにしますからね。
0887858
04/05/16 11:45ID:Dwi3zfbDチビキャラが沢山居るMMOてのもあんまりありませんから面白いと思います(・∀・)
ただ2〜3頭身だと、サイズが大きくても小さくても動作が細かく分かりにくいのが難点になります。
画面サイズはキャラの大きさと関係があるので、どっちかが決まったら両方決まる形になりますね。
大きいと作るのが面倒臭くなるんですが画面が派手になるんで難しい所。
武器の有無ですが装備が限定されるとなると「真実の剣」等のアイテムが装備できなくなりますが・・・
一発消費攻撃アイテムみたいな形になるのか、使わないコレクションアイテムになるかという感じですか。
あと武器固定でカードの効果だと素手とあんまり変わらないんじゃ?(;・∀・)
色数指定ですが色数の制限等は特無しということで良いみたいですね。
アニメ枚数も制限するまでは行かないようなので適当に作ります。
0888740
04/05/16 14:44ID:hj4s59g4(・∀・)イイ!
でも、一発で終わっちゃうっつうのはなんか寂しいので
<数回使うと壊れる>とかにするのはどうでしょう?コレクションしたい人は
使わなければ永久に持ってられるし、集めたレアものを売って商売にするなんてことも可能ですよね。
あ、でもプレイヤー間での売買システムは実装可能なんでしょうか?>>723氏
>武器固定でカードの効果だと素手とあんまり変わらないんじゃ?(;・∀・)
カードの効果というよりも、ステータスの攻撃力を主体として、ステータスは
経験値でレベルUpしたときに一緒に上がるとか。あくまでカードはオプションと言うことで。
確かに消費性の武器をつけない限り素手みたいなモンですが・・・(-___-)
0889858
04/05/17 18:36ID:TI0zH2KIttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload7236.gif
0890740
04/05/17 21:02ID:AGQGdWUn可愛いですね。スゴイいいです。でも、もうちょいキャラ自体が大きい方がいいかな。
>>889はキルアですよね。腕の部分が黒くてよく分からないんですが、これはもしかして
スケボーを後ろに背負う形で持ってるのかな。違ったらスマソ・・・。
0891858
04/05/18 20:20ID:2vzs9c300892名前は開発中のものです。
04/05/18 20:54ID:KiOHnFiq氏ね
0893名前は開発中のものです。
04/05/18 21:21ID:jFVg4yOaオマエガナー
0894740
04/05/19 18:58ID:noc7hBN/厨房・荒らしは放置。
でも、なんかムカつくなぁ。
892はゲームが早くやりたいから、暫く来れない858氏に暴言吐いてるのか?
よく分からんけど、マターリ待つ事を知らない香具師にこのスレ来てほしくないんだが。
0895名前は開発中のものです。
04/05/19 19:16ID:9GJOZ2pL0896名前は開発中のものです。
04/05/19 19:39ID:vh/NYENJ0897名前は開発中のものです。
04/05/19 23:09ID:Mzexr0XfHP更新してもらいたい気分
0898名前は開発中のものです。
04/05/19 23:37ID:noc7hBN/HPにカキコするといいんでない?
漏れも書き込んでみるかな。
0899名前は開発中のものです。
04/05/19 23:39ID:noc7hBN/みんな、ごめん。愚かな漏れを許してくれ・・・。
0900名前は開発中のものです。
04/05/20 00:21ID:QQJ5YSteスレッドフロート型掲示板の利点を活かしてこそ人材も集まるってもんじゃ?
荒らしなんぞが来ても無視すればいいだろ
というわけでsage
0901名前は開発中のものです。
04/05/20 08:54ID:aqluFR79抜けているところがあるかもしれないですが・・
ご指摘がありましたら、HPのBBSででもご指摘ください
それとグリードアイランド専用Uploaderも設置しました。
0902名前は開発中のものです。
04/05/20 10:52ID:fYDivbHU市販のGI (PS) と同じでつまらなくない?
0903名前は開発中のものです。
04/05/20 13:20ID:/w4+NAlH乙
>>902
開発者さんは2Dでも3Dでもデータさえあればいけると言っているので
絵さえあれば二等身でも八等身でもいけると思います。
徹底的に作り込んでくれるグラフィッカーがいるなら
ここも活発になるとおもうんだけど。
まずは見た目からですしね。
0904740
04/05/20 17:30ID:0qBLFaJJ更新乙です。HPにもカキコしときますた。
頭身ですけど、取り敢えず八頭身はキモいんで嫌。つうか、ゴンやキルアなどの子供で
八頭身ってあり得ないですよね。レオリオやヒソカだったらあり得るかも知れませんが。
だからキャラクタごとに変えたらどうでしょうか?でかいのとか小さいのとかいたら
面白いかもしれない・・・。
0905名前は開発中のものです。
04/05/20 21:25ID:qAOOZnYZ3頭身か4頭身くらいが個性も出ていいと思うんですが。
0906名前は開発中のものです。
04/05/20 21:55ID:h2Bq+Wgw0907名前は開発中のものです。
04/05/22 20:10ID:bjtiylv20908名前は開発中のものです。
04/05/23 16:23ID:guH6pHFUあれはMMOというより、MOだけど。
最大同時ログイン人数は100人いれば十分。
で、制作まだー?
0909740
04/05/23 20:24ID:B4rRJ0QIまぁまぁ焦らずに。
>>183はさすがにキツイと思います。そもそも3Dではないっぽいんで・・・。
最大同時ログイン人数は100人が丁度いいのかなぁ。
0910名前は開発中のものです。
04/05/23 21:46ID:2HF2CfYYそれで、戦闘時は別画面?それとも周囲の人も干渉できる用にそのまま?
0911名前は開発中のものです。
04/05/23 22:11ID:/8Yl8mtA市販のGIこれだぞ・・・(´゚3゚`)
http://killua69.free.fr/combat1.jpeg
シレン・トルネコ・チョコボ辺りの丸パクリ(入るたびにダンジョンの中が変わる辺りが特に)
このMMOもそんな感じを目指しちゃうんですか?本当にいいんですか?
0912名前は開発中のものです。
04/05/23 22:26ID:2HF2CfYYそれやった事ある。
それとはさすがに違うんでない?
魔法(カード)でカードの奪い合いとかできないし。
ついでにこれはMOっぽいよ。
0913名前は開発中のものです。
04/05/25 13:58ID:NENwUJ5s0914名前は開発中のものです。
04/05/25 14:28ID:vDRoH92pこの板精神異常者多いから、スレ立てても>>100くらいまでいかないと安定しないんだよね。
それまでみんな我慢ね。
0915名前は開発中のものです。
04/05/26 20:15ID:CpKtpcV80916名前は開発中のものです。
04/05/27 17:10ID:1xhigaohどうせすまじろうの企画みたいに終わる
0917名前は開発中のものです。
04/05/28 17:40ID:CbLYOvIJ0918名前は開発中のものです。
04/05/28 19:02ID:7GsD+Ptkそれがこのスレ
0919名前は開発中のものです。
04/05/29 01:36ID:/ZpLzS/70920名前は開発中のものです。
04/05/30 20:55ID:H7YnFH8E絵は描けないけどプログラムは書けるんで俺も協力したいなぁ。
ところでこれってどの程度から著作権法違反なんですかね。
作るのはOKだろうけど、不特定多数の人が遊んだら?収入を得たら?
あと、こういったゲームに惹かれている訳であって
GI編が終わったからって熱が冷めてるなんてことは無いですよねぇ?
0921名前は開発中のものです。
04/05/30 21:54ID:d2MKcY6n0922名前は開発中のものです。
04/06/01 11:38ID:C6w8/Z9O0923名前は開発中のものです。
04/06/01 12:40ID:VcQoCzhw0924名前は開発中のものです。
04/06/01 21:07ID:Ht2Ja2D2それマジ?
0925名前は開発中のものです。
04/06/01 21:17ID:+brUinOi0926名前は開発中のものです。
04/06/01 21:38ID:9vl8Rzr6年齢、性別、容姿を選び、名前を付ける。
20の質問を答える。
先ほどの質問にとり、パラと念系統が決定。
0927名前は開発中のものです。
04/06/06 21:55ID:ufp06K210928名前は開発中のものです。
04/06/06 23:03ID:u06umSFx0929名前は開発中のものです。
04/06/07 17:44ID:2RRtIY/n何から始めればいいんだ?
