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鬱だ氏のう DirectX (Part 6)
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0807
名前は開発中のものです。
02/11/28 09:30
ID:5iAx684V
>>803
うッそー?マジで?
今まで知らんかった…。
Zバッファを使っている以上
RenderStateの変更が少ない描画が早いのかと思っていたよ。
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