トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
310KB
鬱だ氏のう DirectX (Part 6)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0176
名前は開発中のものです。
02/10/23 02:33
ID:rAqnFbe+
深度バッファを設定しないで描画をすると、画面のクリアが出来ないんですけど、
そういうもんですか?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています