鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
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03/02/05 22:45ID:gmQcAvyIpIndicesってBYTE*?
インデックスってunsigned short(2バイト)だよね。
>pVertices += ( models[mdl].dwVertexSize * (*(pIndices))) ;
これだとDWORDにcharを掛けることになるんじゃない?
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