ゲームプログラミング相談室【Part5】
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0268名前は開発中のものです。
03/03/13 14:53ID:x1k2yze2描画周りは一通り出来たのですが、ここで疑問が・・・
キャラが動いたときの描画なのですが、
既に配置済みの背景の中を、ビュー行列を変えて移動させるのと
ビュー行列据え置きで、キャラ周りの背景を移動するたびに配置換えする
一般にどちらが良いのでしょうか?
前者の方が簡単そうにみえ、今はそちらなのですが、
MatrixのFLOATで補えないくらい広いマップとかは、どうなるのかなどと考え出したら・・・。
お馬鹿な質問ですが、よろしければマジレスいただけると嬉しいです。
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