とにかくネットゲームを作ると言ってから、
「皆が接続してそれらが動き回って会話が出来る」ようになる、
これがネットゲーム製作における事実上の開始地点、ベースだと思う。
だから、そこまでの開発工数を大きく短縮してやれば、
企画だけで潰れてしまうような勿体無いプロジェクトを救えると思うんだ。