■□■NET Game作ってみない?■□■
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0055名前は開発中のものです。
02/10/05 06:42ID:???ユーザの行動とそれによってどうなるかをメインに書いてね。
典型的な1日の例を。
ゲーム内の1日は24時間で朝昼夜があり、実時間だと4時間、
夜は眠くなって長時間寝ないでいると倒れます、
というようなシステムの説明じゃなくて、
キャラ:16歳高校生男
深夜1時、明日はテストなので徹夜で勉強
次の日、寝不足で試験中に寝てしまう
のようなリプレイ/レビューを想像して書いてほしいなと。
そこから逆にゲーム内で実現したいこと、実現できそうなことを見つけていく。
まあ、これは漏れのやり方なので強制はしないけども。
作るものがはっきりしていないときはわりと有効だと思ってる。
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