鬱だ氏のう DirectX (Part 6)
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0053名前は開発中のものです。
02/10/09 21:33ID:???まあそうあせらずに・・・
こないだβを触ったので漏らしてあげよう。
インターフェースの見た目はあんまりDirectX8とかわらん。
8用のコード(directx部分だけで数千行)を9用に書き直したが、
4時間もかからなかったよ。
7→8もそうだったけど、コンパチ度は意外に高いと思う。
9の機能(シェーダー2.0だけじゃないぞ)を生かそうと思ったら
いろいろ実験が必要だろうねえ。やる時間がほしい・・・
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