0930名前は開発中のものです。
04/06/07 21:54ID:xZ0PnGje0931名前は開発中のものです。
04/06/08 19:41ID:OqVkdQKk0932名前は開発中のものです。
04/06/10 04:21ID:W7CikC/4ディレクターの740は不慮の事故?
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04/06/10 06:07ID:/QxFwsn90934名前は開発中のものです。
04/06/10 21:13ID:qPkGfIoE0935名前は開発中のものです。
04/06/17 11:30ID:mGGMbDe50936名前は開発中のものです。
04/06/24 22:20ID:SO+rukPu奇跡が起きるならがんばっていただきたい
0937名前は開発中のものです。
04/06/25 01:15ID:RBl56Y/1ていうか俺が作りたい。
法に触れない範囲で似せたいなぁ。
0938名前は開発中のものです。
04/06/26 02:12ID:1NoXv9d0奇跡は起こる!
0939名前は開発中のものです。
04/06/26 09:48ID:CUwn7Ubj0940名前は開発中のものです。
04/07/01 00:09ID:v7yuY/GQ0941名前は開発中のものです。
04/07/01 00:42ID:Qxf6S/ucそれマジ?
0942名前は開発中のものです。
04/07/01 00:57ID:dJgfXiVK{
printf("モマイラ%d月になりましたよ。\n",month);
printf("それマジ?");
time = 0;
}
0943名前は開発中のものです。
04/07/07 18:47ID:hmG/u7Ws原作で出てきてないカードの入手方法とかどうすんのよ。
みんなでここで決めちゃったら作ったときつまんないっしょ。
0944名前は開発中のものです。
04/07/07 21:15ID:FiCo3VDCそんなことはない!カードの入手よりもプレイヤーとの駆け引きを楽しむゲームだと思う。
神様そういわずに作ってください。
0945名前は開発中のものです。
04/07/07 21:45ID:oVl785r3釣られるなよ。。。
0946名前は開発中のものです。
04/07/07 22:33ID:FiCo3VDCノリがイイと言ってくれないと。
0947名前は開発中のものです。
04/07/07 22:33ID:FiCo3VDC0948943
04/07/08 20:01ID:GRw+yDLnプレイヤーとの駆け引きってさ、結局カードの入手じゃん。
0949名前は開発中のものです。
04/07/08 20:27ID:f0uYgcJh頑張ってください!!!
0950943
04/07/08 23:10ID:GRw+yDLn作るとは言ってない。まだ作ろうとしてるだけ。
ちゃんとした案があって実現可能なら作る。
0951名前は開発中のものです。
04/07/09 00:11ID:QaUfRx+90952名前は開発中のものです。
04/07/09 17:59ID:Xac7LAL40953943
04/07/09 21:05ID:rQgM3yZ4問題解決すれば作るよ。
何か案出してくれれば助かる。
0954名前は開発中のものです。
04/07/10 01:15ID:01Zk8tBD現在ネットワーク関係の勉強をしています。
もし、送受信ができるプログラムができたら、
テストよろしくお願いします。
0955名前は開発中のものです。
04/07/10 21:17ID:xTWvdEkcttp://www.uploda.org/file/946.jpg
カメラのプロトタイプを作りました。DirectXです。
起動できるか誰かやってみてくれませんか?
カーソルキーでカメラが回転します。
やっぱり3Dのほうが作る側も面白そうだ。
0956名前は開発中のものです。
04/07/10 23:05ID:xTWvdEkchttp://www.uploda.org/file/964.jpg
箱と地面を作りました。
それとカメラ改良しました。
Xキーで物体に寄る。
Zキーで物体から離れる。
0957名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 09:17ID:L2jALSdrゲームの性質上、現在特別な制約を利用していない方に限ります。
(名前の頭文字がA、E、I、L、Rのいずれかである必要があります)
0958名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 19:26ID:pbbwhd/oDirectXで作ろうと思っていますが手伝ってくれるプログラマと私細かくは
知らないのでそこらへん補助してくれる人と仕様書かける人とカードとかの
データをうってくれる人います?
いるのであればこの掲示板に書き込んでってください。
人数がある程度いればそのメンバで連絡方法とか決めて作っていこうと思います。
ちなみに上の方でDirectXでのCUBEを表示してたりした人、もう少しがんばれば
十分戦力になりますのでお願いします。
では書き込みお願いします。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。