鉄道経営系ゲーム製作スレッド
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02/12/17 14:19ID:YTx9hG+w情報交換スレッドです。
[関連スレ]
「A列車でいこう」シリーズ4両目
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「A列車でいこう」シリーズ
http://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html
[上記スレで生まれた関連ゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?
0490名前は開発中のものです。
03/04/24 23:22ID:aZ/u9HV0漏れも20日版は、最初は大丈夫だったんだけど、
そのセーブデータを開いたらエラーが出る。
これは、バグに報告するべきなのか迷っていたが。。。
0491あぼーん
NGNG0492名前は開発中のものです。
03/04/25 09:30ID:Io9pcKmHでないと、いつまで経っても修正してもらえないし。
>>483
そういう意味では、いろいろインストして試して、
こまめにバグ報告するのがお互いの為だと思うよ。
0493名前は開発中のものです。
03/04/25 09:55ID:FjAvTqn2時間がたつとどんどん消えていっちゃうのは
こういうものなんですかね。
0494名前は開発中のものです。
03/04/25 10:07ID:OKa6a2wOそういうものだと思います。
都市化の波にのまれているわけですね。
0495名前は開発中のものです。
03/04/25 10:21ID:VaI6J2vQ公園が完成する瞬間にエラーが出て、それ以降電車が動かなくなってしまう
のですが、どうしてでしょうか?
4/20版を使っています。
0496名前は開発中のものです。
03/04/25 10:28ID:FjAvTqn2子会社は自社と他社でわかれていて、
自社のものはかってに潰れないようになってるけど、
地表ツールのはそういう扱いじゃないからそうなるということなのかな。
でも都市化の波といっても、
全く何も無いところにある畑や水田や河川が
なくなるというのもよくわからない気がする。
その上から何か別な建物が出来るというのならまだわかるけど、
なにもできないまっさらな状態だし。
逆に過疎化という概念もあるんですかね。
0497あぼーん
NGNG0498名前は開発中のものです。
03/04/25 17:09ID:KYZKP8EX0499あぼーん
NGNG0500名前は開発中のものです。
03/04/25 18:06ID:n3qRRgXb調子はどう?
おいらはこれから・・・
0501あぼーん
NGNG0502名前は開発中のものです。
03/04/25 18:41ID:KYZKP8EXとりあえず、動いてるよ。
あんまりさわってないけど
0503名前は開発中のものです。
03/04/25 19:36ID:Iyat+UZW相変わらず複雑な事をやらせるとエラーになるね・・・
(複線高架、ビル複数建てて、
最高速放置・・・20分後、街消滅・・・)
0504名前は開発中のものです。
03/04/26 00:13ID:btJFsfEI最大発展値と発展値みたいな感じで発展値は複数分野にわたってる
・駅やバス亭を作ると周囲の最大発展値と各発展値が上昇する
(以後、利用者数によって上昇度が増える)
・建物を建てると建物によって一定の範囲で周囲の地区の発展値が上昇する
(住宅を建てると周囲の住宅発展値と商店発展値が上昇
農家を建てると農場発展値が上昇)
・建物は規模などによって必要な発展値がある
・建物は一定確率でアップグレード(撤去されて自動的に上位の建物を建設)が起こる
・アップグレード確率はそのマスの発展度と建っている建物の必要発展値が大きければ大きいほど高くなる
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03/04/26 00:14ID:btJFsfEI0506名前は開発中のものです。
03/04/26 00:18ID:pygivYk9今は、地価を基準にしてるみたいだけど、それを発展値に置き換える、ってこと?
0507名前は開発中のものです。
03/04/26 02:00ID:btJFsfEI置き換えないでも良いと思うけど
地価の他に”住宅街”とか”オフィスビル街”みたいな方向性を持ったパラメーターがあればと思ったんで
0508あぼーん
NGNG0509川口耕介
03/04/26 09:10ID:dpFdl4l00510あぼーん
NGNG0511名前は開発中のものです。
03/04/26 11:49ID:pygivYk9なるほろ・・・
今現在で設定されている人口を使う、というのはどうだろう。
人口には種類があるので、駅周辺で多い種類の人口の建物が建っていくとか。
0512名前は開発中のものです。
03/04/26 12:11ID:Il+kxL1rがんがって!
0513名前は開発中のものです。
03/04/26 12:17ID:Budmf9Uk乙です。
カキコ出来ましたね。
0514あぼーん
NGNG0515名前は開発中のものです。
03/04/26 13:01ID:9zX3Ee6c再うp、乙です。
0516名前は開発中のものです。
03/04/26 14:07ID:pygivYk9といってる間に4/25版のリリースお疲れさまです。
0517あぼーん
NGNG0518名前は開発中のものです。
03/04/26 16:55ID:gFDfjsrL0519名前は開発中のものです。
03/04/26 17:21ID:z/aFYBfD既に25日版が、、
おつかれさまです。
0520hAto
03/04/26 17:38ID:z/aFYBfD25日版が、、お疲れ様です。
ちょっとやってみた感じですが、20日版、22日版で多少みられた不安定さが
なくなって安定している気がしますね。
437にあるような畑や水田が理不尽に消える問題も解消された気がする。
0521hAto
03/04/26 17:40ID:z/aFYBfD二重投稿になってしまった。
0522名前は開発中のものです。
03/04/26 18:10ID:8QnBYF4O0523名前は開発中のものです。
03/04/26 18:54ID:5hkXE3c+同意!しかし、
もう25日版が出てるとは・・・
ほんと「乙」です。
0524あぼーん
NGNG0525名前は開発中のものです。
03/04/27 14:10ID:Fjjt8dvy供給所のやつは2つあって、
プラグイソするとエラーが出るし・・・
川口さんのページからリンクすると、
車両所に行くし・・・
0526名前は開発中のものです。
03/04/27 14:31ID:AsVURbxP「車両供給所」は、「総合車両所」に改名・移転されました。
まだ、車両供給所は残っているみたいですが、こちらのプラグインは
現在のバージョンでは使用できません。
0527名前は開発中のものです。
03/04/27 14:37ID:Fjjt8dvy0528名前は開発中のものです。
03/04/27 16:56ID:NzzyQdOW0529名前は開発中のものです。
03/04/27 17:26ID:CNtHxyR3ゲームとしては非現実的。現実はその通り。
0530名前は開発中のものです。
03/04/27 17:30ID:Z8dKD4yNプラグインのせいかな?
0531名前は開発中のものです。
03/04/27 23:05ID:2vktJCj3気になるようなら、新たにプラグインを組み込まない状態で試してみるのが良いかも。
0532名前は開発中のものです。
03/04/27 23:25ID:+N9TqqaLノーマルで使えと・・・
0533あぼーん
NGNG0534531
03/04/27 23:57ID:2vktJCj3エラーの出る原因が別途に組み込んだプラグインのせいなのかどうか
判別できるでしょ。それでもエラーが出るようなら別の原因だろうし。
0535名前は開発中のものです。
03/04/28 04:56ID:D8uFP+KT汚くても、ボディのことなんか気にせず乗るよ。。。と千葉方面の住民は言ってみる。
内部が汚ければ別だけど。それはゲームで再現できないしなぁ。
0536名前は開発中のものです。
03/04/28 09:04ID:jOKSPbm7経費に上乗せしてあるってことで納得するのが一番簡単だけど
>>528は定期的に洗車場に戻さなきゃならない、ってのを考えてるんだよね。
マターリ放置プレイができないし、そんな面倒なの嫌だな。
本数が増えればダイヤを元に戻すだけでも大変だし。
ただルールを複雑にして面倒にするだけってのは
一部のコアな鉄っちゃんに受けるだけで、ゲームとしてはつまらなくなりそう。
>>522
例えば、線路の種類を変えて、違う線路に乗り入れられないっていうのだと
同じ理由で、面倒なだけなので反対。
0537名前は開発中のものです。
03/04/28 11:26ID:wGtiUyknバグなしプラグイソ組み込み済みの
完璧版V1.0がホスイ・・・
0538名前は開発中のものです。
03/04/28 12:18ID:15PP0zeAシステムとして組み込まなくても、そういうプラグインがあれば、
コアな人は楽しめるかもしれない。
ということで、欲しい人は自分で作りましょ。
0539名前は開発中のものです。
03/04/28 12:46ID:tBDUazuFでもいいかも
連続可動すると故障が起こりやすくなったり、乗客減ったり…
でもダイヤ弄るのが面倒くさくなりそう
0540名前は開発中のものです。
03/04/28 13:50ID:4evLazwZ自分で作るか 組み込みを検討してもらうにしてもかなり後回しになるだろうね。
でも、結構良いと思うけどな、そういうの。
シンプルにまとまりすぎてて逆にやることがない ってゲームバランスは寂しいでしょ。
ただ、洗浄とかは、酷く言うかもしれないけどアイデア的な広がりに乏しいように思う。
