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鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
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03/02/06 10:37
ID:GRrNUBHf
何とか解決しました、ありがとうございました。
そう言えば、色々な所でD3DRS_LIGHTINGは重いので自前で計算するというのを見かけるのですが。
どれくらい違ってくるのでしょうか。
また、自前で計算するとすれば頂点から光源までのベクトルと、法線ベクトルとの角度が
大きくなるにつれ、頂点色を黒に近づければ良いのでしょうか?
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