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鬱だ氏のう DirectX (Part 6)
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0365
名前は開発中のものです。
02/11/03 17:51
ID:???
>>364
>早い
塗る面積が同じなら、送る頂点の個数の差でしょうね。
>500個とか高速に
??何と比べてるのか分からない。
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