トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
310KB
鬱だ氏のう DirectX (Part 6)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0113
名前は開発中のものです。
02/10/15 04:02
ID:???
>>112
2GTSでの IDirect3DDevice8::GetDeviceCaps() の結果のほうはどうなってる。
D3DPRASTERCAPS_ZBIAS のフラグは立ってるのに動作がおかしいという状態か。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています