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鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
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0528
名前は開発中のものです。
03/02/06 02:03
ID:uf/6vI/u
最近、エイジオブミソロジーをやったのですが
あのゲームの海岸の処理が綺麗でちょっと興味が…。
あれって具体的にどうやってるんでしょうかね?
海岸線を記憶しておいて、半透明テクスチャを多重に重ねてるだけ?
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