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鬱だ氏のう DirectX (Part 6)
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0012
名前は開発中のものです。
02/10/07 23:52
ID:???
DirectX8(Direct3D + DirectInput + DirectSound)で学祭用のゲームを
作ったんだが、今回無念だったことはDirectAudioのDirectMusicを諦めたこと。
ヘタレな俺にとってはアレが一番難解だった。
DirectMusicのラッパーライブラリがホスィ・・・。DirectX9に期待(;´Д`)ハァハァ
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