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鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
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0600
名前は開発中のものです。
03/02/11 19:37
ID:oc2BIV/D
うは、そりゃボケるべ。
1024x512の、640x480の部分(たとえば左上)にBMPを転送して、
テクスチャの頂点位置を調節しろ。
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