▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver2.0
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0001名前は開発中のものです。
02/12/17 18:47ID:VE3OgWrM新たなノベルツールを作ってやるというチャレンジャー歓迎。
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013170036/l50
過去に立ち上がったり現在進行中のプロジェクトは>2-9のどこか
0102名前は開発中のものです。
03/01/06 15:31ID:r9l2lzVOこれどうおもう
ちょっと意見聞かせて>>497
0103497
03/01/06 16:41ID:H5NW68wBかなーり素晴らしい謳い文句ですね・・・。
なんか読んでいると、吉○吉里のことじゃないかと思うんですけど。でも、違うっぽいですね。
コレ見ると、使いにくそうなツールっぽいです。
ADVRUNとは、行く方向が微妙に違うというか。
実際に動いている場面を見て見ないと分からないことが多いです。
でも、ココに書かれていることは、少しはADVRUNでもクリアしていると思います。
まあ、ゲームが登場したときは、良いところは全部マネますんで。
ここに書かれていることで出来るものは対応したほうが良いなら、搭載させますけど。
こういう、ネタが書かれているのはこっちとしてもありがたいです。どうもです。
目標がたくさんできてうれしいです。
突っ込み。
>以上を駆使して、本来ならばネイティブのC言語、C++プログラムでしか成しえなかった豪華なゲームシーン〜
Delphi(Objectpascal)では、豪華なシーンを作れないってことなんでしょーか。
一応、Delphi野郎としてDelphiの限界にチャレンジしているわけではあります。DirectDraw/3D使わないという方向で。
010499
03/01/06 16:56ID:7UOKCiUyよく考えたら、オレ、もう体験版を使うつもりがないから、送りましょうか?
ウチのPCから体験版を消してから、書籍をCD込で譲渡すれば
ライセンス上の問題はないよね?
0105あぼーん
NGNG0106名前は開発中のものです。
03/01/06 17:17ID:J+fC4rmV0107あぼーん
NGNG0108名前は開発中のものです。
03/01/06 18:15ID:kKLCIX9a体験版の配布サイトにあるんちゃう?
0109あぼーん
NGNG0110あぼーん
NGNG0111名前は開発中のものです。
03/01/06 18:42ID:HzTSIXIx01128
03/01/06 23:10ID:pnjXnQnifgets()が変な挙動をするので苦戦してます。
つーか行末のアレは何だ?\nじゃないのか??
ダサいです(w
0113497
03/01/07 08:26ID:VEEWNUqmお心遣い感謝します。
しかし、送料がかかりますし、ご迷惑がかかるかと。
あと、買わずに、自分の友人からもらえそうです。
どうもお世話掛けました。
>106
体験版なのにお金取られるのは痛いもんです・・・。
>108
マブラヴだけは無いみたいです。容量がでかすぎるのでは?
>8
改行コードは文字種によって異なるんじゃないですか?
ttp://www.uri.sakura.ne.jp/~cosmic/yuno/lab/unicode_linefeed.html
ここでも参考までに。
0114あぼーん
NGNG0115あぼーん
NGNG0116名前は開発中のものです。
03/01/07 12:22ID:BuI6O8c90117あぼーん
NGNG0118名前は開発中のものです。
03/01/07 13:53ID:op7v/0toリンク先が404なんだが、これと同じものかな?
ttp://www.exception.jp/work/program.html
Pan2-300(なんて読むんだ? ぱんつ?)とか
強調動作(協調だろ)とか
文法に制約がない(意味不明)とか
台詞の強度測定が可能(用途不明)とか
読んでて不安になる要素が多いなー。
「ネイティブのC言語、C++プログラムでしか成しえなかった豪華なゲームシーン」というのも…
エロゲに限らず、ゲームの各シーンは普通スクリプトで記述するものではないかと。
0119名前は開発中のものです。
03/01/07 14:46ID:25Oi3lQH実働しているサンプルがないのでひどく説得力がないしな
0120あぼーん
NGNG0121497
03/01/07 17:00ID:VEEWNUqm背景とキャラのズーム・スクロールが面白いですねえ。それぐらいですが。
ADVRUNの仕様が如何に間抜けかよく分かりました。
という事で、グラフィック関係を大幅に見直してます。
今まで制限があった、スクロール・ズーム機能を、自由に背景に使えるようにしてみます。
セーブしてもスクロールの位置は保持していたり、などです。
キャラについては、当分先ということで。
ちなみに、背景の自由なスクロール移動機能と、ラスタースクロールのアンチエイリアスはすでに実装しました。
一応、ADVRUNで作っている人がいるようなので、互換性を持たせながらの拡張を進めて行きます。
テスト近いんで、2月の頭まで更新がボコボコ止まりますんでよろしくお願いします。
メールとかココは毎日見ますんで連絡はつきます。
0122あぼーん
NGNG0123名前は開発中のものです。
03/01/07 20:27ID:p5Py15Sn何度もプレイするタイプのゲームだからウザいことこの上ない
結い橋なんかもグラフィックがひょこひょこ動いたり、
キャラの位置でボイスやSEのパンが変わったりしたけど、
やっぱり何度もプレイするうちにウザくなっていったな
マブラヴはシステム見せて「どうだ、すごいだろ」って自慢げに言ってるようでとても嫌だ…
0124497
03/01/07 22:24ID:NRRvFScWサンプル:ttp://urawa.cool.ne.jp/kokuhiro/advrun/bin/refscript.LZH
ADV_HyperScroll.SNFを実行させると新機能が試せるんですが、
画像は各自で用意して下さい。1323x1840以上のサイズです。
画像ファイル名のg05_b.jpgは書き換えて構いません。
私は、某所から拾ってきた↑のサイズのアニメ絵をテスト用に使いました。
スクロールの移動は、y=x^2の関数で計算させてます。
こっちのほうがスムーズに移動しているように見せられます。
ラスタースクロールアンチエイリアスとか書いてありましたが、あれは、斜め移動や超低速度での移動の際に、
1ピクセル未満切捨ての方法(WinAPIのBitBltです。)では、スムーズに移動しているように見えないのを補正するやつです。
私は、バイリニアで補完する方法を使いました。拡大機能がそのまんま使えたんで、楽に出来ました(笑
MMX対応してないマシンは、普通に切り捨ての方法をするようにしてます。
>123
演出と実用性は、相反するモノなんですよねえ・・・。
でも、得ろシーンとかは、ユーザーも集中するので、演出効果は必要なんじゃないかと(爆
0125あぼーん
NGNG0126あぼーん
NGNG0127あぼーん
NGNG0128あぼーん
NGNG0129あぼーん
NGNG0130名前は開発中のものです。
03/01/08 16:44ID:DEZWNamyノベルツール選考板で構ってもらえなかった寂しい人ですか?
0131あぼーん
NGNG0132497
03/01/08 22:15ID:LZfpkaNC再開は、2月の4日以降です。
ネタとかあったら随時書き込んでくれれば、再開後にフィードバックしますんで。
0133名前は開発中のものです。
03/01/08 22:45ID:8r6iMsYx残されたのはハッタリスクリーンショット捏造の>>8のみ
新しい期待の挑戦者求む
0134名前は開発中のものです。
03/01/08 22:56ID:X88/Rqbi@完成の見こみがあること
A嘘ハッタリこかないこと(悪い見本>>72)
Bド素人厳禁(悪い見本前スレ>>1)
C使えるツールを作る事(手本>>497)
D実力がある事(手本>>497)
□□□□□□□□□□□ 敷居直して再開 □□□□□□□□□□□
0135あぼーん
NGNG0136名前は開発中のものです。
03/01/09 19:25ID:bEU3bcYU結果と考察
この板は無能ヲヤジと厨房しかいない(嘲笑激藁
0137あぼーん
NGNG0138自作自演?
03/01/09 19:40ID:qzPuCJ1c恥じかくし必死だな(藁
くやしかったら技術を使って反論してみろよ(激藁
0139あぼーん
NGNG0140自作自演?
03/01/09 19:52ID:o2jaT556勝てない討論にはコピペ反撃しかしないの?
