トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
352KB
鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0702
名前は開発中のものです。
03/02/17 20:26
ID:k7503aDO
横やりで申し訳ないですが、パワーゲージとか
残り時間の表示とかは座標変換無しでそのままやりますよね。
まあ、Zバッファ切ってから最後に描画するんでしょうけど。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています