鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
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0001名前は開発中のものです。
02/12/10 17:34ID:tkEwMMYm初心者用相談室では扱わないような少し高度な話題も受け持つ。
■ 過去スレ
Part 1 http://piza.2ch.net/tech/kako/966/966655286.html (プログラム板)
Part 2 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/997101556/ (プログラム板)
Part 3 http://game.2ch.net/gamedev/kako/1005/10051/1005119775.html
Part 4 http://game.2ch.net/gamedev/kako/1016/10162/1016276254.html
Part 5 http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027351925/
Part 6 http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033920036/
0002名前は開発中のものです。
02/12/10 18:17ID:hBDtdJ2C0003名前は開発中のものです。
02/12/10 18:34ID:Dd4Ue4unD3DPOOL_MANAGED以外は使ってないので、
各オブジェクトのReleaseもしてません。
0004名前は開発中のものです。
02/12/10 18:45ID:ZtlKmS92MSのDirectX関連ページ
DirectX Home Page
http://www.microsoft.com/japan/windows/directx/default.asp
MSDN>DirectX
http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/default.asp
個人サイトはあんまり知らない・・・
DirectX Info Lib (デバイス情報のデータベース。すばらしい!)
http://www.netsphere.jp/dxinfo/
BBX(掲示板)
http://isweb8.infoseek.co.jp/computer/bbx/
spin
http://spin.s2c.ne.jp/
宇治社中改(3D基礎講座)
http://www.cc.rim.or.jp/~devilman/
0005あぼーん
NGNG0007名前は開発中のものです。
02/12/10 22:41ID:Yh8uDVWNM$のあの人が降臨して噂? 電波? まき散らしてます。DX9も。
0008名前は開発中のものです。
02/12/10 23:16ID:4d7wQ+to0009名前は開発中のものです。
02/12/11 00:11ID:JGGuGsUVIDirectMusic8::EnumPort
関数じゃなくてメソッドだ罠
0010名前は開発中のものです。
02/12/11 00:45ID:nElzBzIFデバイスの設定が初期化されてんじゃないの?
具体的に何かは忘れたが、再設定してやらないといけなかったと思う。
識者よろしく
0011あぼーん
NGNG0012名前は開発中のものです。
02/12/11 08:15ID:4B0/2BCo2chブラウザによっては、リンク先のスレッド名を取得するのでバレバレというのをご存知か?
0013名前は開発中のものです。
02/12/11 18:13ID:dYtn0SwMなぜDirectXは多くの場面でfloatを使うのでしょうか?
使用メモリ量の関係ですか?
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