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鬱だ氏のう DirectX (Part 6)
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0107
名前は開発中のものです。
02/10/15 00:01
ID:394UiHGE
誰か教えてください。
光の残像ってどうやって表現しますか?
例えば、蛍が暗闇を飛び回る姿を想像してください。
蛍が光っているのを描くのは簡単ですが、その残像がうっすらと残るように
したいのです。
思いつくのは、光の球を、αブレンドで何度も直線状に描画することくらいですが…
みなさんはどうやっていますか?
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