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鬱だ氏のう DirectX (Part 6)
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0684
名前は開発中のものです。
02/11/18 14:24
ID:SvLB2JUF
>680
当方DX8.1
垂直同期はとってません。
Windowモードなので、1/60fpsになるように自前で調節してます。
>少なくともDirectX8でDrawPrimitive使うなら描画終了まで待つ、
何て事はしないはずなんだけど
そうなんですか?SDKのドキュメントにはそんなこと書いてなかったので、
そう思い込んでいたのですが。
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