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鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
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0013
名前は開発中のものです。
02/12/11 18:13
ID:dYtn0SwM
C言語ではfloatよりdoubleの方が計算が速いと言うのを聞いたことがあるのですが、
なぜDirectXは多くの場面でfloatを使うのでしょうか?
使用メモリ量の関係ですか?
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