トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
352KB
鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0497
名前は開発中のものです。
03/02/04 17:17
ID:pDuEwNTu
DirectX初心者です。
現在製作中のゲームで、フィールドと建物のレンダリングに最遠方距離
だけ違うプロジェクションマトリクスを使っているのですが。
マウスのスクリーン座標をワールド座標に変換するときにかける
プロジェクションマトリクスの逆行列は、この場合別々にしないと
いけないのでしょうか。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています