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【SRPG】理想的なダメージ計算
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0077
名前は開発中のものです。
05/02/08 12:20:40
ID:7/e+Xm51
SRPGに策敵の概念を取り入れられないかと考えてる。
自分の射程外の見えない所から狙撃される恐怖を演じさせてみたい。
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