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▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver2.0

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0001名前は開発中のものです。02/12/17 18:47ID:VE3OgWrM
ノベルゲームツールを制作中の人達が集うスレです。
新たなノベルツールを作ってやるというチャレンジャー歓迎。

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013170036/l50

過去に立ち上がったり現在進行中のプロジェクトは>2-9のどこか
031830003/02/10 05:31ID:srKkCJ5M
417氏が中・上級者を目標にするのはわかった。
で、N○cripterや吉○吉里より上だと言える『売り』は何?
拡張性?商用の価格?

417氏の中には、
『中・上級向け=スクリプト手打ちで煩雑でも高機能多数』
という図式が無いか?
どうして306や315が欲しい機能として補助ツールを挙げているのか
良く考えて欲しい。
高機能だけれども取っつきにくいor使いづらいゲームツールは
N○cripterや吉○吉里だけで十分だと思っているからだ。
何度も言われているが、『これ以上同じようなツールは必要ない』。
初心者だけじゃない、俺達(おそらく開発にかかわるもの)が
欲しているのは『高・多機能+*使いやすさなど*』だ。
※『* *』内に入るものは人によって違うとは思うが。
0319300長いので分割(でも長い)03/02/10 05:50ID:srKkCJ5M
>309(497)
>○uuki!Novelは、チャートをメインとしたツールですが、ADVRUNは
>チャートなどは微塵も無く、あくまでもスクリプト入力での地道な作業による製作となります。
>チャートがないと作れない人には、ADVRUNで製作できるはずはないと考えます。

『チャート=ゲーム進行上の分岐の管理』と前提して。
○uuki!Novelの秀逸なところは、これらの分岐(シナリオ)チャートと
スクリプト(ラベル)をツール上で対応させているところ。
俺はADVRUNにここまでは要求しないし、309で言っていることもこの部分だろう。
(『チャートがないと作れない人』という書き方で、しばしわからんかったが…w)
ただ、316の書いた通りアウトラインプロセッサを使用している人は多いと思うし、
できればADVRUNにチャート編集(単純なアウトラインプロセッサ)がついていれば
なあ、と思う。だっていちいち、
『専用アプリを立ち上げてチャート(分岐)を確認しながらエディタでスクリプトを打つ』
  ↓
『さらに画面効果などの確認のため、スクリプトを書き換え、ゲームエンジンを起動する』
……エクセルVBAですらデバッグモードがあるというのに、↑これって面倒だと思わない?
N○cripterや吉○吉里に並ぶ機能で超安定、しかも例えばチャート編集ツールと
専用エディタ両機能を併せ持てば、楽勝で先発を越えることができるんじゃないかなあ。
>310『○uuki!Novelの生産性とN○cripterや吉○吉里にも拮抗する機能』、これだよ。

ツールに関しては
301=306=310:チャート編集
315:専用エディタ(関数自動補完など)
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