何か別の要素と組み合わさって、もっとゲームに導入されても自然な・・・、
むしろ必要ではないかと思わせるくらいの要素にまで昇華したいところだね。
でなければ、最初は楽しいかもしれないけど、すぐ飽きてきて面倒くさくなるよ。絶対。
0541あぼーん
NGNG0542名前は開発中のものです。
03/04/28 17:03ID:tBDUazuFそうだね、漏れ自身の経験だけど
TOKYO摩天楼(うろ覚え)ってゲームやったときに
(A列車とシムシティのあいのこみたいなゲーム)
「建物が一定年数で寿命がきて壊れる」って要素があったんだけど
何年か経つと最初に建造した建物が軒並み壊れて激しくウザかったのを覚えてる
(確認手段が少ない上にマップ全体にバラバラに建ててるからイチイチ立て直す作業が必要になる)
0543名前は開発中のものです。
03/04/28 19:48ID:qJ3uZSEIでも、定期点検はダイヤと関係なしに行くから
ダイヤ乱れまくり。酷いときは迷子になる。
(※パッチでダイヤに車庫行きを組み込めるようになってマシになったけど)
あと、車両の耐用年数もあって、古くなると事故が増える。
これも車両が増えると買い換えが面倒でしょうがない。
金は払うから自動で取り替えてくれって、思っていたら
これもパッチでそうなった。
内外を問わず、ゲーマーの思うことは同じか・・・
結局経営シムとして楽しむなら
無駄に面倒なのは省かれるべきなんだと思う。
0544名前は開発中のものです。
03/04/28 19:58ID:KKPUQMXaPCジオラマ?変かな?
0545名前は開発中のものです。
03/04/28 20:36ID:qJ3uZSEIなんとなくはわかる。
でも、例えば洗浄しないと客がへる、というのは
どちらかというと経営ゲームとしてのアイデアかと思って。
箱庭としてなら、効率が悪いのは承知で
定期的に倉庫(洗車場?)に向かうような
ダイヤを作ったりすれば済む話じゃない?
というか、箱庭派には資金無制限モードがあればいいと思うけど
そういうもんでもないの?
0546名前は開発中のものです。
03/04/29 07:16ID:k5220M8I箱庭シミュレーションにしたい!
0547名前は開発中のものです。
03/04/29 10:16ID:6YB9GCRy漏れプラグインの作り方分からないから後者はできない・・・)
0548あぼーん
NGNG0549名前は開発中のものです。
03/04/29 15:04ID:PG9+O2cD特に一番高いやつ。
0550名前は開発中のものです。
03/04/29 17:08ID:KPh8J2qf何事も努力。
でも漏れはプラグイン作ってみたけどエラー出た。
頑張って作るイイ(・∀・)!!
0551あぼーん
NGNG0552名前は開発中のものです。
03/04/29 21:39ID:zZitNUJ+0553名前は開発中のものです。
03/04/30 00:18ID:1RRpE3Ex>コンクリート橋脚」の下を通れるようにして、2階建ての駅にするとか・・・
1F&2Fの交差駅(新大阪駅)はできるけど、福山駅や近鉄布施駅みたいに2F&3Fの二層立て駅舎は
が出来たら…いいですけどね
あと、作ってみたいのは、新幹線の駅みたいにホームの外側に壁ですね。私鉄の高架駅もある種屋内に
ホームがある感じ…
新幹線は2Fよりも3Fにある方がイメージ的にいいのですが、駅を作った時に3Fだと2F部分に
コンコースが無いのが寂しいですね。
プラグインを作るとなると、既存のコンクリート橋脚の橋脚部分をコンコース風に書き直さないといけない…
後は、道路特に川を渡る橋がほしいですね。出きれば高架道路にインターが作れれば…
ほしいほしいだけでなく、自分で絵を描いてみないといけませんね…(^^;
0554あぼーん
NGNG0555名前は開発中のものです。
03/04/30 01:25ID:YWWFesgr構造物の中を列車が通るようなものは、絵があればすぐに実装というわけにはいかないようですね。
鉄橋やトンネルもなにげなく列車が通りぬけているように見えますが、ビットマップを開いてみると、
列車の後にある部分、列車、列車の手前にある部分の3段階の描画が必要になる事に気付かされます。
0556あぼーん
NGNG0557名前は開発中のものです。
03/04/30 11:33ID:gJTXxpZ5「架線柱」プラグインが今のところ一番近いかも。
架線柱を使った、高架のプラグインがどこかにあったと思う。
0558名前は開発中のものです。
03/04/30 12:23ID:GQ9XMH5Lマップデータを三次元にしないと
そうなると表示方式も考えなきゃいけないわけで…
さらに下手すると建物のプラグインに断面画像を用意しなきゃいけなくなったり
負担が大きいだろうね…
0559あぼーん
NGNG0560名前は開発中のものです。
03/04/30 16:52ID:G9zbzb8oてはさんの建物プラグインの奴使ってるんですか?
それとも地形操作で出てくる水使ってます?
なんか、地形操作の水は、変なんですけど・・・
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03/04/30 17:03ID:gJTXxpZ5変、って何が変なの?
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03/04/30 18:08ID:6nfPgtIPうちもへんになるけど,街がある程度発展してくると元通りになるよ。
もしかして街の作り始めのころは,水面に白い斜線が入ったり表示がおかしくなったりする?
0563あぼーん
NGNG0564名前は開発中のものです。
03/04/30 20:11ID:0q2pezk/最近更新頻度高いな。
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03/05/01 10:17ID:kquJLtbZ皆さん調子はどう?
0566名前は開発中のものです。
03/05/01 13:13ID:tlmPxYEF205系11両で582人は少なすぎだと思うが
0567名前は開発中のものです。
03/05/01 14:59ID:7mz139Hw0568名前は開発中のものです。
03/05/01 15:44ID:3sH2BVQwそう。なんでだろうね、アレ
0569名前は開発中のものです。
03/05/01 21:22ID:Rgg/Dsgr0570名前は開発中のものです。
03/05/01 21:24ID:FV45EmBV0571あぼーん
NGNG0572名前は開発中のものです。
03/05/02 16:35ID:ohHm86Tb何でもバグだと思いこんじゃイクナイ(・A・)!!
そういうときは、自分も開発に参加しる。
自分も町・ソフトと一緒に成長するイイ(・∀・)!!
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03/05/02 17:09ID:qZkKJ6uB4/29版で手をうってもらえたみたいですね。
0574あぼーん
NGNG0575569
03/05/02 19:23ID:Z1c5LL9z線路撤去して土地を買い戻し忘れたためでした。スマソ。
後から建物を撤去して線路引くのってかなり難しいですね。
というかほとんど不可能ですかね・・・
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03/05/03 10:38ID:K9FRu3C3うちの環境じゃ直ってないよ。
環境によって戻ったり戻らなかったりするのかなあ・・・
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03/05/03 15:50ID:Ywu+o4GZ夜、車庫に連行される客多数…
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03/05/03 20:56ID:vHKGvpqCだったら自分でプラグイン作って、貨物属性にする。
僕の馬鹿な頭脳だとこれしかおもいつかない。
0579名前は開発中のものです。
03/05/03 20:59ID:lh8aa25d改造する方法おせーて!
0580あぼーん
NGNG0581あぼーん
NGNG0582名前は開発中のものです。
03/05/03 21:53ID:j6E55Szbそれだと、昼間、客を乗せられなくなっちゃう。
気にするなと言われれば、それまでなんですが。。。
乗車率100%のまま車庫(←信号使って作成)入りというのも…
0583あぼーん
NGNG0584名前は開発中のものです。
03/05/04 04:09ID:sY5w+5FE0585あぼーん
NGNG0586名前は開発中のものです。
03/05/04 06:09ID:CE77x+f4ゲーム上で設定する事は出来ません。
勝手に書き換える事は簡単に出来ます。
0587あぼーん
NGNG0588あぼーん
NGNG0589名前は開発中のものです。
03/05/04 07:52ID:R2A7UIiQ1行目と2行目に何の繋がりがあるのだろうか、、、
0590あぼーん
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