鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
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0569Newbie
03/02/09 20:28ID:l8jF+XK3環境は、
DirectX8, OS Win2000pro , CPU P4 1.6Ghz, RAM ddr512MB, VideoCard Radeon9000pro, VRAM 128MB です。
>>562
9に移行したくなりますた。
でも、とりあえず8で基本押さえて一本完成させてからにします。
検索しても見つからなかったので、ここで質問させて下さい。
現在建物との当たり判定は、自キャラから一定距離以内のモデルの全面検索(一応いろいろ絞り込んでますが)
で取っているのですが。
フレーム毎に頂点バッファをロックして頂点座標を取得するのと、
マップを作るときに予め頂点座標のみ取得しておき、それを使うのではどちらが良いのでしょうか。
ロックアンロックは重いというのをちらほら見かけたし、予め格納するなら結構無駄にメモリを食いそうで悩んでます。
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