鬱だ氏のう DirectX (Part 6)
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0001名前は開発中のものでス
02/10/07 01:00ID:???初心者用相談室では扱わないような少し高度な話題も受け持つ。
■旧スレ(プログラム板)
http://piza.2ch.net/tech/kako/966/966655286.html (Part 1)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/997101556/ (Part 2)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005119775/ (Part 3)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016276254/ (Part 4)
コピペスマソ
00021
02/10/07 01:01ID:???確認画面ないのかよ(;_;)
0003名前は開発中のものです。
02/10/07 01:07ID:???0004名前は開発中のものです。
02/10/07 01:07ID:???0005名前は開発中のものです。
02/10/07 01:09ID:???0006名前は開発中のものです。
02/10/07 01:10ID:???どこかわからん。
00071
02/10/07 01:19ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032814540/l50
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032098770/l50
ゲームプログラミング相談室
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/l50
出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021171809/l50
ゲームのための物理(力学)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018255106/l50
こんなもんですかね
0008名前は開発中のものです。
02/10/07 01:32ID:???キャラはゼノサーガみたいなポリゴンより2Dのほうが良いと思わない?
いやポリゴンでアニメっぽい人形劇作っても報われんような気がして。
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