早く捏造スクリーンショット削除すれば?(嘲笑
ageまくってやるからもっと醜態をさらしてお・く・れ(嘲笑
0141あぼーん
NGNG0142名前は開発中のものです。
03/01/09 19:57ID:DQexZhVW初心者か暇人なんだな…
0143あぼーん
NGNG0144自作自演?
03/01/09 20:03ID:+Bfwi95Sハイ釣れた(藁
IDでバレてるよ?(クスクス
くやしくて串を刺すのを忘れたの?(藁
捏造をバラされたのがくやしいんだ?(嘲笑
早く画像を削除すれば?
厨 房 童 貞 ク ン (嘲笑激藁
0145あぼーん
NGNG0146かまら
03/01/09 20:20ID:dz5UAXL5板違うなら教えろ
違うとかいわんで教えろ
0147あぼーん
NGNG0148自作自演?
03/01/09 20:38ID:UADi2612串の自動変化のやりかた知らないの?(嘲笑
早く捏造スクリーンショットを削除しなよ(プ
削除するまで晒してあげるよ
う れ し い で し ょ (爆笑
0149あぼーん
NGNG0150名前は開発中のものです。
03/01/09 20:43ID:ZDY9MXS9ああ。何かと思ったら、コピペ荒らしと話してたんだ、この人。
てっきりデムパさんかと思ったよ。
延々と1人で喋ってるんだもん。
よっぽど暇なのでしょうか。痛々しくて見てられませんが。
こんな事してる場合じゃないでしょ?
冬休みはもう終わったでしょ?
0151名前は開発中のものです。
03/01/09 20:44ID:7QCdWuuI他のスレ見たことないのか?
板全体に終了貼ってあんのに…
みんな知ってて喪前だけ知らないのも可哀想だからいっとくが荒らしはレスなんて読んでないぞ
0152あぼーん
NGNG0153自作自演?
03/01/09 21:01ID:zQOS5OsY捏造君必死だな(藁
くやしかったら早く
捏 造 ス ク リ ー ン シ ョ ッ ト を 削 除 し な よ(禿藁
0154あぼーん
NGNG0155名前は開発中のものです。
03/01/09 22:47ID:NnqyPR8O0156あぼーん
NGNG0157名前は開発中のものです。
03/01/10 00:03ID:3jt93MHh0158あぼーん
NGNG0159自作自演?
03/01/10 00:24ID:/fBqUvuAあんな画像ペイントで3分で作れます(マジ
>>157
売名捏造自作自演荒し厨房の晒しageですが何か?
>>72のヘタクソな合成画像は必見(劇藁
>>158=8=1
捏造童貞厨房必死だな(藁
0160あぼーん
NGNG0161自作自演?
03/01/10 00:31ID:/fBqUvuAごめん気ずかなかった
質問のふりして自己援護してるんだね(クスクス
>>157=160の反応の速さはさすがヒキコモリ自作自演厨房だね(禿藁
捏造祭りになるまえに早く捏造画像を削除すれば?(嘲笑
0162あぼーん
NGNG0163名前は開発中のものです。
03/01/10 00:38ID:56zcwW9b引き篭もりすぎて気でも触れたのか?
0164あぼーん
NGNG0165あぼーん
NGNG0166自作自演?
03/01/10 00:53ID:/fBqUvuA名前が8→名前は開発中のものです。に変わってますが何か都合の悪い事でも?
ヒキコモリすぎて頭がおかしくなって捏造しちゃったんだね(劇藁
俺様がageげるからいくらsageてもむだだよ(嘲笑
>>ALL
捏造スクリーンショットが証拠隠滅されるまえにダウソしようぜ
>WindowsとMacintoshでのスクリーンショットをupしました。
>http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4774/gazouz/windows_v1.jpg
>http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4774/gazouz/mac_v1.jpg
捏造ワショーイ
0167自作自演?
03/01/10 00:55ID:+Yz9HFZ/>http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4774/gazouz/windows_v1.jpg
>http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4774/gazouz/mac_v1.jpg
捏造ワショーイ
0168あぼーん
NGNG0169名前は開発中のものです。
03/01/10 01:12ID:2KBbNrlj8はとりあえずバイナリとソースさらせ
0170あぼーん
NGNG0171名前は開発中のものです。
03/01/10 01:20ID:WlNxSPE40172あぼーん
NGNG0173自作自演?
03/01/10 08:47ID:z1PsEc4B0174名前は開発中のものです。
03/01/10 09:34ID:drIjkhBfそもそも生きてるのか?
という疑問は禁句でしょうか。
>>171
正解
しかし新型ではない罠
0175名前は開発中のものです。
03/01/10 10:06ID:R0nEFYBP透明にすると殆ど意味なしスレだらけ。
0176あぼーん
NGNG0177あぼーん
NGNG0178名前は開発中のものです。
03/01/10 13:06ID:ALqqkdi2>>171
たぶんそれだ。
0179あぼーん
NGNG0180自作自演?
03/01/10 19:12ID:QW5e3i2o知障だからジオシティーのパスワード忘れたんだね(禿藁
学校は擁護学校?(ケラケラ
それとも特別学校?(爆笑
捏造祭りワショーイ!捏造祭りワショーイ!捏造祭りワショーイ!
祭 り だ か ら 晒 し て あ げ る よ (嘲笑
0181あぼーん
NGNG0182497
03/01/10 20:48ID:zfxN2GCF0183名前は開発中のものです。
03/01/10 20:49ID:WlNxSPE40184名前は開発中のものです。
03/01/10 20:54ID:6VF2gkUZパシャッ パシャッ >>180
パシャッ
∧_∧ パシャッ
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
0185あぼーん
NGNG01868
03/01/11 00:57ID:gFx5NG4R約3日ほど泥沼プロジェクトの火消しに参加してましたー
寝てないです。眠いです、ハイパー眠いです。
土日の予定は全部キャンセルしたんで、引き篭もってプログラム書きまくりたいと思います。
>>497
試験勉強がむばれ〜
では、世界の皆様。おやすみなさい。
0187あぼーん
NGNG0188あぼーん
NGNG0189あぼーん
NGNG0190名無しさん、君に決めた!
03/01/13 10:42ID:f8uKmCXn,.-―っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
人./ノ_ら~ | ・・・と見せかけて!
从 iヽ_)// ∠ 再 開 !!!!
.(:():)ノ::// \____
、_):::::://( (ひ
)::::/∠Λ てノし)' ,.-―-、 _
______人/ :/´Д`):: ( _ノ _ノ^ヾ_) < へヽ\
|__|__|__( (/:∴:::( .n,.-っ⌒ ( ノlll゚∀゚) .(゚Д゚llソ |
|_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r' ー'/⌒ ̄ て_)~ ̄__ イ
||__| (::()ノ∴:・/|::| ./:/ /  ̄/__ヽ__/
|_|_| 从.从从:/ |__|::レ:/ ___/ヽ、_/
|__|| 从人人从 ..|__L_/ .( ヽ ::|
|_|_|///ヽヾ\ .|_|_ /⌒二L_ |
──────── ー' >ー--'
01918
03/01/13 19:55ID:0JwcgymX休日返上でクソ忙しくて更新するヒマがありませぬ(w
バイナリをupしました。
Windows版
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4774/bin/030113w32.zip
Macintosh版
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4774/bin/030113mac.tar.gz
まともに使い物になるのはいつのことやら。。。
01928
03/01/13 20:02ID:0JwcgymX実行にはSDLのランタイムが必要です。
ttp://www.libsdl.org/
ここのSDL-1.2辺りからダウンロードできます。
0193名前は開発中のものです。
03/01/13 20:08ID:XEsOMSB5製作がんばって下さい〜
0194あぼーん
NGNG0195マカーでほんとすみません
03/01/13 22:43ID:g1DOjqSm0196名前は開発中のものです。
03/01/13 22:47ID:nphrOwmb鬱になって死んだか?
0197名前は開発中のものです。
03/01/13 23:18ID:97zM7Q+tとりあえずの完成の目安はいつ位なんでしょうか?
0198あぼーん
NGNG0199名前は開発中のものです。
03/01/14 10:45ID:on/G1ifPマターリ見守ろう
0200あぼーん
NGNG0201名前は開発中のものです。
03/01/14 19:17ID:MMjKDkD2DLLが無くて機動しない
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