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MOTHER(モザー)

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0001名前は開発中のものです。03/01/21 06:05ID:b6WNeP3E
マザー風2ちゃんRPGの制作スレ

ローカルルール:ツクールネタ禁止(制作は非ツクール)
0002名前は開発中のものです。03/01/21 06:22ID:sxr88UDo
http://www6.ocn.ne.jp/~endou/index2.html★
      ★こんなサイト見つけました★
0003名前は開発中のものです。03/01/21 09:49ID:5P3W+SQP
マザー2.5を作ろうぜ!
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015395889/l50
0004名前は開発中のものです。03/01/21 22:50ID:lwUcZWEN
   __< `Д´> クケー!
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0005名前は開発中のものです。03/01/22 00:04ID:mqgH7UlR
なんかよくわからんが早速上げ
0006名前は開発中のものです。03/01/22 04:45ID:1O6kRmc5
   __< `Д´> クケー!
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0007名前は開発中のものです。03/01/22 09:00ID:KrJjUjYl
AAに置き換えただけじゃ面白味に欠けるよなぁ。
マザー風の曲、セリフ、キャラの立たせ方。雰囲気をどこまで理解できて、どこまで保てるか。

たとえば、最近のゲームによくある、ストー利の押しつけ………のような物。主人公がやたら喋ったり、強制イベント(ムービー含む)の多いこと。
挿入すべきか削るべきか、挿入したらゲームがどうなるか。面白みが増えるか減るか。

まぁ、マザーの成功を再現したいのと、マザーの雰囲気を再現したいのと、
ゲームを作るならばマザー風に、とい事では制作者にかかる重みが違うから、
本当に作るかどうか決めちゃって、そこから最高のスピードで動いた方がいいと。

◆ がんばって つくれよ
  パパはおうえんしているぞ
0008bloom03/01/22 09:03ID:tZIS7G+X
http://www.agemasukudasai.com/bloom/
0009名前は開発中のものです。03/01/22 11:16ID:ogNCNrqw
・・・で、>>1は何をするの?
0010名前は開発中のものです。03/01/22 17:35ID:cCXXEror
   __< `Д´> クケー!
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0011名前は開発中のものです。03/01/22 17:48ID:xUIsTA8s
>>9やるだけにきまってるでしょ!
0012名前は開発中のものです。03/01/22 21:08ID:jqt8alhC
   __< `Д´> クケー!
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0013名前は開発中のものです。03/01/23 22:57ID:+onZJx/q
ダメだなこりゃ
0014名前は開発中のものです。03/01/27 14:29ID:vdWo64QH
   __< `Д´> クケー!
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0015名前は開発中のものです。03/01/28 13:38ID:u9RNzu+3
   __< `Д´> クケー!
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