トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
310KB
鬱だ氏のう DirectX (Part 6)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0778
名前は開発中のものです。
02/11/26 00:27
ID:puaxB2TZ
>777
ホイールスピンは知らんが、転がり摩擦はそのなのとおり転がるときの摩擦。
同じ物体でも、回転させずに引きずっていく場合と転がす場合では、摩擦係数
が違ってくるから。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています