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鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
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0162
名前は開発中のものです。
02/12/26 00:49
ID:ZW5MFsfx
>156
DirectX8のスプライトはあまり良くないので、ポリゴンでスプライトの代用した方が
自由度が高いよ。
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