>>13
それはゲーム製作のハナシ?

とりあえずメニューの長さを保持する変数を持っておいて、
ループで回ってくるごとにその変数の値を増やしていく。
そしてメニューを描画するときにその変数の値を元にして描画してやればOK。

ほかにもタイマーで何とかするとか、いろいろ手はあると思うが。。。